ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.errors 

MemoryError  - AS3

Paketflash.errors
Klassepublic dynamic class MemoryError
VererbungMemoryError Inheritance Error Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die MemoryError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine Speicherzuweisungsanforderung fehlschlägt.

Auf einem Desktop-PC treten Speicheranforderungsfehler nur selten auf, solange nicht extrem viel Speicher angefordert wird. Beispielsweise kann ein Programm unter 32-Bit-Windows nur auf 2 GB Adressraum zugreifen. Eine Anforderung von 10 GB ist deshalb nicht möglich.

In Flash Player ist in der Standardeinstellung keine Obergrenze für den Speicher vorgegeben, den ein ActionScript-Programm anfordern kann.

Beispiele anzeigen



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritederrorID : int
[schreibgeschützt] Enthält die Verweisnummer der zugeordneten Fehlermeldung.
Error
 Inheritedmessage : String
Enthält die mit dem Error-Objekt verbundene Meldung.
Error
 Inheritedname : String
Enthält den Namen des Error-Objekts.
Error
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
MemoryError(message:String = "")
Erstellt ein neues MemoryError-Objekt.
MemoryError
 Inherited
Gibt den Aufrufstapel für einen Fehler zum Zeitpunkt der Fehlerentstehung als String zurück.
Error
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
[override] Gibt in der Standardeinstellung den String „Error“ oder, sofern definiert, den in der Error.message-Eigenschaft enthaltenen Wert zurück.
Error
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Konstruktordetails

MemoryError

()Konstruktor
public function MemoryError(message:String = "")

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Erstellt ein neues MemoryError-Objekt.

Parameter
message:String (default = "") — Ein String, der mit dem Fehlerobjekt verknüpft ist.
MemoryErrorExample.as

Das folgende Beispiel zeigt ein Verfahren zum Erzeugen einer MemoryError-Ausnahme.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.errors.MemoryError;
    import flash.utils.setInterval;
       
    public class MemoryErrorExample extends Sprite {
        private var crashingStr:String;
        private var intervalId:Number;
           
        public function MemoryErrorExample() {
            crashingStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
            intervalId = setInterval(exhaustMemory, 50);
        }
           
        public function exhaustMemory():void {            
            try {
                crashingStr += crashingStr;
            }
            catch(e:MemoryError) {
                trace(e);
            }
        }
    }
}  




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