ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
mx.resources 

IResourceManager  - AS3 Flex

Paketmx.resources
Schnittstellepublic interface IResourceManager extends IEventDispatcher

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die APIs der IResourceManager-Schnittstelle bieten Unterstützung bei der Lokalisierung der Flex-Anwendungen.

Die Lokalisierung umfasst drei wesentliche Konzepte: Gebietsschemas, Ressourcen und ResourceBundles.

Ein Gebietsschema legt eine Sprache und ein Land fest, für welche Ihre Anwendung lokalisiert wird. Beispiel: Gebietsschema "en_US" legt das in den USA gesprochene Englisch fest. (Weitere Informationen finden Sie unter mx.resources.Locale-Klasse.)

Eine Ressource ist ein vom Gebietsschema abhängiger benannter Wert. Beispiel: Ihre Anwendung besitzt eine Ressource, deren Name "OPEN" lautet und deren Wert für ein englisches Gebietsschema "Open" ist. Der Wert für ein französisches Gebietsschema ist jedoch "Ouvrir".

Ein ResourceBundle ist eine benannte Gruppe von Ressourcen, deren Werte für ein bestimmtes Gebietsschema lokalisiert wurden. Ein ResourceBundle wird durch die Kombination seines bundleName und seines locale identifiziert und besitzt ein content-Objekt, welches die Name-/Wertepaare der Ressourcen des Bundles enthält. In der Dokumentation zu mx.resources.IResourceBundle finden Sie Informationen darüber, wie ResourceBundles normalerweise aus Eigenschaftendateien erstellt werden.

Ein einzelnes ResourceManager-Objekt, welches die IResourceManager-Schnittstelle implementiert, verwaltet verschiedene ResourceBundles für mehrere Gebietsschemas und bietet Zugriff auf die Ressourcen, welche sie enthalten. Beispiel: Sie können einen bestimmten Ressourcenstring abrufen, indem Sie resourceManager.getString(bundleName, resourceName) aufrufen.

Alle Klassen, die UIComponent oder den Formatierer oder den Validator erweitern, besitzen eine resourceManager-Eigenschaft, welche einen Verweis auf das Objekt bereitstellt, welches die Schnittstelle implementiert. Andere Klassen können ResourceManager.getInstance() aufrufen, um dieses Objekt zu beziehen.

Methoden, die Ressourcen abrufen, wie z. B. getString(), durchsuchen Gebietsschemas, welche durch dielocaleChain-Eigenschaft festgelegt sind, nach Ressourcen. Durch Änderung dieser Eigenschaft können Sie Ihre Anwendung dazu bringen, z. B. japanische statt englische Ressourcen zu verwenden.

Wenn Ihre Anwendung startet, wird ResourceManager automatisch mit allen in die Anwendung kompilierten Ressourcen gefüllt. Wenn Sie ein Codemodul erzeugen, werden die Ressourcen, welche seine Klassen benötigen, standardmäßig in das Modul kompiliert. Wenn das Modul in eine Anwendung geladen wird, werden alle Bundles, welche die Anwendung nicht schon besitzt, dem ResourceManager hinzugefügt.

Sie können „Ressourcenmodule“ kompilieren, die nur Ressourcen enthalten. Diese können Sie mit der loadResourceModule()-Methode des IResourceManager laden. Mit Ressourcenmodulen können Sie mehrere Gebietsschemas unterstützen, indem Sie die benötigten Ressourcen während der Laufzeit laden, statt sie in die Anwendung zu kompilieren.

Zwar wird ResourceManager normalerweise mit ResourceBundles gefüllt, welche entweder in Ihre Anwendung kompiliert oder aus einem Modul geladen wurden, Sie können ResourceBundles aber auch programmgesteuert erstellen und sie mit der addResourceBundle()-Methode selbst dem ResourceManager hinzufügen.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  localeChain : Array
Ein Array von Gebietsschemastrings, z. B. [ „en_US“ ], welches ein oder mehrere Gebietsschemas festlegt, die nach Ressourcen durchsucht werden können.
IResourceManager
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
IEventDispatcher
  
addResourceBundle(resourceBundle:IResourceBundle, useWeakReference:Boolean = false):void
Fügt ResourceManager ein bestimmtes ResourceBundle hinzu, sodass auf seine Ressourcen durch ResourceManager-Methoden wie z. B. getString() zugegriffen werden kann.
IResourceManager
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
IEventDispatcher
  
