ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.sampler 


Das flash.sampler-Paket enthält Methoden und Klassen zur Verfolgung von Prozeduraufrufen, mit deren Hilfe Sie ein Profil der Speichernutzung erstellen und Anwendungen optimieren können. Der zusammen mit Adobe Flash Builder bereitgestellte Profilierungsagent arbeitet mit diesem Paket. Dieses Paket ermöglicht es Ihnen, den Profilierungsagenten anzupassen und eigene Speichertests zu erstellen. Sobald Sie wissen, welcher Teil einer Anwendung den meisten Speicher beansprucht, können Sie die Optimierungsbemühungen darauf konzentrieren und die Leistung der Anwendung verbessern. Für die in diesem Paket enthaltenen Klassen und Methoden ist die Flash Player Debugger-Version 9.0.115.0 oder höher erforderlich. Weitere Informationen finden Sie in der flash.sampler Methodenübersicht.



Funktionen
 FunktionBeschreibung
 clearSamples Löscht den aktuellen Satz von Sample-Objekten.
 getGetterInvocationCount Gibt die Anzahl der Ausführungen einer get-Funktion zurück.
 getInvocationCount Gibt die Anzahl der Ausführungen der Methode zurück.
 getLexicalScopes Gibt den lexikalischen Umfang einer Funktion an, sodass erfasste scope-Objekte (einschließlich activation-Objekte und mit Umfang) vom Profiler als von der Function-Instanz zurückgehalten erkannt werden.
 getMasterString Gibt den Master-String zurück, von dem dieser String abhängig ist, oder null, wenn dieser String von keinem anderen String abhängig ist.
 getMemberNames Gibt ein Objekt zurück, das alle Mitglieder eines angegebenen Objekts einschließlich privater Mitglieder enthält.
 getSampleCount Gibt die Anzahl der gesammelten Samples zurück.
 getSamples Gibt ein Objekt von Speichernutzungs-Sample-Instanzen aus der letzten Sampling-Sitzung zurück.
 getSavedThis Gibt das gespeicherte "this" von einem Methodenabschluss zurück, das sie normalerweise nicht in AS sehen können.
 getSetterInvocationCount Gibt die Anzahl der Ausführungen einer set-Funktion zurück.
 getSize Gibt die Größe eines angegebenen Objekts im Speicher zurück, wenn die Debugger-Version von Flash Player 9.0.115.0 oder höher verwendet wird.
 isGetterSetter Überprüft, ob eine Eigenschaft durch eine get/set-Funktion definiert wird.
 pauseSampling Beendet den Sammelvorgang vorübergehend.
 sampleInternalAllocs Teilt dem Sampler mit, ob NewObjectSamples für interne Zuordnungen aus dem Flash Player erstellt werden sollen.
 setSamplerCallback Legt eine Rückruffunktion für den Sampler fest - diese Funktion wird aufgerufen, wenn der Samplestream beinahe leer ist.
 startSampling Beginnt mit dem Sammeln von Speichernutzungs-Sample-Objekten.
 stopSampling Beendet das Sammeln von Speichernutzungs-Sample-Objekten und macht Ressourcen frei, die für das Sammeln verwendet wurden.
Klassen
 KlasseBeschreibung
 DeleteObjectSample Die DeleteObjectSample-Klasse repräsentiert Objekte, die innerhalb eines getSamples()-Streams erstellt werden; jedes DeleteObjectSample-Objekt entspricht einem NewObjectSample-Objekt.
 NewObjectSample Die NewObjectSample-Klasse repräsentiert Objekte, die innerhalb eines getSamples()-Streams erstellt werden.
 Sample Die Sample-Klasse erstellt Objekte, die Speicheranalyseinformationen für einen bestimmten Zeitraum enthalten.
 StackFrame Die StackFrame-Klasse ermöglicht den Zugriff auf die Eigenschaften eines Datenblocks, der eine Funktion enthält.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.