ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
flash.display3D 

Context3DBufferUsage  - AS3

Paketflash.display3D
Klassepublic final class Context3DBufferUsage
VererbungContext3DBufferUsage Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 12, AIR 4

Definiert die Werte, die zur Angabe des Pufferverwendungstyps verwendet werden sollen.

Verwandte API-Elemente

und flash.display.Context3D.createVextexBuffer()


Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  DYNAMIC_DRAW : String = "dynamicDraw"
[statisch] Gibt an, dass der Puffer zum Zeichnen verwendet wird und häufig aktualisiert wird
Context3DBufferUsage
  STATIC_DRAW : String = "staticDraw"
[statisch] Gibt an, dass der Puffer zum Zeichnen verwendet wird und einmal aktualisiert wird. Dieser Typ ist der Standardwert für Puffers im Stage3D.
Context3DBufferUsage
Konstantendetails

DYNAMIC_DRAW

Konstante
public static const DYNAMIC_DRAW:String = "dynamicDraw"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 12, AIR 4

Gibt an, dass der Puffer zum Zeichnen verwendet wird und häufig aktualisiert wird

STATIC_DRAW

Konstante 
public static const STATIC_DRAW:String = "staticDraw"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 12, AIR 4

Gibt an, dass der Puffer zum Zeichnen verwendet wird und einmal aktualisiert wird

Dieser Typ ist der Standardwert für Puffers im Stage3D.





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.