ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.events 

DynamicEvent  - AS3 Flex

Paketmx.events
Klassepublic dynamic class DynamicEvent
VererbungDynamicEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Diese Event-Unterklasse ist dynamisch. Das bedeutet, dass Sie beliebige Ereigniseigenschaften für die Instanzen zur Laufzeit festlegen können.

Im Vergleich dazu sind Event und deren andere Unterklassen nicht dynamisch. Sie können also nur Eigenschaften festlegen, die in diesen Klassen deklariert wurden. Bei einem Anwendungsprototyp kann die Verwendung eines DynamicEvent einfacher sein, da Sie so zuvor keine Event-Unterklasse zum Deklarieren der Eigenschaften erstellen müssen. Letztendlich sollten Sie jedoch alle DynamicEvents entfernen und Event-Unterklassen erstellen, da diese schneller und sicherer sind. Ein DynamicEvent ist so flexibel, dass der Compiler den Fehler sofort findet, wenn Sie eine falsche Eigenschaft festlegen oder einen falschen Wertetyp zuweisen.

Beispiel:

  var event:DynamicEvent = new DynamicEvent("credentialsChanged");
  event.name = name;
  event.passsword = password; // misspelling won't be caught!
  dispatchEvent(event);
  



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
DynamicEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Konstruktor.
DynamicEvent
 Inherited
Dupliziert eine Instanz einer Event-Unterklasse.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält.
Event
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Konstruktordetails

DynamicEvent

()Konstruktor
public function DynamicEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
type:String — Der Ereignistyp, der die Aktion angibt, durch die das Ereignis ausgelöst wurde.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das Ereignis in der Anzeigelistenhierarchie propagiert werden kann.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.




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