Пакет | flashx.textLayout.elements |
Класс | public class TextFlow |
Наследование | TextFlow ContainerFormattedElement ParagraphFormattedElement FlowGroupElement FlowElement Object |
Реализует | IEventDispatcher |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Объект TextFlow в качестве дочерних элементов может иметь объекты ParagraphElement и DivElement. Элемент div (объект DivElement) представляет группу абзацев (объекты ParagraphElement). Абзац может иметь в качестве дочерних элементов объекты SpanElement, InlineGraphicElement, LinkElement и TCYElement.
Элемент диапазона (SpanElement) является диапазоном текста в абзаце, имеющим одинаковые атрибуты. Изображение (InlineGraphicElement) представляет произвольную графику, отображаемую в виде отдельного символа в строке текста. LinkElement представляет гиперссылку или HTML-тег a
. Он может содержать несколько диапазонов. Объект TCYElement используется для японского языка для отображения небольшого фрагмента текста, направленного перпендикулярно к строке, то есть в виде горизонтально направленной строки текста в вертикальной строке. TCYElement может также содержать несколько диапазонов.
TextFlow также происходит от класса ContainerFormattedElement, который является корневым классом для всех элементов блока уровня контейнера.
На следующей иллюстрации показано отношение других элементов, например, диапазонов и абзацев, к объекту TextFlow.
Каждый объект TextFlow имеет соответствующий объект Configuration, что позволяет указывать начальные форматы символа и абзаца и начальный формат контейнера. Также можно указывать атрибуты для выделения, ссылок, фокуса и прокрутки. При использовании объекта Configuration в качестве параметра конструктора TextFlow()
создается доступный только для чтения снимок, к которому можно получить доступ через свойство TextFlow.configuration
. После его создания конфигурацию TextFlow изменить невозможно. Если Configuration не указан, получить доступ к стандартной конфигурации можно через свойство TextFlow.defaultConfiguration
.
Свойство MXML по умолчаниюmxmlChildren
Связанные элементы API
IConfiguration
DivElement
FlowElement
FlowGroupElement
FlowLeafElement
IFlowComposer
ParagraphElement
SpanElement
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
alignmentBaseline : *
TextLayoutFormat: определяет базовую линию, по которой выравнивается основная базовая линия. | FlowElement | ||
backgroundAlpha : *
TextLayoutFormat: альфа-значение (прозрачности) для фона (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
backgroundColor : *
TextLayoutFormat: цвет фона (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
baselineShift : *
TextLayoutFormat: величина сдвига базовой линии от значения dominantBaseline. | FlowElement | ||
blockProgression : *
TextLayoutFormat: указывает размещение срок по вертикали или горизонтали. | FlowElement | ||
breakOpportunity : *
TextLayoutFormat: определяет допустимые места разбиения строк, когда обтекающий текст разбивается на несколько строк. | FlowElement | ||
cffHinting : *
TextLayoutFormat: тип используемого для текста хинтинга CFF. | FlowElement | ||
clearFloats : *
TextLayoutFormat: определяет тип обтекания текста вокруг плавающего объекта. | FlowElement | ||
color : *
TextLayoutFormat: цвет текста. | FlowElement | ||
columnCount : *
TextLayoutFormat: число колонок текста (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
columnGap : *
TextLayoutFormat: определяет величину промежутка между колонками в пикселях (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
columnWidth : *
TextLayoutFormat: ширина колонки в пикселях (принимает значение по умолчанию, если в процессе каскада было установлено значение undefined). | FlowElement | ||
computedFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat [только для чтения]
Возвращает вычисленные атрибуты формата, являющиеся действующими для этого элемента. | FlowElement | ||
configuration : IConfiguration [только для чтения]
Объект Configuration для данного объекта TextFlow. | TextFlow | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
coreStyles : Object [только для чтения] Возвращает coreStyles в этот FlowElement. | FlowElement | ||
defaultConfiguration : Configuration [статические] Стандартная конфигурация, используемая для всех новых объектов TextFlow, если не указана иная настройка. | TextFlow | ||
digitCase : *
TextLayoutFormat: тип регистра цифр, используемого для текста. | FlowElement | ||
digitWidth : *
TextLayoutFormat: тип ширины цифр, используемый для этого текста. | FlowElement | ||
direction : *
TextLayoutFormat: задает уровень двунаправленной вложенности текста в блоке по умолчанию. | FlowElement | ||
dominantBaseline : *
