ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.core 

IFlexAsset  - AS3 Flex

Paketmx.core
Schnittstellepublic interface IFlexAsset
Umsetzer BitmapAsset, ButtonAsset, ByteArrayAsset, FontAsset, MovieClipAsset, MovieClipLoaderAsset, SoundAsset, SpriteAsset, TextFieldAsset

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

IFlexAsset ist eine Markierungsschnittstelle mit folgender Bedeutung: Wenn eine Klasse die Implementierung von IFlexAsset deklariert, dann stellt diese Klasse ein Element oder Asset (beispielsweise eine Bitmap, eine Schriftart oder einen Sound) dar, die in eine Flex-Anwendung eingebettet wurde. Die Schnittstelle definiert keine Eigenschaften oder Methoden, die die Klasse implementieren muss.

Der Player verwendet ActionScript-Klassen, um eingebettete Elemente und ausführbaren ActionScript-Code darzustellen. Wenn Sie ein Element in eine Flex-Anwendung einbetten, generiert der MXML-Compiler automatisch eine Klasse, um sie darzustellen. Solche Klassen deklarieren, dass sie IFlexAsset implementieren, damit sie von Codeklassen unterschieden werden können.







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