Sucht das Gebietsschema in localeChain für die festgelegte Ressource und gibt das erste ResourceBundle zurück, das gefunden wurde.
IResourceManager
  
getBoolean(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):Boolean
Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als booleschen Wert ab.
IResourceManager
  
Gibt ein Array von Strings zurück, welches die Bundle-Namen für alle ResourceBundle-Objekte festlegt, welche im ResourceManager vorliegen, und welche zum festgelegten Gebietsschema gehören.
IResourceManager
  
getClass(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):Class
Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als Klasse ab.
IResourceManager
  
getInt(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):int
Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als int-Wert ab.
IResourceManager
  
Gibt ein Array von Strings zurück, welches alle Gebietsschemas festlegt, für welche ResourceBundle-Objekte im ResourceManager existieren.
IResourceManager
  
getNumber(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):Number
Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als Zahl ab.
IResourceManager
  
getObject(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):*
Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als Objekt ab.
IResourceManager
  
Gibt ein Array von Strings zurück, welches alle Gebietsschemas, für welche ResourceBundle-Objekte im ResourceManager existieren, festlegt. Geordnet nach den von Capabilities.language oder Capabilities.languages gemeldeten Benutzereinstellungen.
IResourceManager
  
Gibt ein ResourceBundle mit dem festgelegten Gebietsschema und bundleName zurück, welches zuvor zum ResourceManager mit addResourceBundle() hinzugefügt wurde.
IResourceManager
  
getString(bundleName:String, resourceName:String, parameters:Array = null, locale:String = null):String
Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als String ab, nachdem die Platzhalter durch festgelegte Werte ersetzt wurden.
IResourceManager
  
getStringArray(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):Array
Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als Array von Strings ab.
IResourceManager
  
getUint(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):uint
Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als uint-Wert ab.
IResourceManager
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
IEventDispatcher
  
Initialisiert die localeChain-Eigenschaft des ResourceManager mithilfe eines Algorithmus, der die Liste des Betriebssystems der vom Benutzer bevorzugten Gebietsschemas mit der Liste des in der SWF verfügbaren Gebietsschemas vergleicht.
IResourceManager
  
installCompiledResourceBundles(applicationDomain:ApplicationDomain, locales:Array, bundleNames:Array, useWeakReference:Boolean = false):Array
Erstellt Instanzen aller ResourceBundle-Unterklassen, die in der SWF kompiliert wurden, und fügt sie dem ResourceManager hinzu.
IResourceManager
  
loadResourceModule(url:String, update:Boolean = true, applicationDomain:ApplicationDomain = null, securityDomain:SecurityDomain = null):IEventDispatcher
Beginnt ein Ressourcenmodul zu laden, welches ResourceBundles enthält.
IResourceManager
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
IEventDispatcher
  
Entfernt ein bestimmtes ResourceBundle aus dem ResourceManager, sodass auf seine Ressourcen durch ResourceManager-Methoden wie z. B. getString() nicht mehr zugegriffen werden kann.
IResourceManager
  
Entfernt alle ResourceBundles eines bestimmten Gebietsschemas aus dem ResourceManager, sodass auf seine Ressourcen durch ResourceManager-Methoden wie z. B. getString() nicht mehr zugegriffen werden kann.
IResourceManager
  
Entlädt ein geladenes Ressourcenmodul.
IResourceManager
  
Löst ein Änderungsereignis vom ResourceManager aus.
IResourceManager
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
IEventDispatcher
Eigenschaftendetails

localeChain

Eigenschaft
localeChain:Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ein Array von Gebietsschemastrings, z. B. [ „en_US“ ], welches ein oder mehrere Gebietsschemas festlegt, die nach Ressourcen durchsucht werden können.

Wenn Sie die ResourceManager-Methoden getObject(), getString(), getStringArray(), getNumber(), getInt(), getUint(), getBoolean() oder getClass() aufrufen, um den Wert einer Ressource abzurufen, legen Sie einen Bundle-Namen und einen Ressourcennamen fest, aber kein Gebietsschema. Der ResourceManager beginnt mit dem ersten Gebietsschema in der localeChain und sucht nach einem ResourceBundle mit dem festgelegten Bundle-Namen für dieses Gebietsschema. Wenn ein ResourceBundle existiert und sich die festgelegte Methode darin befindet, wird der Wert dieser Ressource zurückgegeben. Wenn nicht, fährt der ResourceManager mit den anderen Gebietsschemas in localeChain fort.

