ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.display 

GraphicsPath  - AS3

Paketflash.display
Klassepublic final class GraphicsPath
VererbungGraphicsPath Inheritance Object
Implementiert IGraphicsPath, IGraphicsData

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Eine Sammlung von Befehlen für das Zeichnen und die Koordinatenparameter für diese Befehle.

Verwenden Sie ein GraphicsPath-Objekt mit der Graphics.drawGraphicsData()-Methode. Das Zeichnen eines GraphicsPath-Objekts entspricht dem Aufrufen der Graphics.drawPath()-Methode.

Die GraphicsPath-Klasse verfügt über einen eigenen Satz an Methoden (curveTo(), lineTo(), moveTo(), wideLineTo() und wideMoveTo()), die ähnlich sind wie die Methoden der Graphics-Klasse zum Anpassen der GraphicsPath.commands- und GraphicsPath.data-Vektorarrays.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  commands : Vector.<int>
Ein Ganzzahlvektor von Zeichenbefehlen, die den Pfad darstellen.
GraphicsPath
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  data : Vector.<Number>
Ein Zahlenvektor mit den Parametern, die für die Zeichenbefehle verwendet werden.
GraphicsPath
  winding : String
Legt die Windungsregel mithilfe eines in der GraphicsPathWinding-Klasse definierten Werts fest.
GraphicsPath
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
GraphicsPath(commands:Vector.<int> = null, data:Vector.<Number> = null, winding:String = "evenOdd")
Erstellt ein neues GraphicsPath-Objekt.
GraphicsPath
  
cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void
Fügt dem commands-Vektor einen neuen cubicCurveTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.
GraphicsPath
  
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void
Fügt dem commands-Vektor einen neuen curveTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.
GraphicsPath
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
Fügt dem commands-Vektor einen neuen lineTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.
GraphicsPath
  
Fügt dem commands-Vektor einen neuen moveTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.
GraphicsPath
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
  
Fügt dem commands-Vektor einen neuen wideLineTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.
GraphicsPath
  
Fügt dem commands-Vektor einen neuen wideMoveTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.
GraphicsPath
Eigenschaftendetails

commands

Eigenschaft
public var commands:Vector.<int>

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Ein Ganzzahlvektor von Zeichenbefehlen, die den Pfad darstellen. Jeder Befehl kann einen der in der GraphicsPathCommand-Klasse definierten Werte haben.

Verwandte API-Elemente

data

Eigenschaft 
public var data:Vector.<Number>

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Ein Zahlenvektor mit den Parametern, die für die Zeichenbefehle verwendet werden.

winding

Eigenschaft 
winding:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Legt die Windungsregel mithilfe eines in der GraphicsPathWinding-Klasse definierten Werts fest.



Implementierung
    public function get winding():String
    public function set winding(value:String):void

Verwandte API-Elemente

Konstruktordetails

GraphicsPath

()Konstruktor
public function GraphicsPath(commands:Vector.<int> = null, data:Vector.<Number> = null, winding:String = "evenOdd")

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Erstellt ein neues GraphicsPath-Objekt.

Parameter
commands:Vector.<int> (default = null) — Ein Ganzzahlvektor, der Befehle darstellt, die in der GraphicsPathCommand-Klasse definiert sind.
 
data:Vector.<Number> (default = null) — Ein Zahlenvektor, bei dem jedes Zahlenpaar als Punkt behandelt wird (ein Paar bestehend aus x und y).
 
winding:String (default = "evenOdd") — Legt die Windungsregel mithilfe eines in der GraphicsPathWinding-Klasse definierten Werts fest.

Verwandte API-Elemente

Methodendetails

cubicCurveTo

()Methode
public function cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 12, AIR 3.0

Fügt dem commands-Vektor einen neuen cubicCurveTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.

Parameter

controlX1:Number — Eine Zahl, die die horizontale Position des ersten Steuerungspunkts relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.
 
controlY1:Number — Eine Zahl, die die vertikale Position des ersten Steuerungspunkts relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.
 
controlX2:Number — Eine Zahl, die die horizontale Position des zweiten Steuerungspunkts relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.
 
controlY2:Number — Eine Zahl, die die vertikale Position des zweiten Steuerungspunkts relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.
 
anchorX:Number — Eine Zahl, die eine horizontale Position des nächsten Ankerpunkts relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.
 
anchorY:Number — Eine Zahl, die eine vertikale Position des nächsten Ankerpunkts relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.

Verwandte API-Elemente

curveTo

()Methode 
public function curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Fügt dem commands-Vektor einen neuen curveTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.

Parameter

controlX:Number — Eine Zahl, die eine horizontale Position relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.
 
controlY:Number — Eine Zahl, die eine vertikale Position relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.
 
anchorX:Number — Eine Zahl, die eine horizontale Position des nächsten Ankerpunkts relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.
 
anchorY:Number — Eine Zahl, die eine vertikale Position des nächsten Ankerpunkts relativ zum Registrierungspunkt des übergeordneten Anzeigeobjekts angibt.

Verwandte API-Elemente

lineTo

()Methode 
public function lineTo(x:Number, y:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Fügt dem commands-Vektor einen neuen lineTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.

Parameter

x:Number — Die x-Koordinate des Zielpunkts der Linie.
 
y:Number — Die y-Koordinate des Zielpunkts der Linie.

Verwandte API-Elemente

moveTo

()Methode 
public function moveTo(x:Number, y:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Fügt dem commands-Vektor einen neuen moveTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.

Parameter

x:Number — Die x-Koordinate des Zielpunkts.
 
y:Number — Die y-Koordinate des Zielpunkts.

Verwandte API-Elemente

wideLineTo

()Methode 
public function wideLineTo(x:Number, y:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Fügt dem commands-Vektor einen neuen wideLineTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.

Parameter

x:Number — Die x-Koordinate des Zielpunkts der Linie.
 
y:Number — Die y-Koordinate des Zielpunkts der Linie.

Verwandte API-Elemente

wideMoveTo

()Methode 
public function wideMoveTo(x:Number, y:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Fügt dem commands-Vektor einen neuen wideMoveTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.

Parameter

x:Number — Die x-Koordinate des Zielpunkts.
 
y:Number — Die y-Koordinate des Zielpunkts.

Verwandte API-Elemente





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