ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.automation 

IAutomationObjectHelper  - AS3 Flex

Paketmx.automation
Schnittstellepublic interface IAutomationObjectHelper
Umsetzer AutomationManager

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die IAutomationObjectHelper-Schnittstelle definiert Helfermethoden für IAutomation-Objekte.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  recording : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob eine Aufzeichnung stattfindet („true“) oder nicht („false“).
IAutomationObjectHelper
  replaying : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob eine Wiederholung stattfindet („true“) oder nicht („false“).
IAutomationObjectHelper
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
addSynchronization(isComplete:Function, target:Object = null):void
Fügt dem Automatisierungsmanager ein Synchronisationsobjekt hinzu.
IAutomationObjectHelper
  
Gibt den übergeordneten Knoten des Composite-Objekts zurück.
IAutomationObjectHelper
  
helpCreateIDPart(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart
Erzeugt eine ID für das jeweilige untergeordnete Element innerhalb eines übergeordneten Elements.
IAutomationObjectHelper
  
helpCreateIDPartWithRequiredProperties(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, properties:Array, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart
Erzeugt eine ID für das jeweilige untergeordnete Element innerhalb eines übergeordneten Elements.
IAutomationObjectHelper
  
Gibt ein Array von untergeordneten Elementen innerhalb des übergeordneten Elements zurück, die mit der ID übereinstimmen.
IAutomationObjectHelper
  
Bestimmt, ob ein Objekt ein Composite ist oder nicht.
IAutomationObjectHelper
  
Sendet ein MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_UP und MouseEvent.CLICK vom festgelegten IInteractionReplayer mit den festgelegten Modifizierern.
IAutomationObjectHelper
  
Wiederholt ein click-Ereignis außerhalb des Hauptzeichenbereichs.
IAutomationObjectHelper
  
Sendet ein KeyboardEvent.KEY_DOWN und KeyboardEvent.KEY_UP-Ereignis für das festgelegte KeyboardEvent-Objekt.
IAutomationObjectHelper
  
replayKeyDownKeyUp(to:IEventDispatcher, keyCode:uint, ctrlKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false):Boolean
Sendet ein KeyboardEvent.KEY_DOWN und KeyboardEvent.KEY_UP-Ereignis vom festgelegten IInteractionReplayer, für die festgelegte Taste mit den festgelegten Modifizierern.
IAutomationObjectHelper
  
Sendet ein MouseEvent bei gleichzeitig simulierter Mauserfassung.
IAutomationObjectHelper
Eigenschaftendetails

recording

Eigenschaft
recording:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt an, ob eine Aufzeichnung stattfindet (true) oder nicht (false).



Implementierung
    public function get recording():Boolean

replaying

Eigenschaft 
replaying:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt an, ob eine Wiederholung stattfindet (true) oder nicht (false).



Implementierung
    public function get replaying():Boolean
Methodendetails

addSynchronization

()Methode
public function addSynchronization(isComplete:Function, target:Object = null):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Fügt dem Automatisierungsmanager ein Synchronisationsobjekt hinzu. Der Automatisierungsmanager wartet, bis die isComplete-Methode true zurückgibt, bevor er mit dem nächsten Wiederholungsereignis fortfährt.

Parameter

isComplete:Function — Die Funktion gibt an, ob der synchronisierte Vorgang abgeschlossen ist.
 
target:Object (default = null) — Wenn „null“, werden alle Wiederholungen ausgesetzt, bis die isComplete-Methode true zurückgibt. Andernfalls wartet der Automatisierungsmanager nur, wenn sich der nächste Vorgang auf das Ziel bezieht.

getAutomationComposite

()Methode 
public function getAutomationComposite(obj:IAutomationObject):IAutomationObject

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt den übergeordneten Knoten des Composite-Objekts zurück.

Parameter

obj:IAutomationObject — Composite-Objekt.

Rückgabewerte
IAutomationObject — Das übergeordnete IAutomationObject des Composite-Objekts.

helpCreateIDPart

()Methode 
public function helpCreateIDPart(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erzeugt eine ID für das jeweilige untergeordnete Element innerhalb eines übergeordneten Elements.

Parameter

parent:IAutomationObject — Das übergeordnete Element des Objekts, für welches eine ID erzeugt werden soll.
 
child:IAutomationObject — Objekt, für welches eine ID erzeugt werden soll.
 
automationNameCallback:Function (default = null) — Eine vom Benutzer erstellte Funktion, die verwendet wird, um den automationName für das untergeordnete Element zu bestimmen.
 
automationIndexCallback:Function (default = null) — Eine vom Benutzer erstellte Funktion, die verwendet wird, um den automationIndex für das untergeordnete Element zu bestimmen.