TextLayoutFormat: указывает, какая из базовых линий элемента привязывается к alignmentBaseline для определения позиции элемента в строке по вертикали. | FlowElement | ||
firstBaselineOffset : *
TextLayoutFormat: определяет положение базовой линии первой строки в контейнере. | FlowElement | ||
flowComposer : IFlowComposer [переопределить] Управляет контейнерами для этого элемента. | TextFlow | ||
fontFamily : *
TextLayoutFormat: имя используемого шрифта или разделенный запятой список имен шрифтов. | FlowElement | ||
fontLookup : *
TextLayoutFormat: поиск используемых шрифтов. | FlowElement | ||
fontSize : *
TextLayoutFormat: размер текста в пикселях. | FlowElement | ||
fontStyle : *
TextLayoutFormat: стиль текста. | FlowElement | ||
fontWeight : *
TextLayoutFormat: толщина текста. | FlowElement | ||
format : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat Свойства TextLayoutFormat, применяются непосредственно к этому элементу. | FlowElement | ||
formatResolver : IFormatResolver Функция обратного вызова для разрешения стилей элемента. | TextFlow | ||
generation : uint [только для чтения]
Номер генерации для этого объекта TextFlow. | TextFlow | ||
hostFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat Объект TextLayoutFormat для данного объекта TextFlow. | TextFlow | ||
id : String
Присваивает элементу идентификатор, позволяя задавать стиль для элемента путем ссылки на его id. | FlowElement | ||
interactionManager : ISelectionManager
InteractionManager, связанный с данным объектом TextFlow. | TextFlow | ||
justificationRule : *
TextLayoutFormat: правило, используемое для выравнивания текста в абзаце. | FlowElement | ||
justificationStyle : *
TextLayoutFormat: стиль, используемый для выравнивания абзаца. | FlowElement | ||
kerning : *
TextLayoutFormat: кернинг регулирует количество пикселов между определенными парами символов с целью улучшения удобочитаемости текста. | FlowElement | ||
leadingModel : *
TextLayoutFormat: указывает модель межстрочного интервала, которая представляет собой комбинацию основы межстрочного интервала и направления межстрочного интервала. | FlowElement | ||
ligatureLevel : *
TextLayoutFormat: указывает, какая из лигатур, определенных в шрифте, может использоваться в тексте. | FlowElement | ||
lineBreak : *
TextLayoutFormat: определяет перенос слов в контейнере (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
lineHeight : *
TextLayoutFormat: определяет межстрочные интервалы в тексте. | FlowElement | ||
lineThrough : *
TextLayoutFormat: если значение равно true, применяет перечеркивание, размещая линию посередине строки. | FlowElement | ||
linkActiveFormat : *
TextLayoutFormat: определяет атрибуты форматирования для ссылок в нормальном состоянии. | FlowElement | ||
linkHoverFormat : *
TextLayoutFormat: определяет атрибуты форматирования, используемые для ссылок в состоянии наведения, когда указатель мыши находится в пределах ссылки. | FlowElement | ||
linkNormalFormat : *
TextLayoutFormat: определяет атрибуты форматирования для ссылок в нормальном состоянии. | FlowElement | ||
listAutoPadding : *
TextLayoutFormat: определяет автоотступ начального края списков, если значением заполнения этой стороны списка является auto. | FlowElement | ||
listMarkerFormat : *
TextLayoutFormat: определяет маркеры для списка атрибутов форматирования. | FlowElement | ||
listStylePosition : *
TextLayoutFormat: допустимы значения ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено. Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. | FlowElement | ||
listStyleType : *
TextLayoutFormat: допустимые значения: ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено. Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. | FlowElement | ||
locale : *
TextLayoutFormat: локаль текста. | FlowElement | ||
mxmlChildren : Array
Добавляет массив дочерних элементов к данному объекту. | FlowGroupElement | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов FlowElement у этого объекта FlowGroupElement. | FlowGroupElement | ||
paddingBottom : *
TextLayoutFormat: нижний отступ в пикселах. | FlowElement | ||
paddingLeft : *
TextLayoutFormat: левый отступ в пикселях. | FlowElement | ||
paddingRight : *
TextLayoutFormat: правый отступ в пикселях. | FlowElement | ||
paddingTop : *
TextLayoutFormat: верхний отступ в пикселях. | FlowElement | ||
paragraphEndIndent : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину отступа для конца абзаца, в пикселях. | FlowElement | ||
paragraphSpaceAfter : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину интервала в пикселях, оставляемого после абзаца. | FlowElement | ||
