ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.charts.effects 

SeriesEffect  - AS3 Flex

Paketmx.charts.effects
Klassepublic class SeriesEffect
VererbungSeriesEffect Inheritance TweenEffect Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Unterklassen SeriesInterpolate, SeriesSlide, SeriesZoom

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Basisklasse für die Diagrammeffekte.

MXML-SyntaxexpandedMXML-Syntax ausblenden

The <mx:SeriesEffect> tag inherits the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:tagname
    Properties
    elementOffset="20"
    minimumElementDuration="0"
    offset="0"
    type="show|hide (Default value is set by chart)"
  >
  


Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedclassName : String
[schreibgeschützt] Name der Effektklasse wie „Fade“.
Effect
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcustomFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird.
Effect
 Inheritedduration : Number
Dauer des Effekts in Millisekunden.
Effect
 InheritedeasingFunction : Function = null
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation.
TweenEffect
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
Effect
  elementOffset : Number = 20
Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert.
SeriesEffect
 Inheritedfilter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an.
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll.
Effect
 InheritedinstanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt.
Effect
 InheritedisPlaying : Boolean
[schreibgeschützt] Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“.
Effect
  minimumElementDuration : Number = 0
Gibt die Zeitdauer (in Millisekunden) an, die ein einzelnes Element für die Durchführung des Effekts benötigt.
SeriesEffect
  offset : Number = 0
Gibt den Zeitraum (in Millisekunden) an, um den Flex den Effekt verzögert.
SeriesEffect
 InheritedperElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts.
Effect
 InheritedplayheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts.
Effect
 InheritedrelevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern.
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern.
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll.
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts.
Effect
 InheritedstartDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts.
Effect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird.
Effect
 Inheritedtarget : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
Effect
 Inheritedtargets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können.
Effect
 InheritedtriggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird.
Effect
  type : String = "show"
Der Typ des Übergangs, für den dieser Effekt verwendet wird.
SeriesEffect
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedapplyTransitionEndProperties : Boolean
Dieses Flag steuert, ob der Effekt, wenn er in einem Übergang ausgeführt wird, automatisch die Eigenschaftswerte des Endstatus anwendet, statt die durch den Effekt eingestellten Werte beizubehalten.
Effect
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
Wenn dieses Flag auf „true“ gesetzt ist, wurden die Werte eines Effekts bereits bestimmt. Bei „false“ werden die Werte beim Ausführen des Effekts aus den aktuellen Eigenschaften der Effektziele übernommen.
Effect
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruktor.
SeriesEffect
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte.
Effect
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
Effect
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts.
Effect
 Inherited
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie.
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf.
Effect
 Inherited
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen.
Effect
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts.
Effect
 Inherited
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird.
Effect
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird.
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
Startet die Wiedergabe des Effekts.
Effect
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde.
Effect
 Inherited
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts.
Effect
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei.
Effect
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
Wird intern von der Effektinfrastruktur verwendet.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe einer Effektinstanz abgeschlossen ist.
Effect
 Inherited
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Effektinstanz beginnt.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn eine Effektinstanz durch einen Aufruf der stop()-Methode angehalten wurde.
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
Bestimmt die Logik zum Filtern einer Effektinstanz.
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
Wird von der captureStartValues()-Methode aufgerufen, um den Wert einer Eigenschaft des Ziels abzurufen.
Effect
 Inherited
Kopiert Eigenschaften des Effekts in die Effektinstanz.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn der TweenEffect ein TweenEvent auslöst.
TweenEffect
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Wiedergabe einer der Effektinstanzen beendet wurde, da die Instanz das Ende erreicht hatte oder da der Effekt durch den Aufruf der end()-Methode unterbrochen wurde.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Effekts gestartet wird.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Effekt angehalten wurde. Dies geschieht nur, wenn der Effekt durch Aufrufen der stop()-Methode unterbrochen wird.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Tweeneffekt endet.TweenEffect
 InheritedWird beim Start des Tweeneffekts ausgelöst. Dies entspricht dem ersten Aufruf der onTweenUpdate()-Methode.TweenEffect
 InheritedWird jedes Mal ausgelöst, wenn der Tweeneffekt das Ziel aktualisiert.TweenEffect
Eigenschaftendetails

elementOffset

Eigenschaft
public var elementOffset:Number = 20

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert.

