ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
mx.events 

StateChangeEvent  - AS3 Flex

Paketmx.events
Klassepublic class StateChangeEvent
VererbungStateChangeEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die StateChangeEvent-Klasse stellt ein Ereignis dar, das ausgelöst wird, wenn die currentState-Eigenschaft einer Komponente geändert wird.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
  newState : String
Der Name des Ansichtsstatus, den die Komponente erhält.
StateChangeEvent
  oldState : String
Der Name des Ansichtsstatus, den die Komponente verlässt.
StateChangeEvent
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
StateChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, oldState:String = null, newState:String = null)
Konstruktor.
StateChangeEvent
 Inherited
Dupliziert eine Instanz einer Event-Unterklasse.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält.
Event
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  CURRENT_STATE_CHANGE : String = "currentStateChange"
[statisch] Die StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisses, das nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst wird.
StateChangeEvent
  CURRENT_STATE_CHANGING : String = "currentStateChanging"
[statisch] Die StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisses, das kurz vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst wird.
StateChangeEvent
Eigenschaftendetails

newState

Eigenschaft
public var newState:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Name des Ansichtsstatus, den die Komponente erhält.

oldState

Eigenschaft 
public var oldState:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Name des Ansichtsstatus, den die Komponente verlässt.

Konstruktordetails

StateChangeEvent

()Konstruktor
public function StateChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, oldState:String = null, newState:String = null)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor. Wird normalerweise durch ein Flex-Steuerelement aufgerufen und nicht im Anwendungscode verwendet.

Parameter
type:String — Der Ereignistyp, der die Aktion angibt, durch die das Ereignis ausgelöst wurde.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das Ereignis in der Anzeigelistenhierarchie propagiert werden kann.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
 
oldState:String (default = null) — Der Name des Ansichtsstatus, den die Komponente verlässt.
 
newState:String (default = null) — Der Name des Ansichtsstatus, den die Komponente erhält.
Konstantendetails

CURRENT_STATE_CHANGE

Konstante
public static const CURRENT_STATE_CHANGE:String = "currentStateChange"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisses, das nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst wird. Diese Konstante hat den Wert „currentStateChange“.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
newStateDer Name des neuen Ansichtsstatus.
oldStateDer Name des früheren Ansichtsstatus.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.
typeStateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE

CURRENT_STATE_CHANGING

Konstante 
public static const CURRENT_STATE_CHANGING:String = "currentStateChanging"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisses, das kurz vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst wird. Diese Konstante hat den Wert „currentStateChanging“.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
newStateDer Name des neuen Ansichtsstatus.
oldStateDer Name des früheren Ansichtsstatus.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.
typeStateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.