ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.events 

ResourceEvent  - AS3 Flex

Paketmx.events
Klassepublic class ResourceEvent
VererbungResourceEvent Inheritance ProgressEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die ResourceEvent-Klasse stellt ein Ereignisobjekt dar, das ausgelöst wird, wenn der ResourceManager durch Aufruf der loadResourceModule()-Methode die Ressourcenbundles in ein Ressourcenmodul lädt.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 InheritedbytesLoaded : Number
Die Anzahl der geladenen Elemente oder Bytes zu dem Zeitpunkt, zu dem der Listener das Ereignis verarbeitet.
ProgressEvent
 InheritedbytesTotal : Number
Die Gesamtanzahl der Elemente oder Byte, die bei einem erfolgreichen Ladevorgang geladen werden.
ProgressEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
  errorText : String
Die Fehlermeldung, wenn der Typ ERROR entspricht; andernfalls null.
ResourceEvent
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)
Konstruktor.
ResourceEvent
 Inherited
[override] Erstellt eine Kopie des ProgressEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
ProgressEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
[override] Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ProgressEvent-Objekts enthält.
ProgressEvent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  COMPLETE : String = "complete"
[statisch] Wird ausgelöst, nachdem die SWF-Datei des Ressourcenmoduls geladen wurde.
ResourceEvent
  ERROR : String = "error"
[statisch] Wird ausgelöst, wenn beim Laden der SWF-Datei des Ressourcenmoduls ein Fehler auftritt.
ResourceEvent
  PROGRESS : String = "progress"
[statisch] Wird ausgelöst, wenn die SWF-Datei des Ressourcenmoduls geladen wird.
ResourceEvent
Eigenschaftendetails

errorText

Eigenschaft
public var errorText:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Fehlermeldung, wenn der Typ ERROR entspricht; andernfalls null.

Konstruktordetails

ResourceEvent

()Konstruktor
public function ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
type:String — Der Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts. Folgende Werte sind möglich:
  • "progress" (ResourceEvent.PROGRESS)
  • "complete" (ResourceEvent.COMPLETE)
  • "error" (ResourceEvent.ERROR)
 
bubbles:Boolean (default = false) — Bestimmt, ob das Ereignisobjekt an der Bubbling-Phase des Ereignisablaufs teilnimmt.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Legt fest, ob das Ereignisobjekt abgebrochen werden kann.
 
bytesLoaded:uint (default = 0) — Die Anzahl der geladenen Bytes während der Verarbeitung durch den Listener.
 
bytesTotal:uint (default = 0) — Die Gesamtzahl der Bytes, die bei einem erfolgreichen Ladevorgang geladen werden.
 
errorText:String (default = null) — Die Fehlermeldung, wenn type der Einstellung ResourceEvent.ERROR entspricht.
Konstantendetails

COMPLETE

Konstante
public static const COMPLETE:String = "complete"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wird ausgelöst, nachdem die SWF-Datei des Ressourcenmoduls geladen wurde. Die ResourceEvent.COMPLETE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein complete-Ereignis.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, ist myButtonder Wert von currentTarget.
errorTextLeer
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.

ERROR

Konstante 
public static const ERROR:String = "error"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wird ausgelöst, wenn beim Laden der SWF-Datei des Ressourcenmoduls ein Fehler auftritt. Die ResourceEvent.ERROR-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein error-Ereignis.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
bytesLoadedLeer
bytesTotalLeer
cancelablefalse
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise die myButton.addEventListener()-Methode zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert myButton auf.
errorText
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.

PROGRESS

Konstante 
public static const PROGRESS:String = "progress"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wird ausgelöst, wenn die SWF-Datei des Ressourcenmoduls geladen wird. Die ResourceEvent.PROGRESS-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein progress-Ereignis.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
bytesLoadedDie Anzahl der geladenen Bytes.
bytesTotalDie Gesamtzahl der zu ladenden Bytes.
cancelablefalse
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise die myButton.addEventListener()-Methode zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert myButton auf.
errorText
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, um immer auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.





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