| Paket | flash.errors |
| Klasse | public dynamic class MemoryError |
| Vererbung | MemoryError Error Object |
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Auf einem Desktop-PC treten Speicheranforderungsfehler nur selten auf, solange nicht extrem viel Speicher angefordert wird. Beispielsweise kann ein Programm unter 32-Bit-Windows nur auf 2 GB Adressraum zugreifen. Eine Anforderung von 10 GB ist deshalb nicht möglich.
In Flash Player ist in der Standardeinstellung keine Obergrenze für den Speicher vorgegeben, den ein ActionScript-Programm anfordern kann.
Öffentliche Eigenschaften
Öffentliche Methoden
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
MemoryError(message:String = "")
Erstellt ein neues MemoryError-Objekt. | MemoryError | ||
![]() |
Gibt den Aufrufstapel für einen Fehler zum Zeitpunkt der Fehlerentstehung als String zurück. | Error | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
![]() |
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
![]() | [override]
Gibt in der Standardeinstellung den String „Error“ oder, sofern definiert, den in der Error.message-Eigenschaft enthaltenen Wert zurück. | Error | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | |
Konstruktordetails
MemoryError | () | Konstruktor |
Beispiele Verwendung dieses Beispiels
MemoryErrorExample.as
Das folgende Beispiel zeigt ein Verfahren zum Erzeugen einer MemoryError-Ausnahme.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.MemoryError;
import flash.utils.setInterval;
public class MemoryErrorExample extends Sprite {
private var crashingStr:String;
private var intervalId:Number;
public function MemoryErrorExample() {
crashingStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
intervalId = setInterval(exhaustMemory, 50);
}
public function exhaustMemory():void {
try {
crashingStr += crashingStr;
}
catch(e:MemoryError) {
trace(e);
}
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z
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