paragraphSpaceBefore : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину интервала в пикселях, оставляемого перед абзацем. | FlowElement | ||
paragraphStartIndent : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину отступа для начала абзаца, в пикселях. | FlowElement | ||
parent : FlowGroupElement [только для чтения] Возвращает родительский элемент этого объекта FlowElement. | FlowElement | ||
parentRelativeEnd : int [только для чтения] Возвращает относительный конец этого объекта FlowElement в родительском элементе. | FlowElement | ||
parentRelativeStart : int [только для чтения] Возвращает относительное начало этого объекта FlowElement в родительском элементе. | FlowElement | ||
renderingMode : *
TextLayoutFormat: режим визуализации, используемый для данного текста. | FlowElement | ||
styleName : *
TextLayoutFormat: присваивает элементу класс-идентификатор, позволяя задавать стиль для элемента путем ссылки на его styleName. | FlowElement | ||
styles : Object [только для чтения] Возвращает стили в FlowElement. | FlowElement | ||
tabStops : *
TextLayoutFormat: указывает позиции табуляции, связанные с абзацем. | FlowElement | ||
textAlign : *
TextLayoutFormat: выравнивание строк в абзаце относительно контейнера. | FlowElement | ||
textAlignLast : *
TextLayoutFormat: выравнивание последней (или единственной) строки в абзаце относительно контейнера в выровненном тексте. | FlowElement | ||
textAlpha : *
TextLayoutFormat: альфа-значение (прозрачности) для текста. | FlowElement | ||
textDecoration : *
TextLayoutFormat: оформление текста. | FlowElement | ||
textIndent : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину отступа первой строки абзаца в пикселях. | FlowElement | ||
textJustify : *
TextLayoutFormat: указывает параметры выравнивания текста. | FlowElement | ||
textLength : int [только для чтения]
Возвращает общую длину текста, принадлежащего этому объекту FlowElement и его дочерним элементам. | FlowElement | ||
textRotation : *
TextLayoutFormat: указывает число градусов для поворота данного текста. | FlowElement | ||
tracking : Object [только для записи]
Устанавливает трекинг и является синонимом свойства trackingRight. | FlowElement | ||
trackingLeft : *
TextLayoutFormat: число в пикселях (или процент от fontSize, например, 120%), определяющее размер трекинга (ручного кернинга), применяемого слева от каждого символа. | FlowElement | ||
trackingRight : *
TextLayoutFormat: число в пикселях (или процент от fontSize, например, 120%), определяющее размер трекинга (ручного кернинга), применяемого справа от каждого символа. | FlowElement | ||
typeName : String
У каждого FlowElement есть typeName. | FlowElement | ||
typographicCase : *
TextLayoutFormat: тип регистра текста, используемый для этого текста. | FlowElement | ||
userStyles : Object Позволяет считывать и записывать стили пользователя в объект FlowElement. | FlowElement | ||
verticalAlign : *
TextLayoutFormat: выравнивание по вертикали (принимает значение по умолчанию, если в процессе каскада было установлено значение undefined). | FlowElement | ||
whiteSpaceCollapse : *
TextLayoutFormat: сворачивает или сохраняет пустое пространство при импорте текста в TextFlow. | FlowElement | ||
wordSpacing : *
TextLayoutFormat: указывает оптимальный, минимальный и максимальный интервал (как множитель к ширине обычного интервала) между словами для использования при выравнивании. | FlowElement |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
TextFlow(config:IConfiguration = null)
Конструктор создает новый экземпляр TextFlow. | TextFlow | ||
Добавляет нижестоящий объект FlowElement. | FlowGroupElement | ||
Добавляет нижестоящий объект FlowElement в заданной позиции индекса. | FlowGroupElement | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | TextFlow | ||
Отменяет указанный параметром styleProp стиль в этом объекте FlowElement. | FlowElement | ||
Выполняет полное копирование объекта FlowElement, включая любые дочерние элементы (при этом копируется содержимое между двумя позициями символов), и возвращает эту копию как объект FlowElement. | FlowElement | ||
Посылает событие в поток событий. | TextFlow | ||
Сравните userStyles этого с userStyles других элементов. | FlowElement | ||
В случае относительного расположения текста, найдите индекс первого нижестоящего FlowElement, содержащего относительную позицию. | FlowGroupElement | ||
В случае относительного расположения текста, найдите элемент листа, содержащий позицию. | FlowGroupElement | ||
Возвращает начальное местоположение элемента в текстовом потоке в виде абсолютного индекса. | FlowElement | ||
Возвращает символ в указанной позиции, относительно этого объекта FlowElement. | FlowElement | ||