Dieses Schema erlaubt das Vorhandensein von Gebietsschemas, welche nicht den kompletten Satz an lokalisierten Ressourcen aufweisen. Beispiel: Wenn Sie Ihre Anwendung in indischem Englisch statt US-Englisch lokalisieren, brauchen Sie lediglich diejenigen Ressourcen für das Gebietsschema en_IN bereitzustellen, deren Schreibweise oder Gebrauch vom US-Englischen abweicht. Anschließend setzen Sie die localeChain-Eigenschaft auf [ "en_IN", "en_US" ].

Viele Frameworkklassen gehen davon aus, dass sie von den Gebietsschemas immer die Ressourcen beziehen können, die sie erwarten. Wenn dies nicht funktioniert, geben sie einen Fehler aus. Deshalb müssen Sie sicherstellen, dass localeChain immer einen vollständigen Satz Ressourcen enthält. Wenn Sie keine vollständige Lokalisierung aller Frameworkressourcen und Ihrer eigenen Anwendungen durchgeführt haben, behalten Sie das Gebietsschema "en_US" am Ende Ihrer localeChain bei, um dies sicherzustellen.

Das Einstellen dieser Eigenschaft veranlasst ResourceManager, ein "change"-Ereignis auszulösen.



Implementierung
    public function get localeChain():Array
    public function set localeChain(value:Array):void
Methodendetails

addResourceBundle

()Methode
public function addResourceBundle(resourceBundle:IResourceBundle, useWeakReference:Boolean = false):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Fügt ResourceManager ein bestimmtes ResourceBundle zu, sodass auf seine Ressourcen durch ResourceManager-Methoden wie z. B. getString() zugegriffen werden kann.

Parameter

resourceBundle:IResourceBundle — Das hinzuzufügende ResourceBundle.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Bestimmt, ob ResourceManager einen schwachen Verweis auf das Ressourcenpaket beibehält. Wenn useWeakReference den Wert true aufweist, stellt ResourceManager einen schwachen Verweis auf das Ressourcenpaket zur Verfügung. Wenn der Aufrufer die Verwendung eines schwachen Verweises wählt, liegt es in der Verantwortung des Aufrufers, einen starken Verweis auf das Ressourcenpaket beizubehalten, damit es nicht vom Garbagekollektor frühzeitig entfernt wird. Wenn useWeakReference den Wert false aufweist, stellt ResourceManager einen starken Verweis auf das Ressourcenpaket zur Verfügung, damit es nicht vom Garbagekollektor entfernt wird.

Wenn ein Flex-Modul oder eine Flex-Unteranwendung dem ResourceManager kompilierte Ressourcenpakete automatisch hinzufügt, ruft das Modul bzw. die Unteranwendung addResourceBundle() mit auf true gesetztem useWeakReference auf, um ein Festsetzen im Speicher zu vermeiden. Gehen Sie genauso vor, wenn Sie Ressourcenpakete zur Laufzeit in einer Unteranwendung oder einem Modul erstellen. Sie müssen anschließend an diesen Ressourcenpaketen mit einem starken Verweis festhalten, um zu verhindern, dass sie vom Garbagekollektor entfernt werden.

findResourceBundleWithResource

()Methode 
public function findResourceBundleWithResource(bundleName:String, resourceName:String):IResourceBundle

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Sucht das Gebietsschema in localeChain für die festgelegte Ressource und gibt das erste ResourceBundle zurück, das gefunden wurde. Wenn die Ressource nicht gefunden wird, gibt die Methode null zurück.

Parameter

bundleName:String — Ein Bundle-Name, z. B. "MyResources".
 
resourceName:String — Der Name einer Ressource im ResourcBundle.

Rückgabewerte
IResourceBundle — Das erste ResourceBundle in localeChain, welches die festgelegten Ressourcen oder null enthält.

getBoolean

()Methode 
public function getBoolean(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als booleschen Wert ab.

Diese Methode ruft zuerst getString() auf und konvertiert das Ergebnis in Kleinbuchstaben. Es wird truezurückgegeben, wenn das Ergebnis"true" war. und false, wenn nicht.

