ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
org.osmf.traits 

SeekTrait  - AS3 OSMF

Paketorg.osmf.traits
Klassepublic class SeekTrait
VererbungSeekTrait Inheritance MediaTraitBase Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: OSMF 1.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

SeekTrait definiert die Trait-Schnittstelle für Medien, die angewiesen werden können, zu einer Zeitposition zu springen. Es kann auch als Basisklasse für eine spezifischere SeekTrait-Unterklasse verwendet werden.

Mithilfe der MediaElement.hasTrait(MediaTraitType.SEEK)-Methode fragen Sie ab, ob ein Medienelement über ein Merkmal dieses Typs verfügt. Wenn hasTrait(MediaTraitType.SEEK) den Wert true zurückgibt, rufen Sie mithilfe der MediaElement.getTrait(MediaTraitType.SEEK)-Methode ein Objekt ab, das garantiert ein Objekt dieses Typs ist.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  seeking : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das Medium derzeit einen Vor-/Rücklauf durchführt.
SeekTrait
 InheritedtraitType : String
[schreibgeschützt] Der MediaTraitType für dieses Merkmal.
MediaTraitBase
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  timeTrait : org.osmf.traits:TimeTrait
Das von diesem SeekTrait verwendete TimeTrait.
SeekTrait
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruktor.
SeekTrait
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
  
Gibt an, ob das Medium in der Lage ist, einen Vor-/Rücklauf bis zur angegebenen Zeit durchzuführen.
SeekTrait
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Entfernt die von diesem Merkmal verwendeten Ressourcen.
MediaTraitBase
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
  
Weist die Medien an, zur angegebenen Zeit zu springen.
SeekTrait
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Wird unmittelbar nach einer Änderung der seeking-Eigenschaft aufgerufen.
SeekTrait
  
Wird unmittelbar vor einer Änderung der seeking-Eigenschaft aufgerufen.
SeekTrait
  
Muss von den implementierenden Medien bei Abschluss eines Vor-/Rücklaufvorgangs aufgerufen werden.
SeekTrait
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
  Wird ausgelöst, wenn dieses Merkmal einen Vor-/Rücklaufvorgang (Seek) beginnt oder beendet.SeekTrait
Eigenschaftendetails

seeking

Eigenschaft
seeking:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: OSMF 1.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt an, ob das Medium derzeit einen Vor-/Rücklauf durchführt.



Implementierung
    public function get seeking():Boolean

timeTrait

Eigenschaft 
timeTrait:org.osmf.traits:TimeTrait

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: OSMF 1.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Das von diesem SeekTrait verwendete TimeTrait.



Implementierung
    protected function get timeTrait():org.osmf.traits:TimeTrait
    protected function set timeTrait(value:org.osmf.traits:TimeTrait):void
Konstruktordetails

SeekTrait

()Konstruktor
public function SeekTrait(timeTrait:org.osmf.traits:TimeTrait)

Konstruktor.

Parameter
timeTrait:org.osmf.traits:TimeTrait
Methodendetails

canSeekTo

()Methode
public function canSeekTo(time:Number):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: OSMF 1.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt an, ob das Medium in der Lage ist, einen Vor-/Rücklauf bis zur angegebenen Zeit durchzuführen.

Parameter

time:Number — In Sekunden angegebene Zeit, bis zu der der Vor-/Rücklauf durchzuführen ist.

Rückgabewerte
Boolean — Gibt true zurück, wenn das Medium einen Vor-/Rücklauf bis zur angegebenen Zeit durchführen kann.

seek

()Methode 
public final function seek(time:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: OSMF 1.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Weist die Medien an, zur angegebenen time zu springen. Wenn ein Vor-/Rücklauf gestartet wird, wird ein seekingChange-Ereignis ausgelöst. Ist time nicht numerisch oder negativ, erfolgt kein Vor-/Rücklaufvorgang.

Parameter

time:Number — In Sekunden angegebene Zeit, bis zu der der Vor-/Rücklauf durchzuführen ist.

seekingChangeEnd

()Methode 
protected function seekingChangeEnd(time:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: OSMF 1.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Wird unmittelbar nach einer Änderung der seeking-Eigenschaft aufgerufen. Löst das Change-Ereignis aus.

Überschreibende Unterklassen müssen diese Methode aufrufen, um das Änderungsereignis auszulösen.

Parameter

time:Number — Neuer time-Wert, der für die Zeit steht, zu der der Abspielkopf einen Vor-/Rücklauf durchgeführt hat.

seekingChangeStart

()Methode 
protected function seekingChangeStart(newSeeking:Boolean, time:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: OSMF 1.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Wird unmittelbar vor einer Änderung der seeking-Eigenschaft aufgerufen.

Unterklassen können diese Methode überschreiben, um die Änderung an die Medien zu melden.

Parameter

newSeeking:Boolean — Neuer time-Wert, der für die Zeit steht, zu der der Abspielkopf einen Vor-/Rücklauf durchführt.
 
time:Number

setSeeking

()Methode 
protected final function setSeeking(value:Boolean, time:Number):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: OSMF 1.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Muss von den implementierenden Medien bei Abschluss eines Vor-/Rücklaufvorgangs aufgerufen werden. Ruft die seekingChangeStart()- und seekingChangeEnd()-Methoden auf.

Parameter

value:Boolean — Neuer seeking-Wert.
 
time:Number — Position in Sekunden, an die der Abspielkopf schließlich bewegt wurde.

Ereignisdetails

seekingChange

Ereignis
Ereignisobjekttyp: org.osmf.events.SeekEvent
Eigenschaft SeekEvent.type = org.osmf.events.SeekEvent.SEEKING_CHANGE

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: OSMF 1.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Wird ausgelöst, wenn dieses Merkmal einen Vor-/Rücklaufvorgang (Seek) beginnt oder beendet.

Die SeekEvent.SEEKING_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein seekingChange-Ereignis.




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.