ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flashx.textLayout.utils 

CharacterUtil  - AS3

Paketflashx.textLayout.utils
Klassepublic final class CharacterUtil
VererbungCharacterUtil Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Dienstprogramme für die Verwaltung und den Bezug von Informationen über Zeichen. Die Methoden dieser Klasse sind statisch und müssen mit folgender Syntax aufgerufen werden: GeometryUtil.method(Parameter).



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
  
[statisch] Gibt „true“ zurück, wenn das charCode-Argument ein High-Word eines Surrogate-Paars ist.
CharacterUtil
  
[statisch] Gibt „true“ zurück, wenn das charCode-Argument ein Low-Word eines Surrogate-Paars ist.
CharacterUtil
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
[statisch] Gibt „true“ zurück, wenn charCode ein Leerzeichen ist.
CharacterUtil
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Methodendetails

isHighSurrogate

()Methode
public static function isHighSurrogate(charCode:int):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt true zurück, wenn das charCode-Argument ein High-Word eines Surrogate-Paars ist. Ein Surrogate-Paar stellt ein Zeichen mit einem Code-Punkt dar, für dessen Ausdruck mehr als 16 Bits benötigt werden und der deshalb durch eine Kombination von zwei 16-Bit-Wörtern (High- und Low-Surrogate) ausgedrückt werden muss.

Diese Methode kann zum Verarbeiten einer Zeichenserie verwendet werden, um sicherzustellen, dass Sie nicht unbeabsichtigt ein Surrogate-Paar in zwei unvollständige Hälften teilen.

Parameter

charCode:int — Eine Ganzzahl, die einen Zeichencode darstellt. Zeichencodes werden normalerweise im Hexadezimalformat dargestellt. Beispiel: Der Zeichencode des Leerzeichens kann durch die Zahl 0x0020 dargestellt werden.

Rückgabewerte
Booleantrue, wenn charCode das High-Surrogate in einem Surrogate-Paar ist.

isLowSurrogate

()Methode 
public static function isLowSurrogate(charCode:int):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt true zurück, wenn das charCode-Argument ein Low-Word in einem Surrogate-Paar ist. Ein Surrogate-Paar stellt ein Zeichen mit einem Code-Punkt dar, für dessen Ausdruck mehr als 16 Bits benötigt werden und der deshalb durch eine Kombination von zwei 16-Bit-Wörtern (High- und Low-Surrogate) ausgedrückt werden muss.

Diese Methode kann zum Verarbeiten einer Zeichenserie verwendet werden, um sicherzustellen, dass Sie nicht unbeabsichtigt ein Surrogate-Paar in zwei unvollständige Hälften teilen.

Parameter

charCode:int — Eine Ganzzahl, die einen Zeichencode darstellt. Zeichencodes werden normalerweise im Hexadezimalformat dargestellt. Beispiel: Der Zeichencode des Leerzeichens kann durch die Zahl 0x0020 dargestellt werden.

Rückgabewerte
Booleantrue, wenn charCode das Low-Surrogate in einem Surrogate-Paar ist.

isWhitespace

()Methode 
public static function isWhitespace(charCode:int):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt true zurück, wenn charCode ein Leerzeichen ist.

Die folgende Tabelle beschreibt alle Zeichen, die von dieser Methode als Leerzeichen behandelt werden.

ZeichencodeUnicode-ZeichennameKategorie
0x0020LeerzeichenTrennzeichen
0x1680OGHAM-LeerzeichenTrennzeichen
0x180EMongolisches VokaltrennzeichenTrennzeichen
0x2000En-QuadTrennzeichen
0x2001Em-QuadTrennzeichen
0x2002En-LeerzeichenTrennzeichen
0x2003Em-LeerzeichenTrennzeichen
0x20041/3-Em-LeerzeichenTrennzeichen
0x20051/4-Em-LeerzeichenTrennzeichen
0x20061/6-Em-LeerzeichenTrennzeichen
0x2007Ziffernbreite-LeerzeichenTrennzeichen
0x2008InterpunktionsleerzeichenTrennzeichen
0x2009Schmales LeerzeichenTrennzeichen
0x200AHair SpaceTrennzeichen
0x202FSchmales geschütztes LeerzeichenTrennzeichen
0x205FMittelbreites mathematisches LeerzeichenTrennzeichen
0x3000Ideographisches LeerzeichenTrennzeichen
0x2028ZeilentrennzeichenZeilentrennzeichen
0x2029AbschnittstrennzeichenAbschnittstrennzeichen
0x0009ZeichentabulierungSonstiges
0x000AZeilenvorschubSonstiges
0x000BZeilentabulierungSonstiges
0x000CSeitenvorschubSonstiges
0x000DZeilenumschaltungSonstiges
0x0085Nächste ZeileSonstiges
0x00A0Geschütztes LeerzeichenSonstiges

Parameter

charCode:int — Eine Ganzzahl, die einen Zeichencode darstellt. Zeichencodes werden normalerweise im Hexadezimalformat dargestellt. Beispiel: Der Zeichencode des Leerzeichens kann durch die Zahl 0x0020 dargestellt werden.

Rückgabewerte
Boolean — Gibt true zurück, wenn charCode ein Leerzeichen ist.




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