Das mx.graphics.shaderClasses-Paket enthält Pixel-Shader-Klassen.
Klassen
Klasse | Beschreibung | |
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ColorBurnShader | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbig nachbelichten“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
ColorDodgeShader | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbig abwedeln“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
ColorShader | Die ColorShader-Klasse erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbe“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
ExclusionShader | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Ausschluss“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
HueShader | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbton“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
LuminosityMaskShader | Erstellt einen Blend-Shader, der der Maskierungsoption „Luminanz“ (auch als digitale Maskierung bezeichnet) in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
LuminosityShader | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Luminanz“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
SaturationShader | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Sättigung“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
SoftLightShader | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Weiches Licht“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z