Возвращает код символа в указанной позиции, относительно этого FlowElement. | FlowElement | ||
Возвращает нижестоящий элемент FlowElement с заданной позицией индекса. | FlowGroupElement | ||
Выполняет поиск указанного объекта FlowElement по дочерним элементам и возвращает его позицию индекса. | FlowGroupElement | ||
Возвращает элемент, свойство id которого соответствует параметру idName. | TextFlow | ||
Возвращает начало этого элемента относительно предшествующего элемента. | FlowElement | ||
Возвращает все элементы, styleName которых имеет значение styleNameValue. | TextFlow | ||
Возвращает все элементы, typeName которых имеет значение typeNameValue. | TextFlow | ||
Возвращает первого потомка FlowLeafElement в этой группе. | FlowGroupElement | ||
Возвращает последнего потомка FlowLeafElement в этой группе. | FlowGroupElement | ||
Возвращает следующий элемент одного с FlowElement уровня в иерархии текстового потока. | FlowElement | ||
Возвращает объект ParagraphElement, связанный с этим элементом. | FlowElement | ||
Возвращает предыдущий элемент одного с FlowElement уровня в иерархии текстового потока. | FlowElement | ||
Возвращает значение стиля, заданного параметром styleProp, указывающим имя стиля, и имеющего возможность включать в себя любое имя стиля пользователя. | FlowElement | ||
[переопределить] | FlowGroupElement | ||
Поднимается вверх по иерархии текстового потока для возвращения корневого объекта TextFlow для элемента. | FlowElement | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | TextFlow | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Вызывается для объектов MXML после создания объекта реализации и инициализации всех свойств компонентов, указанных в теге MXML. | FlowElement | ||
Признает недействительной всю информацию о форматировании для TextFlow, в результате чего форматирование должно быть принудительно пересчитано. | TextFlow | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет указанный нижестоящий объект FlowElement из данной группы. | FlowGroupElement | ||
Удаляет нижестоящий объект FlowElement в заданной позиции. | FlowGroupElement | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | TextFlow | ||
Заменяет нижестоящие элементы в группе указанными новыми элементами. | FlowGroupElement | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Устанавливает стиль, указанный параметром styleProp, для значения, указанного параметром newValue. | FlowElement | ||
Создает копию этого объекта FlowElement, при этом копируется содержимое между двумя указанными позициями символов. | FlowElement | ||
Разделяет этот объект в позиции, указанной параметром childIndex. | FlowGroupElement | ||
Разделяет этот объект FlowElement в указанной параметром relativePosition позиции, которая является относительной текстовой позицией в этом элементе. | FlowElement | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | TextFlow |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
Передается при нажатии любой ссылки. | TextFlow | |||
Передается после каждой перекомпоновки. | TextFlow | |||
Передается объектом TextFlow при каждом повреждении. Это событие можно использовать для обнаружения изменения TextFlow, однако непосредственный доступ к TextFlow при отправке этого события невозможен. | TextFlow | |||
Определяет значение свойства type объекта события flowOperationBegin. | TextFlow | |||
Задает значение свойства type для объекта события flowOperationComplete. | TextFlow | |||
Определяет значение свойства type объекта события flowOperationEnd. | TextFlow | |||
Передается при изменении размера InlineGraphicElement вследствие установки для ширины или высоты значения auto или процентного значения после окончания загрузки изображения. | TextFlow | |||
Передается при нажатии кнопки мыши над любой ссылкой. | TextFlow | |||
Передается при прохождении указателя мыши над любой ссылкой. | TextFlow | |||
Передается, когда указатель мыши находится над какой-либо ссылкой. | TextFlow | |||
Передается при снятии указателя мыши с любой ссылки. | TextFlow | |||
Передается при первом наведении указателя мыши на любую ссылку. | TextFlow | |||
Передается объектом TextFlow после прокрутки текста в контейнере контроллера. | TextFlow | |||
Передается при каждом изменении выбора. | TextFlow | |||
Передается объектом TextFlow каждый раз при добавлении к контейнеру новых DisplayObject или обновлении их в результате создания. | TextFlow |
configuration | свойство |
configuration:IConfiguration
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Объект Configuration для данного объекта TextFlow. Объект Configuration указывает начальный формат символов и абзаца, начальный формат контейнера и атрибуты для выделения, ссылок, фокуса и прокрутки.
