ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.display 

InterpolationMethod  - AS3

Paketflash.display
Klassepublic final class InterpolationMethod
VererbungInterpolationMethod Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Die InterpolationMethod-Klasse stellt für den Parameter interpolationMethod in den Methoden Graphics.beginGradientFill() und Graphics.lineGradientStyle() Werte bereit. Dieser Parameter bestimmt den RGB-Farbraum, der für die Darstellung des Farbverlaufs verwendet werden soll.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  LINEAR_RGB : String = "linearRGB"
[statisch] Legt fest, dass die lineare RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll.
InterpolationMethod
  RGB : String = "rgb"
[statisch] Legt fest, dass die RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll.
InterpolationMethod
Konstantendetails

LINEAR_RGB

Konstante
public static const LINEAR_RGB:String = "linearRGB"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Legt fest, dass die lineare RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll. Dies bedeutet, dass ein RGB-Farbraum auf Basis eines linearen RGB-Farbmodells verwendet wird.

Verwandte API-Elemente

RGB

Konstante 
public static const RGB:String = "rgb"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Legt fest, dass die RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll. Dies bedeutet, dass der Farbverlauf mit dem exponentiellen sRGB-Farbraum (Standard-RGB) dargestellt wird. Der sRGB-Raum ist ein vom W3C zugelassener Standard, der eine nicht lineare Konvertierung zwischen den Komponentenwerten Rot, Grün und Blau und der Intensität der sichtbaren Komponentenfarbe definiert.

Angenommen, Sie haben einen einfachen linearen Farbverlauf zwischen zwei Farben (wobei der Parameter spreadMethod auf SpreadMethod.REFLECT gesetzt ist). Die verschiedenen Interpolationsmethoden haben folgende Auswirkung auf die Darstellung des Farbverlaufs:

Linearer Farbverlauf mit InterpolationMethod.LINEAR_RGBLinearer Farbverlauf mit InterpolationMethod.RGB
InterpolationMethod.LINEAR_RGBInterpolationMethod.RGB

Verwandte API-Elemente





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