ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.graphics.shaderClasses 

HueShader  - AS3 Flex

Paketmx.graphics.shaderClasses
Klassepublic class HueShader
VererbungHueShader Inheritance Shader Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbton“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. Diese Füllmethode steht nicht originär in Flash zur Verfügung, sondern in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop.

Die Füllmethode „Farbton“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden. Das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.

Beispiele anzeigen



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedbyteCode : ByteArray
[Nur Schreiben] Der unformatierte Shaderbytecode für die Shader-Instanz.
Shader
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 Inheriteddata : ShaderData
Gewährt Zugriff auf Parameter, Eingabebilder und Metadaten für die Shader-Instanz.
Shader
 InheritedprecisionHint : String
Die Präzision der vom Shader ausgeführten mathematischen Operationen.
Shader
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruktor.
HueShader
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Konstruktordetails

HueShader

()Konstruktor
public function HueShader()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Konstruktor.

HueShaderExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- HueShaderExample.mxml -->
<s:Application name="HueShader"
        xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <s:Panel title="HueShader Example"
            width="75%" height="75%"
            horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
        <s:Group blendMode="normal" horizontalCenter="0">
            <s:Rect width="200" height="220">
                <s:fill>
                     <s:SolidColor color="0x33CC99" />
                </s:fill>
            </s:Rect>
        </s:Group>
        <s:Group id="group2" horizontalCenter="0">
        <s:BitmapImage source="@Embed('/assets/ks5792.jpg')" x="20" y="10"/>
        </s:Group>
        <s:Button label="Apply HueShader" click="group2.blendMode='hue'" 
            x="15" y="265" />
    </s:Panel>

</s:Application>




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