Rückgabewerte
AutomationIDPart — Das AutomationIDPart-Objekt stellt das untergeordnete Element innerhalb des übergeordneten Elements dar.

helpCreateIDPartWithRequiredProperties

()Methode 
public function helpCreateIDPartWithRequiredProperties(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, properties:Array, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erzeugt eine ID für das jeweilige untergeordnete Element innerhalb eines übergeordneten Elements.

Parameter

parent:IAutomationObject — Das übergeordnete Element des Objekts, für welches eine ID erzeugt werden soll.
 
child:IAutomationObject — Objekt, für welches eine ID erzeugt werden soll.
 
properties:Array — Für das Erstellen der ID zu berücksichtigen.
 
automationNameCallback:Function (default = null) — Eine vom Benutzer erstellte Funktion, die verwendet wird, um den automationName für das untergeordnete Element zu bestimmen.
 
automationIndexCallback:Function (default = null) — Eine vom Benutzer erstellte Funktion, die verwendet wird, um den automationIndex für das untergeordnete Element zu bestimmen.

Rückgabewerte
AutomationIDPart — Das AutomationIDPart-Objekt stellt das untergeordnete Element innerhalb des übergeordneten Elements dar.

helpResolveIDPart

()Methode 
public function helpResolveIDPart(parent:IAutomationObject, part:Object):Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt ein Array von untergeordneten Elementen innerhalb des übergeordneten Elements zurück, die mit der ID übereinstimmen.

Parameter

parent:IAutomationObject — Das übergeordnete Objekt, unter welchem die ID aufgelöst werden muss.
 
part:Object — AutomationIDPart-Objekt, welches das untergeordnete Element darstellt.

Rückgabewerte
Array — Array von untergeordneten Elementen, die mit der part-ID übereinstimmen.

isAutomationComposite

()Methode 
public function isAutomationComposite(obj:IAutomationObject):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Bestimmt, ob ein Objekt ein Composite ist oder nicht. Wenn ein Objekt nicht durch die Automatisierungs-APIs von der obersten Anwendung erreichbar ist, wird es als Composite angesehen.

Parameter

obj:IAutomationObject — Das Objekt.

Rückgabewerte
Booleantrue, wenn das Objekt ein Composite ist.

replayClick

()Methode 
public function replayClick(to:IEventDispatcher, sourceEvent:MouseEvent = null):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Sendet ein MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_UP und MouseEvent.CLICK vom festgelegten IInteractionReplayer mit den festgelegten Modifizierern.

Parameter

to:IEventDispatcher — Ereignis-Dispatcher
 
sourceEvent:MouseEvent (default = null) — Mausereignis.

Rückgabewerte
Booleantrue, wenn die Ereignisse ausgelöst wurden.

replayClickOffStage

()Methode 
public function replayClickOffStage():Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wiederholt ein click-Ereignis außerhalb des Hauptzeichenbereichs. Verwenden Sie diese Methode, um das mouseDownOutside-Ereignis zu simulieren.

Rückgabewerte
Booleantrue, wenn das Ereignis ausgelöst wurde.

replayKeyboardEvent

()Methode 
public function replayKeyboardEvent(to:IEventDispatcher, event:KeyboardEvent):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Sendet ein KeyboardEvent.KEY_DOWN und KeyboardEvent.KEY_UP-Ereignis für das festgelegte KeyboardEvent-Objekt.

Parameter

to:IEventDispatcher — Ereignis-Dispatcher
 
event:KeyboardEvent — Tastaturereignis.

Rückgabewerte
Booleantrue, wenn die Ereignisse ausgelöst wurden.

replayKeyDownKeyUp

()Methode 
public function replayKeyDownKeyUp(to:IEventDispatcher, keyCode:uint, ctrlKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Sendet ein KeyboardEvent.KEY_DOWN und KeyboardEvent.KEY_UP-Ereignis vom festgelegten IInteractionReplayer, für die festgelegte Taste mit den festgelegten Modifizierern.

Parameter

to:IEventDispatcher — Tastencode für die gedrückte Taste.
 
keyCode:uint — Boolescher Wert, der angibt, ob die Strg-Taste gedrückt wurde.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — Boolescher Wert, der angibt, ob die Umschalttaste gedrückt wurde.
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Boolescher Wert, der angibt, ob die Alt-Taste gedrückt wurde.
 
altKey:Boolean (default = false)

Rückgabewerte
Booleantrue, wenn die Ereignisse ausgelöst wurden.

replayMouseEvent

()Methode 
public function replayMouseEvent(target:IEventDispatcher, event:MouseEvent):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Sendet ein MouseEvent bei gleichzeitig simulierter Mauserfassung.

Parameter

target:IEventDispatcher — Ereignis-Dispatcher
 
event:MouseEvent — Mausereignis.

Rückgabewerte
Booleantrue, wenn das Ereignis ausgelöst wurde.




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