ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
flash.display 

GraphicsPathWinding  - AS3

Paketflash.display
Klassepublic final class GraphicsPathWinding
VererbungGraphicsPathWinding Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die GraphicsPathWinding-Klasse stellt Werte für die flash.display.GraphicsPath.winding-Eigenschaft und die flash.display.Graphics.drawPath()-Methode zur Ermittlung der Richtung bereit, in die ein Pfad gezeichnet werden soll. Ein Pfad im Uhrzeigersinn ist positiv gewunden, ein Pfad gegen den Uhrzeigersinn ist negativ gewunden:

Positive und negative Windungsrichtung

Wenn sich Pfade schneiden oder überlappen, bestimmt die Windungsrichtung die Regeln für das Füllen der Bereiche, die durch die Überschneidung bzw. Überlappung entstanden sind.

Vergleich der Windungsregeln „Gerade-Ungerade“ und „Nicht null“

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  EVEN_ODD : String = "evenOdd"
[statisch] Legt den Windungstyp „Gerade-Ungerade“ fest.
GraphicsPathWinding
  NON_ZERO : String = "nonZero"
[statisch] Legt den Windungstyp „Nicht null“ fest.
GraphicsPathWinding
Konstantendetails

EVEN_ODD

Konstante
public static const EVEN_ODD:String = "evenOdd"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Legt den Windungstyp „Gerade-Ungerade“ fest. Der Windungstyp „Gerade-Ungerade“ ist der Regelfall bei allen ursprünglichen Zeichnungs-APIs und ist der Standardwert für die flash.display.Graphics.drawPath()-Methode. Überlappende Pfade wechseln zwischen offenen und geschlossenen Füllungen. Wenn sich zwei Quadrate mit derselben Füllung überschneiden, wird der Bereich der Überschneidung nicht gefüllt. Angrenzende Bereiche sind unterschiedlich (weder beide gefüllt noch nicht gefüllt).

NON_ZERO

Konstante 
public static const NON_ZERO:String = "nonZero"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Legt den Windungstyp „Nicht null“ fest. Der Windungstyp „Nicht null“ legt fest, dass, wenn sich zwei Pfade mit entgegengesetzter Windung überschneiden, der Überschneidungsbereich nicht gefüllt wird (wie beim Windungstyp „Gerade-Ungerade“). Bei Pfaden mit derselben Windung wird der Überschneidungsbereich gefüllt.





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.