Paket | Oberste Ebene |
Klasse | public final class uint |
Vererbung | uint Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Der von der uint-Klasse repräsentierte Wertebereich liegt zwischen 0 und 4.294.967.295 (2^32-1).
Sie können ein uint-Objekt erstellen, indem Sie eine Variable vom Typ uint erstellen und der Variable einen Literalwert zuweisen. Der Standardwert einer Variable vom Typ „uint“ lautet 0
.
Die uint-Klasse ist insbesondere bei der Verwendung von Pixelfarbwerten (ARGB und RGBA) nützlich sowie in anderen Situationen, bei denen der Datentyp „int“ nicht gut funktioniert. Die Zahl 0xFFFFFFFF beispielsweise, die den Farbwert Weiß mit einem Alphawert von 255 repräsentiert, lässt sich mit dem Datentyp „int“ nicht darstellen, da sie sich außerhalb des für „int“-Werte zulässigen Wertebereichs befindet.
Mit dem folgenden Beispiel wird ein uint-Objekt erstellt und die Methode toString()
aufgerufen:
var myuint:uint = 1234; trace(myuint.toString()); // 1234
Im folgenden Beispiel wird der Wert der Eigenschaft MIN_VALUE
einer Variablen zugewiesen ohne den Konstruktor zu verwenden:
var smallest:uint = uint.MIN_VALUE; trace(smallest.toString()); // 0
Verwandte API-Elemente
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Erstellt ein neues uint-Objekt. | uint | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück. | uint | ||
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück. | uint | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück. | uint | ||
Gibt den Wert des uint-Objekts als String zurück. | uint | ||
Gibt den uint-Grundwert des angegebenen uint-Objekts zurück. | uint |
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
MAX_VALUE : uint = 4294967295 [statisch]
Die größte darstellbare vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl, nämlich 4.294.967.295. | uint | ||
MIN_VALUE : uint = 0 [statisch]
Die kleinste darstellbare vorzeichenlose Ganzzahl, nämlich 0. | uint |
uint | () | Konstruktor |
public function uint(num:Object)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Erstellt ein neues uint-Objekt. Sie können eine Variable vom Typ uint erstellen und ihr einen Literalwert zuweisen. Der Konstruktor new uint()
wird hauptsächlich als Platzhalter verwendet. Ein uint-Objekt entspricht nicht der Funktion uint()
, die einen Parameter in einen Grundwert umwandelt.
num:Object — Der numerische Wert des zu erstellenden uint-Objekts oder ein Wert, der in eine Zahl umgewandelt werden soll. Wird num nicht bereitgestellt, lautet der Standardwert 0 .
|
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Der folgende Code erstellt zwei neue uint-Objekte; das erste, indem ein Literalwert zugewiesen wird und das zweite, indem die Konstruktorfunktion verwendet wird:
var n1:uint = 3; var n2:uint = new uint(10);
toExponential | () | Methode |
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück. Der String enthält eine Ziffer vor der Dezimalstelle und bis zu 20 Nachkommastellen, gemäß der Angabe im Parameter fractionDigits
.
Parameter
fractionDigits:uint — Eine Ganzzahl zwischen 0 und 20 (einschließlich), die die gewünschte Anzahl an Dezimalstellen repräsentiert.
|
String |
Auslöser
RangeError — Löst eine Ausnahme aus, wenn das Argument fractionDigits nicht zwischen 0 und 20 liegt.
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
toFixed(2)
.
var num:Number = 315003; trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
toFixed | () | Methode |
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück. Festkommaschreibweise bedeutet, dass der String eine bestimmte Anzahl an Nachkommastellen enthält, und zwar gemäß der Angabe im Parameter fractionDigits
. Die zulässigen Werte für den Parameter fractionDigits
liegen zwischen 0 und 20. Wird ein Wert außerhalb dieses Bereichs angegeben, wird eine Ausnahme ausgelöst.
Parameter
fractionDigits:uint — Eine Ganzzahl zwischen 0 und 20 (einschließlich), die die gewünschte Anzahl an Dezimalstellen repräsentiert.
|
String |
Auslöser
RangeError — Löst eine Ausnahme aus, wenn das Argument fractionDigits nicht zwischen 0 und 20 liegt.
