ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.core 

EventPriority  - AS3 Flex

Paketmx.core
Klassepublic final class EventPriority
VererbungEventPriority Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die EventPriority-Klasse definiert Konstantenwerte für das Priority-Argument der addEventListener()-Methode des EventDispatcher.

Je höher die Zahl, um so höher ist die Priorität des Ereignis-Listeners. Alle Listener mit der Priorität N werden vor Listenern mit der Priorität N - 1 verarbeitet. Wenn zwei oder mehr Listener die gleiche Priorität aufweisen, werden sie in der Reihenfolge verarbeitet, in der sie hinzugefügt wurden.

Prioritäten können positiv, 0 oder negativ sein. Die Standardpriorität ist 0.

Sie sollten keinen Code schreiben, der von numerischen Werten dieser Konstanten abhängt. Diese numerischen Werte können sich in zukünftigen Flex-Versionen ändern.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  BINDING : int = 100
[statisch] Automatisch generierte Ereignisprozeduren, deren Evaluierungsergebnis darin besteht, dass Datenbindungsausdrücke vor allen anderen Ausdrücken ausgeführt werden müssen, sodass sie eine gegenüber dem Standard höhere Priorität haben.
EventPriority
  CURSOR_MANAGEMENT : int = 200
[statisch] Der CursorManager hat Prozeduren für Mausereignisse, welche vor anderen Mausereignisprozeduren ausgeführt werden müssen, sodass sie eine hohe Priorität haben.
EventPriority
  DEFAULT : int = 0
[statisch] Ereignisprozeduren für Komponenteninstanzen werden mit der Standardpriorität „0“ ausgeführt.
EventPriority
  DEFAULT_HANDLER : int = -50
[statisch] Manche Komponenten reagieren auf Ereignisse, die sie für sich selbst auslösen, und lassen andere Listener die preventDefault()-Methode aufrufen, um der Komponente zu melden, dass sie keine Standardaktion ausführen soll.
EventPriority
  EFFECT : int = -100
[statisch] Automatisch generierte Ereignisprozeduren, die Effekte auslösen, werden für Komponenteninstanzen nach anderen Ereignisprozeduren ausgeführt, sodass sie eine niedrigere Priorität als die Standardpriorität haben.
EventPriority
Konstantendetails

BINDING

Konstante
public static const BINDING:int = 100

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Automatisch generierte Ereignisprozeduren, deren Evaluierungsergebnis darin besteht, dass Datenbindungsausdrücke vor allen anderen Ausdrücken ausgeführt werden müssen, sodass sie eine gegenüber dem Standard höhere Priorität haben.

CURSOR_MANAGEMENT

Konstante 
public static const CURSOR_MANAGEMENT:int = 200

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der CursorManager hat Prozeduren für Mausereignisse, welche vor anderen Mausereignisprozeduren ausgeführt werden müssen, sodass sie eine hohe Priorität haben.

DEFAULT

Konstante 
public static const DEFAULT:int = 0

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ereignisprozeduren für Komponenteninstanzen werden mit der Standardpriorität 0 ausgeführt.

DEFAULT_HANDLER

Konstante 
public static const DEFAULT_HANDLER:int = -50

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Manche Komponenten reagieren auf Ereignisse, die sie für sich selbst auslösen, und lassen andere Listener die preventDefault()-Methode aufrufen, um der Komponente zu melden, dass sie keine Standardaktion ausführen soll. Diese Komponenten müssen mit einer niedrigeren Priorität als der Standardpriorität reagieren, sodass die anderen Prozeduren zuerst ausgeführt werden und die Möglichkeit haben, preventDefault() aufzurufen.

EFFECT

Konstante 
public static const EFFECT:int = -100

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Automatisch generierte Ereignisprozeduren, die Effekte auslösen, werden für Komponenteninstanzen nach anderen Ereignisprozeduren ausgeführt, sodass sie eine niedrigere Priorität als die Standardpriorität haben.





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