ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.display3D 

Context3DWrapMode  - AS3

Paketflash.display3D
Klassepublic final class Context3DWrapMode
VererbungContext3DWrapMode Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 11.6, AIR 3.6

Definiert die Werte, die für den Sampler-Wrapmodus verwendet werden

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  CLAMP : String = "clamp"
[statisch] Koordinaten der Clamp-Textur außerhalb des Bereichs 0..1.
Context3DWrapMode
  CLAMP_U_REPEAT_V : String = "clamp_u_repeat_v"
[statisch] Auf u-Achse festklemmen, aber auf v-Achse wiederholen.
Context3DWrapMode
  REPEAT : String = "repeat"
[statisch] Koordination der Repeat-Textur (Kachel) außerhalb des Bereichs 0..1.
Context3DWrapMode
  REPEAT_U_CLAMP_V : String = "repeat_u_clamp_v"
[statisch] Auf u-Achse wiederholen, aber auf v-Achse festklemmen.
Context3DWrapMode
Konstantendetails

CLAMP

Konstante
public static const CLAMP:String = "clamp"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 11.6, AIR 3.6

Koordinaten der Clamp-Textur außerhalb des Bereichs 0..1.

Die Funktion lautet x = max(min(x,0),1)

CLAMP_U_REPEAT_V

Konstante 
public static const CLAMP_U_REPEAT_V:String = "clamp_u_repeat_v"

Auf u-Achse festklemmen, aber auf v-Achse wiederholen.

REPEAT

Konstante 
public static const REPEAT:String = "repeat"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 11.6, AIR 3.6

Koordination der Repeat-Textur (Kachel) außerhalb des Bereichs 0..1.

Die Funktion lautet x = x<0?1.0-frac(abs(x)):frac(x)

REPEAT_U_CLAMP_V

Konstante 
public static const REPEAT_U_CLAMP_V:String = "repeat_u_clamp_v"

Auf u-Achse wiederholen, aber auf v-Achse festklemmen.





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