| Пакет | spark.effects.easing |
| Класс | public class Power |
| Наследование | Power EaseInOutBase Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
exponent. Чем выше значение свойства exponent, тем более длительными являются ускорение и замедление. Для указания процентной доли этапа ускорения анимации используется свойство easeInFraction.
Синтаксис MXML
Скрыть синтаксис MXMLThe <s:Power> tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Power
id="ID"
exponent="2"
/>
Общедоступные свойства
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | easeInFraction : Number
Процентная доля периода ускоренного воспроизведения анимации. | EaseInOutBase | |
| exponent : Number
Свойство exponent, используемое в расчете замедления. | Power | ||
Общедоступные методы
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
Конструктор. | Power | ||
![]() |
Принимает долю, представляющую время, затраченное на анимацию (значение в диапазоне от 0,0 до 1,0), и возвращает новое значение затраченного времени. | EaseInOutBase | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
Сведения о свойстве
exponent | свойство |
exponent:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Свойство exponent, используемое в расчете замедления. Чем выше значение свойства exponent, тем более длительными являются ускорение и замедление. Например, для обеспечения квадратичной реакции в свойстве exponent установите значение 2. Для обеспечения кубической реакции в свойстве exponent установите значение 3.
Значением по умолчанию является 2.
Реализация
public function get exponent():Number public function set exponent(value:Number):voidСведения о конструкторе
Power | () | Конструктор |
public function Power(easeInFraction:Number = 0.5, exponent:Number = 2)| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конструктор.
ПараметрыeaseInFraction:Number (default = 0.5) — Доля общей продолжительности на этапе ускорения между 0,0 и 1,0.
| |
exponent:Number (default = 2) — Свойство exponent, используемое в расчете замедления.
|
Примеры Использование этого примера
SinePowerEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the s:Sine and s:Power classes. -->
<s:Application
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<fx:Declarations>
<s:Sine id="sineEasing"
easeInFraction="0.3"/>
<s:Power id="powerEasing"
exponent="4"/>
<s:Move id="moveRight"
target="{myImage}"
xBy="500"
duration="2000"
easer="{powerEasing}"/>
<s:Move id="moveLeft"
target="{myImage}"
xBy="-500"
duration="2000"
easer="{sineEasing}"/>
</fx:Declarations>
<s:Panel id="examplePanel"
title="Sine and Power Effect Example"
width="75%" height="75%">
<!-- Directions -->
<s:VGroup id="detailsBox" width="50%" top="5" left="5">
<s:Label width="99%" color="blue"
text="Click the buttons to watch the effect."/>
</s:VGroup>
<mx:Image id="myImage" top="20"
source="@Embed(source='assets/logo.jpg')"/>
<s:Button label="Move Right"
bottom="10" left="5"
click="moveRight.end();moveRight.play();"/>
<s:Button label="Move Left"
bottom="10" left="100"
click="moveLeft.end();moveLeft.play();"/>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Показать синтаксис MXML