Wenn die festgelegte Ressource nicht gefunden wurde, wird false zurückgegeben.

Parameter

bundleName:String — Der Name des ResourceBundle.
 
resourceName:String — Der Name einer Ressource im ResourcBundle.
 
locale:String (default = null) — Ein bestimmtes Gebietsschema, welches für das Nachschlagen benutzt wird oder null, um in allen Gebietsschemas von localeChain zu suchen. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null. Diesen Wert müssen Sie nur selten festlegen.

Rückgabewerte
Boolean — Der Ressourcenwert als boolescher Wert oder false, wenn kein Wert gefunden wurde.

getBundleNamesForLocale

()Methode 
public function getBundleNamesForLocale(locale:String):Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt ein Array von Strings zurück, welches die Bundle-Namen für alle ResourceBundle-Objekte festlegt, welche im ResourceManager vorliegen, und welche zum festgelegten Gebietsschema gehören.

Die Reihenfolge der Bundle-Namen in diesem Array ist nicht festgelegt.

Parameter

locale:String — Ein Gebietsschemastring, z. B. "en_US".

Rückgabewerte
Array — Ein Array von Bundle-Namen.

Verwandte API-Elemente

getClass

()Methode 
public function getClass(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):Class

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als Klasse ab.

Diese Methode ruft getObject() auf und erzwingt das Schreiben einer Klasse mithilfe des as-Operator. Das Ergebnis ist null, wenn der Ressourcenwert kein Klassenverweis war. Dies ist nützlich, wenn Sie Zeilen wie diese

      IMAGE=Embed("image.jpg")
      BUTTON_SKIN=ClassReference("skins.ButtonSkin_en_US")
      

in eine Eigenschaftendatei geschrieben haben und die Klasse beziehen möchten, welche die Embed() oder dieClassReference()-Direktive erzeugt hat.

Wenn die festgelegte Ressource nicht gefunden wurde, wird null zurückgegeben.

Parameter

bundleName:String — Der Name des ResourceBundle.
 
resourceName:String — Der Name einer Ressource im ResourcBundle.
 
locale:String (default = null) — Ein bestimmtes Gebietsschema, welches für das Nachschlagen benutzt wird oder null, um in allen Gebietsschemas von localeChain zu suchen. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null. Diesen Wert müssen Sie nur selten festlegen.

Rückgabewerte
Class — Der Ressourcenwert als Class oder null, wenn kein Wert gefunden wurde.

getInt

()Methode 
public function getInt(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als int-Wert ab.

Diese Methode ruft getObject() auf und wandelt das Ergebnis in einen int-Wert um. Dies ist nützlich, wenn Sie Zeilen wie diese

      MINIMUM=5
      

in eine Eigenschaftendatei geschrieben haben und den Wert 5 statt "5" erhalten möchten.

Wenn die festgelegte Ressource nicht gefunden wurde, gibt die Methode 0 zurück.

Parameter

bundleName:String — Der Name des ResourceBundle.
 
resourceName:String — Der Name einer Ressource im ResourcBundle.
 
locale:String (default = null) — Ein bestimmtes Gebietsschema, welches für das Nachschlagen benutzt wird oder null, um in allen Gebietsschemas von localeChain zu suchen. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null. Diesen Wert müssen Sie nur selten festlegen.

Rückgabewerte
int — Der Ressourcenwert als int-Wert oder 0, wenn der Wert nicht gefunden wurde.

getLocales

()Methode 
public function getLocales():Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt ein Array von Strings zurück, welches alle Gebietsschemas festlegt, für welche ResourceBundle-Objekte im ResourceManager existieren.

Die Reihenfolge der Gebietsschemas in diesem Array ist nicht festgelegt.

Rückgabewerte
Array — Ein Array von Gebietsschemastrings.

getNumber

()Methode 
public function getNumber(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als Zahl ab.

Diese Methode ruft getObject() auf und wandelt das Ergebnis in eine Zahl um. Dies ist nützlich, wenn Sie Zeilen wie diese

      LONGITUDE=170.3
      

in eine Eigenschaftendatei geschrieben haben und den Wert 170.3 statt "170.3" erhalten möchten.

Wenn die festgelegte Ressource nicht gefunden wurde, gibt die Methode NaN zurück.