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
toFixed(3)
, mit dem auf drei Dezimalstellen aufgerundet wird.
var num:Number = 7.31343; trace(num.toFixed(3)); // 7.313
toFixed(2)
, mit dem nachgestellte Nullen hinzugefügt werden.
var num:Number = 4; trace(num.toFixed(2)); // 4.00
toPrecision | () | Methode |
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück. Der String enthält die im Parameter precision
angegebene Anzahl an Ziffern.
Parameter
precision:uint — Eine Ganzzahl zwischen 1 und 21 (einschließlich), die die gewünschte Anzahl an Nachkommastellen für die Darstellung des Strings repräsentiert.
|
String |
Auslöser
RangeError — Löst eine Ausnahme aus, wenn das Argument precision nicht zwischen 1 und 21 liegt.
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
toFixed(3)
. Der String wird in Festkommaschreibweise zurückgegeben, da Exponentialschreibweise nicht erforderlich ist.
var num:Number = 31.570; trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
toFixed(3)
. Der String wird in Exponentialschreibweise zurückgegeben, da die Anzahl an Stellen der sich ergebenden Zahl nicht ausreichen für die Festkommaschreibweise.
var num:Number = 4000; trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
toString | () | Methode |
AS3 function toString(radix:uint):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Gibt den Wert des uint-Objekts als String zurück.
Parameter
radix:uint — Gibt die numerische Basis (von 2 bis 36) an, die bei der Umwandlung von Zahlen in Strings verwendet werden soll. Wenn Sie den Parameter radix nicht angeben, wird als Standardwert 10 verwendet.
|
String — Die Stringdarstellung des uint-Objekts.
|
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Im folgenden Beispiel werden für die
radix
-Parameter die Werte 2 und 8 verwendet, und es wird ein String mit der entsprechenden Repräsentation der Zahl 9 ausgegeben.
var myuint:uint = 9; trace(myuint.toString(2)); // 1001 trace(myuint.toString(8)); // 11Das folgende Beispiel erstellt Hexadezimalwerte:
var r:uint = 250; var g:uint = 128; var b:uint = 114; var rgb:String = "0x" + r.toString(16) + g.toString(16) + b.toString(16); trace(rgb); // 0xfa8072
valueOf | () | Methode |
AS3 function valueOf():uint
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Gibt den uint-Grundwert des angegebenen uint-Objekts zurück.
Rückgabewerteuint — Der uint-Grundwert dieses uint-Objekts.
|
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Das folgende Beispiel gibt den Grundwert des Objekts
numSocks
aus.
var numSocks:uint = 2; trace(numSocks.valueOf()); // 2
MAX_VALUE | Konstante |
public static const MAX_VALUE:uint = 4294967295
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Die größte darstellbare vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl, nämlich 4.294.967.295.
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Der folgende ActionScript-Code zeigt die den größten und kleinsten darstellbaren
uint
-Wert an:
trace("uint.MIN_VALUE = " + uint.MIN_VALUE); trace("uint.MAX_VALUE = " + uint.MAX_VALUE);
Die Werte sind wie folgt:
uint.MIN_VALUE = 0 uint.MAX_VALUE = 4294967295
MIN_VALUE | Konstante |
public static const MIN_VALUE:uint = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Die kleinste darstellbare vorzeichenlose Ganzzahl, nämlich 0
.
Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Der folgende ActionScript-Code zeigt die den größten und kleinsten darstellbaren
uint
-Wert an:
trace("uint.MIN_VALUE = " + uint.MIN_VALUE); trace("uint.MAX_VALUE = " + uint.MAX_VALUE);
Die Werte sind wie folgt:
uint.MIN_VALUE = 0 uint.MAX_VALUE = 4294967295
i
als Wert für ein „uint“ in einer for
-Schleife deklariert, wodurch die Zahlen 0 bis geduckt werden (da der Standardwert von „uint“ 0 lautet).
package { import flash.display.Sprite; public class UintExample extends Sprite { public function UintExample() { for(var i:uint; i < 10; i++) { trace(i); } } } }
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z