ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.graphics.shaderClasses 


Das mx.graphics.shaderClasses-Paket enthält Pixel-Shader-Klassen.



Klassen
 KlasseBeschreibung
 ColorBurnShader Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbig nachbelichten“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 ColorDodgeShader Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbig abwedeln“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 ColorShader Die ColorShader-Klasse erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbe“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 ExclusionShader Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Ausschluss“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 HueShader Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbton“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 LuminosityMaskShader Erstellt einen Blend-Shader, der der Maskierungsoption „Luminanz“ (auch als digitale Maskierung bezeichnet) in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 LuminosityShader Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Luminanz“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 SaturationShader Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Sättigung“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 SoftLightShader Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Weiches Licht“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.