ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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com.adobe.icc.services.user 

UserEvent  - AS3 Asset Composer

Paketcom.adobe.icc.services.user
Klassepublic class UserEvent
VererbungUserEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10

Event representing information around the sso or authentication related interaction of the client with server



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Constructor.
UserEvent
  
[override] Duplicates an instance of an Event subclass.
UserEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält.
Event
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  AUTHENTICATION_FAILED : String = "authenticationFailed"
[statisch] This type of event would be dispatched when authentication fails using the username, password.
UserEvent
  AUTHENTICATION_REQUIRED : String = "authenticationRequired"
[statisch] This type of event would be dispatched when authentication using SSO is not achieved.
UserEvent
  AUTHENTICATION_SUCCESS : String = "authenticationSuccess"
[statisch] This type of event would be dispatched when the Authentication process is successful.
UserEvent
  LOAD_USER_COMPLETE : String = "loadUserComplete"
[statisch] This type of event would be dispatched when load User is complete.
UserEvent
  LOGOUT_COMPLETE : String = "logoutComplete"
[statisch] This type of event would be dispatched when logout is complete.
UserEvent
  RENEW_SESSION_COMPLETE : String = "renewSessionComplete"
[statisch] This type of event would be dispatched when renew Session is complete.
UserEvent
Konstruktordetails

UserEvent

()Konstruktor
public function UserEvent(type:String)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10

Constructor. Accepts an event type and instantiates the corresponding UserEvent.

Parameter
type:String — One of the event type constants.
Methodendetails

clone

()Methode
override public function clone():Event

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Duplicates an instance of an Event subclass.

Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object. You do not normally call clone(); the EventDispatcher class calls it automatically when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event) from a handler that is handling event.

The new Event object includes all the properties of the original.

When creating your own custom Event class, you must override the inherited Event.clone() method in order for it to duplicate the properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners handle the redispatched event.

In this example, PingEvent is a subclass of Event and therefore implements its own version of clone().

     class PingEvent extends Event {
         var URL:String;
         
     public override function clone():Event {
              return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL);
        }
     }
     

Rückgabewerte
Event — A new Event object that is identical to the original.
Konstantendetails

AUTHENTICATION_FAILED

Konstante
public static const AUTHENTICATION_FAILED:String = "authenticationFailed"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10

This type of event would be dispatched when authentication fails using the username, password. As a response to this type of event an application can show an error message to the user. This event would only happen when authentication is done using username and password and NOT in SSO case.

AUTHENTICATION_REQUIRED

Konstante 
public static const AUTHENTICATION_REQUIRED:String = "authenticationRequired"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10

This type of event would be dispatched when authentication using SSO is not achieved. And due to that we require the user's username and password for authentication. As a response to this event the application can show the login page to the user.

AUTHENTICATION_SUCCESS

Konstante 
public static const AUTHENTICATION_SUCCESS:String = "authenticationSuccess"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10

This type of event would be dispatched when the Authentication process is successful. Authentication might have been done with SSO or username and password. As a response to this event the application can show the welcome page to the user The application may want to perform specific check for permission/role so as to verify the user is allowed. So as a response to this event the application would do those checks and then only show the welcome page

LOAD_USER_COMPLETE

Konstante 
public static const LOAD_USER_COMPLETE:String = "loadUserComplete"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10

This type of event would be dispatched when load User is complete.

LOGOUT_COMPLETE

Konstante 
public static const LOGOUT_COMPLETE:String = "logoutComplete"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10

This type of event would be dispatched when logout is complete. As a response to this event the application may show a logout page informing the user that he has been logged out. Or the application can take the user back to login page

RENEW_SESSION_COMPLETE

Konstante 
public static const RENEW_SESSION_COMPLETE:String = "renewSessionComplete"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10

This type of event would be dispatched when renew Session is complete.





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