Parameter

bundleName:String — Der Name des ResourceBundle.
 
resourceName:String — Der Name einer Ressource im ResourcBundle.
 
locale:String (default = null) — Ein bestimmtes Gebietsschema, welches für das Nachschlagen benutzt wird oder null, um in allen Gebietsschemas von localeChain zu suchen. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null. Diesen Wert müssen Sie nur selten festlegen.

Rückgabewerte
Number — Der Ressourcenwert als Zahl oder NaN, wenn kein Wert gefunden wurde.

getObject

()Methode 
public function getObject(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):*

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als Objekt ab.

Der Wert wird genauso zurückgegeben, wie er im content-Objekt des ResourceBundle gespeichert ist. Es findet keine Konvertierung statt. Wenn die Ressource aus einer Eigenschaftendatei kompiliert wurde, ist der Ressourcenwert des content-Objekts immer ein String, es sei denn, dass die Embed() oder die ClassReference()-Direktive, welche in diesem Fall eine Klasse ist, benutzt wurde. Verwenden Sie getString()-, getStringArray()-, getNumber()-, getInt()-, getUint()-, getBoolean()- und getClass()-Methoden, um den Wert in speziellere Typen zu konvertieren.

Wenn die festgelegte Ressource nicht gefunden wurde, gibt die Methode undefined zurück.

Parameter

bundleName:String — Der Name des ResourceBundle.
 
resourceName:String — Der Name einer Ressource im ResourcBundle.
 
locale:String (default = null) — Ein bestimmtes Gebietsschema, welches für das Nachschlagen benutzt wird oder null, um in allen Gebietsschemas von localeChain zu suchen. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null. Diesen Wert müssen Sie nur selten festlegen.

Rückgabewerte
* — Der Ressourcenwert, genau wie im content-Objekt gespeichert, oder undefined, wenn die Ressource nicht gefunden wurde.

getPreferredLocaleChain

()Methode 
public function getPreferredLocaleChain():Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt ein Array von Strings zurück, welches alle Gebietsschemas, für welche ResourceBundle-Objekte im ResourceManager existieren, festlegt. Geordnet nach den von Capabilities.language oder Capabilities.languages gemeldeten Benutzereinstellungen.

Rückgabewerte
Array — Ein Array von Gebietsschemastrings.

getResourceBundle

()Methode 
public function getResourceBundle(locale:String, bundleName:String):IResourceBundle

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt ein ResourceBundle mit dem festgelegten locale und bundleName zurück, welches zuvor zum ResourceManager mit addResourceBundle() hinzugefügt wurde. Wenn kein ResourceBundle existiert, dann gibt diese Methode nullzurück.

Parameter

locale:String — Ein Gebietsschemastring, z. B. "en_US".
 
bundleName:String — Ein Bundle-Name, z. B. "MyResources".

Rückgabewerte
IResourceBundle — ResourceBundle mit festgelegtem locale und bundleName, wenn vorhanden, oder null, wenn nicht.

Verwandte API-Elemente

getString

()Methode 
public function getString(bundleName:String, resourceName:String, parameters:Array = null, locale:String = null):String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als String ab, nachdem die Platzhalter durch festgelegte Werte ersetzt wurden.

Diese Methode ruft getObject()auf und wandelt das Ergebnis in einen String um.

Wenn ein parameters-Array an diese Methode übergeben wird, werden die darin enthaltenen Parameter in Strings konvertiert und dann für die Platzhalter "{0}", "{1}" (usw.) im String eingesetzt, bevor er zurückgegeben wird.

Wenn die festgelegte Ressource nicht gefunden wurde, wird null zurückgegeben.

Parameter

bundleName:String — Der Name des ResourceBundle.
 
resourceName:String — Der Name einer Ressource im ResourcBundle.
 
parameters:Array (default = null) — Ein Array von Parametern, die die Platzhalter ersetzen. Jeder Parameter wird mithilfe der toString()-Methode in einen String konvertiert, bevor er ersetzt wird.
 
locale:String (default = null) — Ein bestimmtes Gebietsschema, welches für das Nachschlagen benutzt wird oder null, um in allen Gebietsschemas von localeChain zu suchen. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null. Diesen Wert müssen Sie nur selten festlegen.

Rückgabewerte
String — Der Ressourcenwert als String oder null, wenn kein Wert gefunden wurde.

getStringArray

()Methode 
public function getStringArray(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als Array von Strings ab.

