ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
org.osmf.events 

LoadEvent  - AS3 OSMF FLEXOSMF

Paketorg.osmf.events
Klassepublic class LoadEvent
VererbungLoadEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: OSMF 1.0, OSMF für Flex 4.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Ein LoadEvent wird ausgelöst, wenn die Eigenschaften eines LoadTrait geändert werden.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
  bytes : Number
[schreibgeschützt] Neuer Wert von bytesLoaded oder bytesTotal.
LoadEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
  loadState : String
[schreibgeschützt] Neuer LoadState von LoadTrait.
LoadEvent
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
LoadEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, loadState:String = null, bytes:Number = NaN)
Konstruktor.
LoadEvent
 Inherited
Dupliziert eine Instanz einer Event-Unterklasse.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält.
Event
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  BYTES_LOADED_CHANGE : String = "bytesLoadedChange"
[statisch] Die LoadEvent.BYTES_LOADED_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein bytesLoadedChange-Ereignis.
LoadEvent
  BYTES_TOTAL_CHANGE : String = "bytesTotalChange"
[statisch] Die LoadEvent.BYTES_TOTAL_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein bytesTotalChange-Ereignis.
LoadEvent
  LOAD_STATE_CHANGE : String = "loadStateChange"
[statisch] Die LoadEvent.LOAD_STATE_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein loadStateChange-Ereignis.
LoadEvent
Eigenschaftendetails

bytes

Eigenschaft
bytes:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: OSMF 1.0, OSMF für Flex 4.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Neuer Wert von bytesLoaded oder bytesTotal.



Implementierung
    public function get bytes():Number

loadState

Eigenschaft 
loadState:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: OSMF 1.0, OSMF für Flex 4.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Neuer LoadState von LoadTrait.



Implementierung
    public function get loadState():String
Konstruktordetails

LoadEvent

()Konstruktor
public function LoadEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, loadState:String = null, bytes:Number = NaN)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: OSMF 1.0, OSMF für Flex 4.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Konstruktor.

Parameter
type:String — Ereignistyp.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das Ereignis in der Anzeigelistenhierarchie propagiert werden kann.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
 
loadState:String (default = null) — Neuer LoadState von LoadTrait.
 
bytes:Number (default = NaN) — Neuer Wert von bytesLoaded oder bytesTotal. Gibt NaN zurück, wenn Medien entladen werden.
Konstantendetails

BYTES_LOADED_CHANGE

Konstante
public static const BYTES_LOADED_CHANGE:String = "bytesLoadedChange"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: OSMF 1.0, OSMF für Flex 4.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die LoadEvent.BYTES_LOADED_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein bytesLoadedChange-Ereignis.

BYTES_TOTAL_CHANGE

Konstante 
public static const BYTES_TOTAL_CHANGE:String = "bytesTotalChange"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: OSMF 1.0, OSMF für Flex 4.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die LoadEvent.BYTES_TOTAL_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein bytesTotalChange-Ereignis.

LOAD_STATE_CHANGE

Konstante 
public static const LOAD_STATE_CHANGE:String = "loadStateChange"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: OSMF 1.0, OSMF für Flex 4.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die LoadEvent.LOAD_STATE_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein loadStateChange-Ereignis.





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.