ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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Oberste Ebene 

ArgumentError  - AS3

PaketOberste Ebene
Klassepublic dynamic class ArgumentError
VererbungArgumentError Inheritance Error Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Die ArgumentError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn die in einer Funktion angegebenen Argumente nicht den für diese Funktion definierten Argumenten entsprechen. Dieser Fehler tritt beispielsweise auf, wenn eine Funktion mit der falschen Anzahl an Argumenten, einem Argument mit falschem Datentyp oder ein unzulässiges Argument aufgerufen wird.

Beispiele anzeigen



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritederrorID : int
[schreibgeschützt] Enthält die Verweisnummer der zugeordneten Fehlermeldung.
Error
 Inheritedmessage : String
Enthält die mit dem Error-Objekt verbundene Meldung.
Error
 Inheritedname : String
Enthält den Namen des Error-Objekts.
Error
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
ArgumentError(message:String = "")
Erstellt ein neues ArgumentError-Objekt.
ArgumentError
 Inherited
Gibt den Aufrufstapel für einen Fehler zum Zeitpunkt der Fehlerentstehung als String zurück.
Error
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
[override] Gibt in der Standardeinstellung den String „Error“ oder, sofern definiert, den in der Error.message-Eigenschaft enthaltenen Wert zurück.
Error
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Konstruktordetails

ArgumentError

()Konstruktor
public function ArgumentError(message:String = "")

Laufzeitversionen: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Erstellt ein neues ArgumentError-Objekt.

Parameter
message:String (default = "") — Ein String, der mit dem Fehler verknüpft ist.
ArgumentErrorExample.as

Dieses Beispiel veranschaulicht, wie ein RangeError-Fehler erzeugt und in einertry..catch-Anweisung verarbeitet wird. Die Funktion println() nimmt als Argument einen String entgegen; da aber zwei Strings bereitgestellt werden, wird der Fehler ausgelöst. In der Regel würde der Compiler einen solchen Fehler erfassen, aufgrund der this[]-Syntax in der try-Anweisung wird jedoch die Compilersyntax, mit der auf diese Funktion geprüft wird, umgangen.
package {
    import flash.display.Sprite;
    
    public class ArgumentErrorExample extends Sprite {
        public function ArgumentErrorExample() {
                println("Hello World");
                
                try {
                    this["println"]("Hello", "World");
                }
                catch(e:ArgumentError) {
                    trace(e);
                }
        }
        
        public function println(str:String):void {
            trace(str);
        }
    }
}




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