Die Methode geht davon aus, dass der Ressourcenwert ein String ist und durch Komma abgegrenzte Elementlisten enthält. Die getString()-Methode wird aufgerufen, teilt den String an den Kommas in Elemente und entfernt Leerzeichen vor und nach jedem Element. Dies ist nützlich, wenn Sie Zeilen wie diese

      COUNTRIES=India, China, Japan
      

In einer Eigenschaftendatei sollte der Wert [ "India", "China", "Japan" ] statt "India, China, Japan"bezogen werden.

Wenn die festgelegte Ressource nicht gefunden wurde, wird null zurückgegeben.

Parameter

bundleName:String — Der Name des ResourceBundle.
 
resourceName:String — Der Name einer Ressource im ResourcBundle.
 
locale:String (default = null) — Ein bestimmtes Gebietsschema, welches für das Nachschlagen benutzt wird oder null, um in allen Gebietsschemas von localeChain zu suchen. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null. Diesen Wert müssen Sie nur selten festlegen.

Rückgabewerte
Array — Der Ressourcenwert als Array von Strings odernull, wenn der Wert nicht gefunden wurde.

getUint

()Methode 
public function getUint(bundleName:String, resourceName:String, locale:String = null):uint

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ruft den Wert einer festgelegten Ressource als uint-Wert ab.

Diese Methode ruft die getObject()-Methode auf und wandelt das Ergebnis in einen uint-Wert um. Dies ist nützlich, wenn Sie Zeilen wie diese

      MINIMUM=5
      

in eine Eigenschaftendatei geschrieben haben und den Wert 5 statt "5" erhalten möchten.

Wenn die festgelegte Ressource nicht gefunden wurde, gibt die Methode 0 zurück.

Parameter

bundleName:String — Der Name des ResourceBundle.
 
resourceName:String — Der Name einer Ressource im ResourcBundle.
 
locale:String (default = null) — Ein bestimmtes Gebietsschema, welches für das Nachschlagen benutzt wird oder null, um in allen Gebietsschemas von localeChain zu suchen. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null. Diesen Wert müssen Sie nur selten festlegen.

Rückgabewerte
uint — Der Ressourcenwert als uint oder 0, wenn der Wert nicht gefunden wurde.

initializeLocaleChain

()Methode 
public function initializeLocaleChain(compiledLocales:Array):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Initialisiert die localeChain-Eigenschaft des ResourceManager mithilfe eines Algorithmus, der die Liste des Betriebssystems der vom Benutzer bevorzugten Gebietsschemas mit der Liste des in der SWF verfügbaren Gebietsschemas vergleicht.

Beispiel: Wenn der Benutzer im Betriebssystem angegeben hat, dass er Französisch bevorzugt, und die SWF für die Gebietsschemas en_US, fr_FR und de_DE kompiliert wurde, wird die localeChain so eingestellt, dass das erste Gebietsschema darin fr_FR ist.

Diese Methode wird nur von Klassen verwendet, die die IFlexModuleFactory-Schnittstelle implementieren.

Parameter

compiledLocales:Array — Ein Array von Strings, welches die Gebietsschemas festlegt, für welche die SWF kompiliert wurde.

Verwandte API-Elemente

installCompiledResourceBundles

()Methode 
public function installCompiledResourceBundles(applicationDomain:ApplicationDomain, locales:Array, bundleNames:Array, useWeakReference:Boolean = false):Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erstellt Instanzen aller ResourceBundle-Unterklassen, die in der SWF kompiliert wurden, und fügt sie dem ResourceManager hinzu.

Beispiel: Wenn der locales-Parameter [ "en_US", "ja_JP" ] und der bundleNames-Parameter [ "core", "controls" ] ist, werden vier Ressourcenpakete installiert.

Diese Methode wird nur von Klassen verwendet, die die IFlexModuleFactory-Schnittstelle implementieren.

Parameter

applicationDomain:ApplicationDomain — Die ApplicationDomain, welche die Ressourcenpaketklassen nach Namen sucht.
 
locales:Array — Ein Array von Strings, welches die Gebietsschemas festlegt, für welche die SWF kompiliert wurde.
 
bundleNames:Array — Ein Array von Strings, welches die Namen der Ressourcenpakete festlegt, die in die SWF kompiliert wurden.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Ein Flag, das festlegt, ob die Ressourcenpakete im ResourceManager mithilfe eines schwachen Verweises installiert werden sollen.

