Paket | Oberste Ebene |
Klasse | public final class int |
Vererbung | int Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Die konstanten Eigenschaften der int-Klasse, MAX_VALUE
MIN_VALUE
, sind statisch, d. h., Sie können sie verwenden, ohne dass ein Objekt nötig ist. Somit ist kein Konstruktor erforderlich. Die Methoden sind allerdings nicht statisch, d. h., Sie benötigen ein Objekt, um sie zu verwenden. Sie können ein int-Objekt erstellen, indem Sie den int-Klassenkonstruktor verwenden oder eine Variable vom Typ int deklarieren und der Variable einen Literalwert zuweisen.
Der int-Datentyp ist nützlich für Schleifenzähler und andere Situationen, in denen keine Gleitkommazahl benötigt wird, und ähnelt dem int-Datentyp in Java und C++. Der Standardwert einer Variable vom Typ int lautet 0
Wenn Sie mit Zahlen arbeiten, die den Wert int.MAX_VALUE
überschreiten, sollten Sie es in Betracht ziehen, den Datentyp Number zu verwenden.
Im folgenden Beispiel wird die Methode toString()
der int-Klasse aufgerufen, die den String 1234
zurückgibt:
var myint:int = 1234; myint.toString();
Im folgenden Beispiel wird der Wert der Eigenschaft MIN_VALUE
einer Variablen zugewiesen, die ohne den Konstruktor deklariert wurde:
var smallest:int = int.MIN_VALUE;
Verwandte API-Elemente
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor; erstellt ein neues int-Objekt. | int | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück. | int | ||
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück. | int | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück. | int | ||
Gibt das angegebene int-Objekt als String zurück. | int | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen int-Objekts zurück. | int |
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
MAX_VALUE : int = 2147483647 [statisch]
Die größte darstellbare vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl, nämlich 2.147.483.647. | int | ||
MIN_VALUE : int = -2147483648 [statisch]
Die kleinste darstellbare vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl, nämlich -2.147.483.648. | int |
int | () | Konstruktor |
public function int(num:Object)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Konstruktor; erstellt ein neues int-Objekt. Wenn Sie mit int.toString()
und int.valueOf()
arbeiten, müssen Sie den int-Konstruktor verwenden. Wenn Sie mit den Eigenschaften eines int-Objekts arbeiten, verwenden Sie keinen Konstruktor. Der new int
-Konstruktor dient hauptsächlich als Platzhalter. Ein int-Objekt entspricht nicht der Funktion int()
, die einen Parameter in einen Grundwert umwandelt.
num:Object — Der numerische Wert des zu erstellenden int-Objekts oder ein Wert, der in eine Zahl umgewandelt werden soll. Wenn value nicht angegeben wird, gilt der Standardwert 0.
|
Verwandte API-Elemente
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Der folgende Code erstellt neue int-Objekte:
var n1:int = new int(3.4); var n2:int = new int(-10);
toExponential | () | Methode |
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück. Der String enthält eine Ziffer vor der Dezimalstelle und bis zu 20 Nachkommastellen, gemäß der Angabe im Parameter fractionDigits
.
Parameter
fractionDigits:uint — Eine Ganzzahl zwischen 0 und 20 (einschließlich), die die gewünschte Anzahl an Dezimalstellen repräsentiert.
|
String |
Auslöser
RangeError — Löst eine Ausnahme aus, wenn das Argument fractionDigits nicht zwischen 0 und 20 liegt.
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
toFixed(2)
.
var num:Number = 315003; trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
toFixed | () | Methode |
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück. Festkommaschreibweise bedeutet, dass der String eine bestimmte Anzahl an Nachkommastellen enthält, und zwar gemäß der Angabe im Parameter fractionDigits
. Die zulässigen Werte für den Parameter fractionDigits
liegen zwischen 0 und 20. Wird ein Wert außerhalb dieses Bereichs angegeben, wird eine Ausnahme ausgelöst.
Parameter
fractionDigits:uint — Eine Ganzzahl zwischen 0 und 20 (einschließlich), die die gewünschte Anzahl an Dezimalstellen repräsentiert.
|
String |
Auslöser
RangeError — Löst eine Ausnahme aus, wenn das Argument fractionDigits nicht zwischen 0 und 20 liegt.
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
toFixed(3)
, mit dem auf drei Dezimalstellen aufgerundet wird.
var num:Number = 7.31343; trace(num.toFixed(3)); // 7.313
toFixed(2)
, mit dem nachgestellte Nullen hinzugefügt werden.
var num:Number = 4; trace(num.toFixed(2)); // 4.00
toPrecision | () | Methode |
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück. Der String enthält die im Parameter precision
angegebene Anzahl an Ziffern.