Setzen Sie elementOffset auf 0, damit dies eine gleichzeitige Auswirkung auf alle Elemente der Serie hat. Der Effekt wird gleichzeitig gestartet und gleichzeitig beendet.

Setzen Sie elementOffset auf eine positive Ganzzahl (wie 30), um den Effekt auf jedem Element um diesen Zeitraum versetzt auszuführen. Bei einem Verschiebungseffekt wird beispielsweise das erste Element unmittelbar eingeschoben, das nächste Element beginnt 30 Millisekunden später usw. Der Zeitraum für die Ausführung des Effekts ist für jedes Element gleich, die Gesamtdauer des Effekts ist jedoch länger.

Setzen Sie elementOffset auf einen negativen Wert, damit der Effekt beim letzten Element beginnt und rückwärts durch die Liste fortgesetzt wird.

Der Standardwert ist 20.

minimumElementDuration

Eigenschaft 
public var minimumElementDuration:Number = 0

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt die Zeitdauer (in Millisekunden) an, die ein einzelnes Element für die Durchführung des Effekts benötigt.

Diagramme mit einer variablen Anzahl von Datenpunkten in der Serie können nur mit der Eigenschaft duration keine glatten Effekte zuverlässig erstellen. Ein Effekt mit einer Dauer (duration) von 1000 und einem elementOffset von 100 benötigt beispielsweise 900 Millisekunden pro Element zum Durchführen eines Effekts, wenn zwei Elemente in der Serie vorhanden sind. Der Grund dafür ist, dass der Beginn für jeden Effekt um 100 versetzt wird und jeder Effekt in 1000 Millisekunden beendet wird.

Wenn vier Elemente in einer Serie vorhanden sind, benötigt jedes Element 700 Millisekunden für die Durchführung (der letzte Effekt beginnt 300 Millisekunden nach dem ersten Effekt und muss innerhalb von 1000 Millisekunden abgeschlossen sein). Bei 10 Elementen verfügt jedes Element nur über 100 Millisekunden

für die Durchführung des Effekts.

Der Wert minimumElementDuration legt eine Mindestdauer für jedes Element fest. Kein Element der Serie benötigt weniger als diesen Zeitraum (in Millisekunden) für die Durchführung des Effekts, unabhängig von der Anzahl der Elemente in der Serie und dem Wert der Eigenschaft duration. Daher kann ein Effekt länger als die angegebene Dauer (duration) dauern, wenn mindestens zwei der folgenden drei Eigenschaften angegeben sind: duration, offset und minimumElementDuration.

Der Standardwert ist 0.

offset

Eigenschaft 
public var offset:Number = 0

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt den Zeitraum (in Millisekunden) an, um den Flex den Effekt verzögert.

Verwenden Sie diese Eigenschaft, um Effekte auf mehreren Serien versetzt auszuführen.

Der Standardwert ist 0.

type

Eigenschaft 
public var type:String = "show"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Typ des Übergangs, für den dieser Effekt verwendet wird. Einige Serieneffekte definieren unterschiedliches Verhalten, je nachdem, ob sie während der Einblend- oder Ausblendphase des Diagrammübergangs verwendet werden. Der SeriesSlide-Effekt verschiebt die Elemente beispielsweise von ihrer Position vom Bildschirm, wenn für diese Eigenschaft hide festgelegt wurde, und auf den Bildschirm, wenn für diese Eigenschaft show festgelegt wurde. Diese Eigenschaft wird vom Diagramm festgelegt, je nachdem, ob der Effekt dem Stil ShowDataEffect oder HideDataEffect zugewiesen ist.

Konstruktordetails

SeriesEffect

()Konstruktor
public function SeriesEffect(target:Object)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
target:Object — Das Ziel des Effekts.




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Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.