Если объект Configuration не указан, Text Layout Framework использует стандартный объект Configuration, на который ссылается свойство defaultConfiguration
.
Реализация
public function get configuration():IConfiguration
Связанные элементы API
defaultConfiguration | свойство |
public static var defaultConfiguration:Configuration
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартная конфигурация, используемая для всех новых объектов TextFlow, если не указана иная настройка.
Связанные элементы API
flowComposer | свойство |
flowComposer:IFlowComposer
[переопределить] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Управляет контейнерами для этого элемента.
TextLines, созданные из элемента, отображаются как дочерние элементы контейнера. flowComposer управляет контейнерами, и по мере редактирования текста он добавляет и удаляет строки из контейнеров. flowComposer также отслеживает некоторые критические атрибуты, например, ширину и высоту для выполнения компоновки, активность прокручивания и т.д.
Контейнер и flowComposer
являются близко связанными элементами. При сбросе flowComposer
контейнер сбрасывается к новому контейнеру flowComposer. Аналогично, если контейнер сброшен, flowComposer
сбрасывается к новому flowComposer контейнера.
Реализация
override public function get flowComposer():IFlowComposer
override public function set flowComposer(value:IFlowComposer):void
Связанные элементы API
formatResolver | свойство |
formatResolver:IFormatResolver
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Функция обратного вызова для разрешения стилей элемента. Ее можно использовать, например, для обеспечения моделирования с помощью стилей CSS или именованных стилей.
Реализация
public function get formatResolver():IFormatResolver
public function set formatResolver(value:IFormatResolver):void
Связанные элементы API
generation | свойство |
generation:uint
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Номер генерации для этого объекта TextFlow. Операции отмены и повторения используют номер генерации для проверки допустимости отмены или повторения операции. Номера генераций должны совпадать.
Каждое изменение модели увеличивает generation
на единицу. Таким образом, по изменению номера генерации можно судить об изменении модели TextFlow.
Реализация
public function get generation():uint
hostFormat | свойство |
hostFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Объект TextLayoutFormat для данного объекта TextFlow. Это обеспечивает некоторую оптимизацию для повторного использования форматов хоста. Например;
textFlowA.hostFormat = textFlowB.hostFormat
hostFormat
. Например, в следующем коде не будет задано значение 24 размера шрифта, так как размер шрифта устанавливается после назначения объекта TextLayoutFormat элементу hostFormat
.
format = new TextLayoutFormat() textFlow.hostFormat = format format.fontSize = 24;
Реализация
public function get hostFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set hostFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Связанные элементы API
interactionManager | свойство |
interactionManager:ISelectionManager
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
InteractionManager, связанный с данным объектом TextFlow.
Управляет всеми выделениями и редактированием текста. Если TextFlow не может быть выбран, interactionManager будет иметь значение null. Чтобы сделать TextFlow доступным для редактирования, назначьте interactionManager, являющийся одновременно и ISelectionManager, и IEditManager. Чтобы сделать TextFlow доступным только для чтения и выделения, назначьте interactionManager, являющийся только ISelectionManager.
Реализация
public function get interactionManager():ISelectionManager
public function set interactionManager(value:ISelectionManager):void
Связанные элементы API
TextFlow | () | Конструктор |
public function TextFlow(config:IConfiguration = null)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конструктор создает новый экземпляр TextFlow.
Если предоставляется параметр config
, содержимое объекта Configuration копируется, после чего внести изменения невозможно. Однако доступ к параметрам настройки конфигурации можно получить с помощью свойства configuration
. Если параметр config
имеет значение null, получить доступ к параметрам настройки стандартной конфигурации можно через свойство defaultConfiguration
.
Объект Configuration предоставляет механизм для установки в TextFlow стандартных настраиваемых атрибутов. Несмотря на то, что внести изменения в объект Configuration невозможно, при необходимости стандартные атрибуты можно переопределить путем установки атрибутов TextFlow и его дочерних элементов.
Параметрыconfig:IConfiguration (default = null ) — Указывает конфигурацию, используемую для этого объекта TextFlow. При значении null используйте TextFlow.defaultConfiguration для доступа к значениям конфигурации.
|
Связанные элементы API
addEventListener | () | метод |
public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. Можно регистрировать прослушиватели событий в любом узле из списка отображения для каждого типа события, фазы и приоритета.