Rückgabewerte
Array — Ein Array der ResourceBundle-Instanzen, das erstellt und dem ResourceManager hinzugefügt wurde.

Verwandte API-Elemente

loadResourceModule

()Methode 
public function loadResourceModule(url:String, update:Boolean = true, applicationDomain:ApplicationDomain = null, securityDomain:SecurityDomain = null):IEventDispatcher

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Beginnt ein Ressourcenmodul zu laden, welches ResourceBundles enthält.

Jeder Aufruf dieser Methode gibt ein neues ereignisauslösendes Objekt zurück, an welchem Sie den Ladefortschritt ablesen können und erfahren, ob dieser erfolgreich abgeschlossen wurde oder mit einem Fehler endete. Dieses Objekt löst ResourceEvent.PROGRESS, ResourceEvent.COMPLETE und ResourceEvent.ERROR-Ereignisse aus.

Wenn das Modul geladen wurde, werden die ResourceBundles dem ResourceManager hinzugefügt, aber localeChain. bleibt unverändert. Wenn der update-Parameter true ist, wird die update()-Methode aufgerufen.

Parameter

url:String — Die URL, von welcher das Ressourcenmodul zu laden ist.
 
update:Boolean (default = true) — Ob die update()-Methode aufgerufen werden soll, wenn das Modul den Ladevorgang beendet hat.
 
applicationDomain:ApplicationDomain (default = null) — Die ApplicationDomain, welche an die load()-Methode der IModuleInfo-Klasse übergeben wurde, die das Ressourcenmodul lädt. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null.
 
securityDomain:SecurityDomain (default = null) — Die SecurityDomain, welche an die load()-Methode der IModuleInfo-Klasse übergeben wurde, die das Ressourcenmodul lädt. Dieser Parameter ist optional und standardmäßig null.

Rückgabewerte
IEventDispatcher — Ein Objekt, welches mit diesem bestimmten Ladevorgang verknüpft ist, welcher ResourceEvent.PROGRESS, ResourceEvent.COMPLETE und ResourceEvent.ERROR-Ereignisse auslöst.

Verwandte API-Elemente

removeResourceBundle

()Methode 
public function removeResourceBundle(locale:String, bundleName:String):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Entfernt ein bestimmtes ResourceBundle aus dem ResourceManager, sodass auf seine Ressourcen durch ResourceManager-Methoden wie z. B. getString() nicht mehr zugegriffen werden kann.

Parameter

locale:String — Ein Gebietsschemastring, z. B. "en_US".
 
bundleName:String — Ein Bundle-Name, z. B. "MyResources".

Verwandte API-Elemente

removeResourceBundlesForLocale

()Methode 
public function removeResourceBundlesForLocale(locale:String):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Entfernt alle ResourceBundles eines bestimmten Gebietsschemas aus dem ResourceManager, sodass auf seine Ressourcen durch ResourceManager-Methoden wie z. B. getString() nicht mehr zugegriffen werden kann.

Parameter

locale:String — Ein Gebietsschemastring, z. B. "en_US".

Verwandte API-Elemente

unloadResourceModule

()Methode 
public function unloadResourceModule(url:String, update:Boolean = true):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Entlädt ein geladenes Ressourcenmodul.

Durch Entladen des Moduls werden dessen ResourceBundles aus dem ResourceManager entfernt, dielocaleChain bleibt jedoch unverändert. Wenn der update-Parameter true ist, wird die update()-Methode aufgerufen.

Parameter

url:String — Die URL, die zum Laden des Ressourcenmoduls verwendet wurde.
 
update:Boolean (default = true) — Gibt an, ob die update()-Methode aufgerufen werden soll, wenn das Modul den Entladevorgang beendet hat.

update

()Methode 
public function update():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Löst ein change-Ereignis vom ResourceManager aus.

Dies führt dazu, dass bindbare Ausdrücke erneut ermitteln, ob die folgenden ResourceManager-Methoden beteiligt sind: getObject(), getString(), getStringArray(), getNumber(), getInt(), getUint(), getBoolean() oder getClass().

Dies löst auch die Ausführung der resourcesChanged()-Methode von UIComponent, Formatierer oder Validator aus. Viele Komponenten implementieren diese Methode, um ihren Status anhand der neusten Ressourcen zu aktualisieren.





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.