Parameter
precision:uint — Eine Ganzzahl zwischen 1 und 21 (einschließlich), die die gewünschte Anzahl an Nachkommastellen für die Darstellung des Strings repräsentiert.
|
String |
Auslöser
RangeError — Löst eine Ausnahme aus, wenn das Argument precision nicht zwischen 1 und 21 liegt.
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
toFixed(3)
. Der String wird in Festkommaschreibweise zurückgegeben, da Exponentialschreibweise nicht erforderlich ist.
var num:Number = 31.570; trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
toFixed(3)
. Der String wird in Exponentialschreibweise zurückgegeben, da die Anzahl an Stellen der sich ergebenden Zahl nicht ausreichen für die Festkommaschreibweise.
var num:Number = 4000; trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
toString | () | Methode |
AS3 function toString(radix:uint):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Gibt das angegebene int
-Objekt als String zurück.
Parameter
radix:uint — Gibt die numerische Basis (von 2 bis 36) an, die bei der Umwandlung von Zahlen in Strings verwendet werden soll. Wenn Sie den Parameter radix nicht angeben, wird als Standardwert 10 verwendet.
|
String — Ein String.
|
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Im folgenden Beispiel wird 2 und 8 für den
radix
-Parameter verwendet und eine Zeichenfolge ausgegeben, in der die entsprechende Angabe der Zahl 9 enthalten ist.
var myint:int = new int(9); trace(myint.toString(2)); // 1001 trace(myint.toString(8)); // 11
Das folgende Beispiel ergibt einen Hexadezimalwert.
var r:int = new int(250); var g:int = new int(128); var b:int = new int(114); var rgb:String = "0x"+ r.toString(16)+g.toString(16)+b.toString(16); trace(rgb); // 0xfa8072
valueOf | () | Methode |
AS3 function valueOf():int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Gibt den Grundwert des angegebenen int-Objekts zurück.
Rückgabewerteint — Ein int-Wert.
|
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Das folgende Beispiel ergibt den Grundwert des
numSocks
-Objekts.
var numSocks:int = new int(2); trace(numSocks.valueOf()); // 2
MAX_VALUE | Konstante |
public static const MAX_VALUE:int = 2147483647
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Die größte darstellbare vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl, nämlich 2.147.483.647.
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Der folgende ActionScript-Code zeigtdas größte und kleinste darstellbare „int“-Objekt im Bedienfeld „Ausgabe“ an:
trace("int.MIN_VALUE = "+int.MIN_VALUE); trace("int.MAX_VALUE = "+int.MAX_VALUE);
Mit diesem Code werden die folgenden Werte angezeigt:
int.MIN_VALUE = -2147483648 int.MAX_VALUE = 2147483647
MIN_VALUE | Konstante |
public static const MIN_VALUE:int = -2147483648
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Die kleinste darstellbare vorzeichenbehaftete 32-Bit-Ganzzahl, nämlich -2.147.483.648.
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Der folgende ActionScript-Code zeigtdas größte und kleinste darstellbare „int“-Objekt im Bedienfeld „Ausgabe“ an:
trace("int.MIN_VALUE = "+int.MIN_VALUE); trace("int.MAX_VALUE = "+int.MAX_VALUE);
Mit diesem Code werden die folgenden Werte angezeigt:
int.MIN_VALUE = -2147483648 int.MAX_VALUE = 2147483647
IntExample
-Klasse veranschaulicht, wie Sie mit int-Datentypen arbeiten und ihre Gültigkeit prüfen:
- Im Konstruktor werden zwei int-Variablen
a
undb
deklariert. - Diese beiden int-Variablen werden mithilfe der Methode
addIntegers()
hinzugefügt. - Einer dritten int-Variablen
c
wird das Ergebnis vonparseInteger()
zugewiesen. Sie überprüft die Gültigkeit des ihr übergebenen Strings, um sicherzustellen, dass es sich um eine Ganzzahl im für int-Datentypen akzeptierbaren Zahlenbereich handelt. Ist dies der Fall, wird ein „int“ gleich der Ganzzahl des Strings zurückgegeben. - Die int-Variablen
a
undc
werden mihilfe vonaddIntegers()
hinzugefügt.
package { import flash.display.Sprite; public class IntExample extends Sprite { public function IntExample() { var a:int = 512; var b:int = -128; trace(addIntegers(a, b)); // 384 var c:int = parseInteger("32"); trace(addIntegers(a, c)); // 544 } public function addIntegers(a:int, b:int):int { return a + b; } public function parseInteger(str:String):int { var num:Number = parseInt(str); if(!isNaN(num) && num <= int.MAX_VALUE && num >= int.MIN_VALUE) { return int(num); } return 0; } } }
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z