После успешной регистрации прослушивателя событий невозможно изменить его приоритет путем дополнительных вызовов addEventListener()
. Для изменения приоритета прослушивателя следует вначале вызвать removeEventListener()
. Затем можно снова зарегистрировать прослушиватель с новым приоритетом.
После регистрации прослушивателя последующие вызовы addEventListener()
со значениями, отличающимися от type
и useCapture
приводят к его отдельной регистрации. Например, прослушиватель, изначально зарегистрированный со значением useCapture
, равным true
, прослушивает только во время фазы захвата. После повторного вызова addEventListener()
с помощью аналогичного объекта прослушивания, но со значением useCapture
, равным false
, активными становятся два отдельных прослушивателя: один прослушивает во время фазы захвата, второй – во время целевой фазы и фазы восходящей цепочки.
Невозможно зарегистрировать прослушиватель события только для целевой фазы или для фазы восходящей цепочки. Эти фазы соединены при регистрации, поскольку восходящая цепочка применяется только к предшественникам целевого узла.
При отсутствии необходимости в прослушивателе события он может быть удален с помощью вызова EventDispatcher.removeEventListener()
; в противном случае могут возникнуть проблемы с памятью. Объекты с зарегистрированными прослушивателями события автоматически не удаляются из памяти, поскольку сборщик мусора не удаляет объекты, на которые имеются ссылки.
Копирование экземпляра EventDispatcher не приводит к копированию прослушивателей событий, присоединенных к нему. (Если для вновь создаваемого узла требуется прослушиватель событий, его необходимо присоединить после создания узла.) При этом при перемещении экземпляра EventDispatcher присоединенные к нему прослушиватели событий перемещаются вместе с ним.
Прослушиватель событий, регистрируемый на узле, на котором в это время обрабатывается событие, не запускается в ходе текущей фазы, но может быть запущен в потоке событий более поздней фазы, например фазы восходящей цепочки.
Прослушиватель событий, удаленный из узла во время обработки события на этом узле, будет запускаться текущими операциями. После удаления прослушиватель событий никогда не вызывается повторно (если только он не был повторно зарегистрирован для будущей обработки).
Параметры
type:String — Тип события.
| |
listener:Function — Функция прослушивателя, обрабатывающая событие. Эта функция принимает объект события как единственный параметр и ничего не возвращает, например:
| |
useCapture:Boolean (default = false ) — Определяет, работает ли прослушиватель в фазе захвата или в целевой фазе и в фазе восходящей цепочки. Если значение useCapture равно true , прослушиватель обрабатывает событие только во время фазы захвата, но не во время целевой фазы или фазы восходящей цепочки. Если значение useCapture равно false , то прослушиватель обрабатывает событие только в целевой фазе или фазе восходящей цепочки. Для прослушивания события во всех трех фазах следует дважды вызвать addEventListener() , первый раз с useCapture , равным true , а второй раз с useCapture , равным false .
| |
priority:int (default = 0 ) — Уровень приоритета прослушивателя событий. Приоритеты обозначены 32-разрядным целым числом. Чем больше число, тем выше приоритет. Все прослушиватели с приоритетом n обрабатываются перед обработкой прослушивателей с приоритетом n-1. Прослушиватели с одинаковым приоритетом обрабатываются в порядке их добавления. Значение приоритета по умолчанию равно 0.
| |
useWeakReference:Boolean (default = false ) — Определяет, является ли ссылка на прослушиватель «сильной» или «слабой». «Сильная» ссылка (по умолчанию) предотвращает удаление прослушивателя сборщиком мусора. «Слабая» ссылка позволяет удалить прослушиватель. Функции элементов уровня класса не подлежат удалению в качестве мусора, вследствие чего можно установить |
dispatchEvent | () | метод |
public function dispatchEvent(event:Event):Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Посылает событие в поток событий. Адресатом события является объект EventDispatcher, в котором вызывается dispatchEvent()
.
Параметры
event:Event — Объект события, переданный в поток событий.
|
Boolean — Значение равно true до тех пор, пока preventDefault() не будет вызван для события; в этом случае возвращается значение false .
|
getBackgroundManager | () | метод |
getElementByID | () | метод |
public function getElementByID(idName:String):FlowElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает элемент, свойство id
которого соответствует параметру idName
. Предоставляет возможность применения стиля на основе id
.
