ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.resources 

Locale  - AS3 Flex

Paketmx.resources
Klassepublic class Locale
VererbungLocale Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Gebietsschemaklasse kann benutzt werden, um einen Gebietsschemastring, z. B. "en_US_MAC", in drei Teile zu zergliedern: Sprachencode, Ländercode und eine Variante.

Die Lokalisierungs-APIs in den IResourceManager- und IResourceBundle-Schnittstellen verwenden bevorzugt Gebietsschemastrings statt Gebietsschemainstanzen. Deshalb wird diese Klasse selten in einer Anwendung benutzt.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  country : String
[schreibgeschützt] Der Ländercode dieser Gebietsschemainstanz.
Locale
  language : String
[schreibgeschützt] Der Sprachencode dieser Gebietsschemainstanz.
Locale
  variant : String
[schreibgeschützt] Der Variantenteil dieser Gebietsschemainstanz.
Locale
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Locale(localeString:String)
Konstruktor.
Locale
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
  
Gibt den Gebietsschemastring zurück, welcher benutzt wurde, um die Gebietsschemainstanz zu erstellen.
Locale
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Eigenschaftendetails

country

Eigenschaft
country:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Ländercode dieser Gebietsschemainstanz. [Schreibgeschützt]

      var locale:Locale = new Locale("en_US_MAC");
      trace(locale.country); // outputs "US"
      



Implementierung
    public function get country():String

language

Eigenschaft 
language:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Sprachencode dieser Gebietsschemainstanz. [Schreibgeschützt]

      var locale:Locale = new Locale("en_US_MAC");
      trace(locale.language); // outputs "en"
      



Implementierung
    public function get language():String

variant

Eigenschaft 
variant:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Variantenteil dieser Gebietsschemainstanz. [Schreibgeschützt]

      var locale:Locale = new Locale("en_US_MAC");
      trace(locale.variant); // outputs "MAC"
      



Implementierung
    public function get variant():String
Konstruktordetails

Locale

()Konstruktor
public function Locale(localeString:String)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
localeString:String — Ein ein-, zwei- oder dreiteiliger String, wie z. B. "en", "en_US" oder "en_US_MAC". Diese Teile werden durch Unterstrich voneinander getrennt. Der erste Teil ist ein Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben nach ISO-639. Beispiel: "en" für Englisch. Der zweite Teil ist ein Ländercode bestehend aus zwei Großbuchstaben nach ISO-3166. Beispiel: "US" für die Vereinigten Staaten. Der dritte Teil ist ein Variantenstring, der benutzt werden kann, um optional zwischen mehreren Gebietsschemas für die gleiche Sprache und das gleiche Land zu unterscheiden. Dies wird manchmal benutzt um anzuzeigen, mit welchem Betriebssystem das Gebietsschema benutzt werden soll, z. B. "MAC", "WIN" oder "UNIX".
Methodendetails

toString

()Methode
public function toString():String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt den Gebietsschemastring zurück, welcher benutzt wurde, um die Gebietsschemainstanz zu erstellen. Beispiel:

      var locale:Locale = new Locale("en_US_MAC");
      trace(locale.toString()); // outputs "en_US_MAC"
      

Rückgabewerte
String — Gibt den Gebietsschemastring zurück, welcher benutzt wurde, um die Gebietsschemainstanz zu erstellen.




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