Например, следующий код задает стилю color значение 0xFF0000 (красный) для элемента, имеющего id
span1.
textFlow.getElementByID("span1").setStyle("color", 0xFF0000);
Примечание. В нижеприведенном коде p.addChild(s)
удаляет s
из исходного вышестоящего элемента и добавляет его в новый вышестоящий элемент p
.
var s:SpanElement = new SpanElement(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); ... s = textFlow.getElementByID("span3") as SpanElement; p.addChild(s); textFlow.addChild(p);
Параметры
idName:String — Значение id искомого элемента.
|
FlowElement — Элемент, свойство id которого соответствует idName .
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
getElementByID()
для обращения к фрагменту с идентификатором span3
и установки для него красного цвета.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class TextFlow_getElementByIDExample extends Sprite { public function TextFlow_getElementByIDExample() { // create the TextFlow object var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); // xml markup that defines the attributes and contents of a text flow var simpleText:String = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>" + "<flow:TextFlow xmlns:flow=\"http://ns.adobe.com/textLayout/2008\" verticalScrollPolicy=\"auto\" horizontalScrollPolicy=\"auto\" fontSize=\"14\" textIndent=\"15\" marginBottom=\"15\" paddingTop=\"4\" paddingLeft=\"4\">"+ "<flow:p>"+ "<flow:span id='span1'>In the first paragraph of the </flow:span>"+ "<flow:span id='span2' fontStyle=\"italic\">cheap </flow:span>"+ "<flow:span id='span3'>Western novel, a cowboy meets a saloon girl.</flow:span>"+ "</flow:p>"+ "</flow:TextFlow>"; var s:SpanElement = new SpanElement(); var s2:SpanElement = new SpanElement(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); // import the xml markup into a TextFlow object and display it on the stage textFlow = TextConverter.importToFlow(simpleText, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT); // get element with ID of span3, make a copy of it textFlow.getElementByID("span3").setStyle("color", 0xFF0000); textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 800)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getElementsByStyleName | () | метод |
public function getElementsByStyleName(styleNameValue:String):Array
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает все элементы, styleName
которых имеет значение styleNameValue
.
Параметры
styleNameValue:String — Имя стиля, используемое для поиска элементов с данным именем.
|
Array — Массив элементов, значение styleName которого соответствует styleNameValue . Например, все элементы, имеющие имя стиля color.
|
Связанные элементы API
getElementsByTypeName | () | метод |
public function getElementsByTypeName(typeNameValue:String):Array
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает все элементы, typeName
которых имеет значение typeNameValue
.
Параметры
typeNameValue:String — Имя стиля, используемое для поиска элементов с данным именем.
|
Array — Массив элементов, значение typeName которых соответствует typeNameValue . Например, все элементы с именем типа "foo".
|
Связанные элементы API
hasEventListener | () | метод |
public function hasEventListener(type:String):Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. Это позволяет определить, где объект EventDispatcher изменил обработку типа события в иерархии потока событий. Для определения, действительно ли определенный тип события запускает прослушиватель события, следует использовать IEventDispatcher.willTrigger()
.
Различие между hasEventListener()
и willTrigger()
заключается в том, что hasEventListener()
анализирует только объект, к которому он принадлежит, тогда как willTrigger()
— весь поток событий для события, указанного параметром type
.
Параметры
type:String — Тип события.
|
Boolean — Значение true , если прослушиватель указанного типа зарегистрирован; в противном случае – false .
|
invalidateAllFormats | () | метод |
public function invalidateAllFormats():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Признает недействительной всю информацию о форматировании для TextFlow, в результате чего форматирование должно быть принудительно пересчитано. Этот метод вызывается, если стили были изменены.
Связанные элементы API
removeEventListener | () | метод |
public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. При отсутствии прослушивателя, зарегистрированного с объектом EventDispatcher, вызов этого метода не оказывает эффекта.
Параметры
type:String — Тип события.
| |
listener:Function — Удаляемый объект прослушивателя.
| |
useCapture:Boolean (default = false ) — Указывает, был ли слушатель зарегистрирован для фазы захвата или целевой фазы и фазы восходящей цепочки. Если прослушиватель был зарегистрирован для фазы захвата, целевой фазы и фазы восходящей цепочки, необходимо удалить оба вызова removeEventListener() : один вызов с useCapture , равным true , и второй вызов с useCapture , равным false .
|
willTrigger | () | метод |
public function willTrigger(type:String):Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. Этот метод возвращает значение true
, если прослушиватель события запускается в течение любой фазы потока событий, когда событие указанного типа передается объекту EventDispatcher или любому из его нижестоящих элементов.
Различие между hasEventListener()
и willTrigger()
заключается в том, что hasEventListener()
анализирует только объект, к которому он принадлежит, тогда как willTrigger()
— весь поток событий для события, указанного параметром type
.
Параметры
type:String — Тип события.
|
Boolean — Значение равно true при запуске прослушивателя указанного типа; в противном случае значение равно false .
|
click | Событие |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается при нажатии любой ссылки.
compositionComplete | Событие |
flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается после каждой перекомпоновки.
damage | Событие |
flashx.textLayout.events.DamageEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Отправляется объектом TextFlow при каждом повреждении. Это событие можно использовать для обнаружения изменения TextFlow, однако непосредственный доступ к TextFlow при отправке этого события невозможен. Это событие передается после частичного выполнения изменений TextFlow, таким образом, может наблюдаться несогласованное состояние: некоторые изменения уже внесены, тогда как другие изменения еще ожидают выполнения. Событие предоставляет необходимую информацию, и после возврата управления к приложению можно внести требуемые изменения.
flowOperationBegin | Событие |
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
свойство FlowOperationEvent.type =
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Определяет значение свойства
type
объекта события flowOperationBegin
, передаваемого перед выполнением операции. Отмена этого события приведет к блокировке операции.
flowOperationComplete | Событие |
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
свойство FlowOperationEvent.type =
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_COMPLETE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Задает значение свойства
type
для объекта события flowOperationComplete
. Отправляется после завершения всех операций, включая ожидающие выполнения и составные, после завершения компоновки и прокрутки экрана.
flowOperationEnd | Событие |
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
свойство FlowOperationEvent.type =
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_END
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Определяет значение свойства
type
объекта события flowOperationEnd
, передаваемого после завершения операции. Все ошибки сохраняются в элементе OperationEvent.error
. При возникновении ошибки отмена этого события приведет к блокировке повторного появления ошибки. Вообще говоря, все ошибки могут стать критическими с высокой степенью вероятности.
Изменение операции в этот момент времени (после ее выполнения) может завершиться отказом.
inlineGraphicStatusChanged | Событие |
flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается при изменении размера InlineGraphicElement вследствие установки для ширины или высоты значения auto или процентного значения после окончания загрузки изображения.
mouseDown | Событие |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается при нажатии кнопки мыши над любой ссылкой.
mouseMove | Событие |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается при прохождении указателя мыши над любой ссылкой.
mouseUp | Событие |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается, когда указатель мыши находится над какой-либо ссылкой.
rollOut | Событие |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается при снятии указателя мыши с любой ссылки.
rollOver | Событие |
flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается при первом наведении указателя мыши на любую ссылку.
scroll | Событие |
flashx.textLayout.events.TextLayoutEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается объектом TextFlow после прокрутки текста в контейнере контроллера.
selectionChange | Событие |
flashx.textLayout.events.SelectionEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается при каждом изменении выбора. Первоначально используется для обновления пользовательского интерфейса, зависимого от выбора. С его помощью также можно изменить выделенную область, однако изменить сам объект TextFlow нельзя.
updateComplete | Событие |
flashx.textLayout.events.UpdateCompleteEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается объектом TextFlow каждый раз при добавлении к контейнеру новых DisplayObject или обновлении их в результате создания.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.Configuration; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat; import flashx.textLayout.formats.TextAlign; import flash.text.engine.FontPosture; import flash.text.engine.Kerning; public class TextFlowExample extends Sprite { public function TextFlowExample() { var config:Configuration = new Configuration(); var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.color = 0xFF0000; textLayoutFormat.fontFamily = "Arial, Helvetica, _sans"; textLayoutFormat.fontSize = 48; textLayoutFormat.kerning = Kerning.ON; textLayoutFormat.fontStyle = FontPosture.ITALIC; textLayoutFormat.textAlign = TextAlign.CENTER; config.textFlowInitialFormat = textLayoutFormat; var textFlow:TextFlow = new TextFlow(config); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span:SpanElement = new SpanElement(); span.text = "Hello, World!"; p.addChild(span); textFlow.addChild(p); textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,500,200)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z