Paket | spark.accessibility |
Klasse | public class SpinnerAccImpl |
Vererbung | SpinnerAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Unterklassen | NumericStepperAccImpl |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wenn ein Spark-Spinner erstellt wird, wird seine accessibilityImplementation
-Eigenschaft auf eine Instanz dieser Klasse gesetzt. Der Flash Player lässt dann mithilfe dieser Klasse zu, dass MSAA-Clients, wie z. B. Bildschirmleseprogramme, den Spinner erkennen und ändern.. Weitere Hintergrundinformationen über Accessibility-Implementierungsklassen und MSAA finden Sie unter den Klassen „mx.accessibility.AccImpl“ und „flash.accessibility.AccessibilityImplementation“.
Untergeordnete Elemente
Ein Spinner hat zwei untergeordnete MSAA-Elemente: die Buttons zum Inkrementieren und Dekrementieren.
Rolle
Die MSAA-Rolle eines Spinner ist ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON.
Die Rolle eines jeden untergeordneten Button ist ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
Name
Der MSAA-Name eines Spinner ist standardmäßig ein leerer String. Wenn der Name in einem FormItem-Element eingeschlossen ist, entspricht er der Beschriftung des FormItem. Um dieses Verhalten zu überschreiben, legen Sie die accessibilityName
-Eigenschaft des Spinner fest.
Der Name der untergeordneten Buttons kommt aus einer gebietsschemaabhängigen Ressource. Beim Gebietsschema en_US lauten die Namen „More“ und „Less“.
Wenn der Name des Spinner oder eines seiner untergeordneten Buttons geändert wird, löst der Spinner das MSAA-Ereignis EVENT_OBJECT_NAMECHANGE aus mit der richtigen childID für den Button oder 0 für ihn selbst.
Beschreibung
Die MSAA-Beschreibung eines Spinner ist standardmäßig ein leerer String, Sie können jedoch die accessibilityDescription
-Eigenschaft des Spinner festlegen.
Die Beschreibung eines jeden untergeordneten Button ist der leere String.
Status
Der MSAA-Status eines Spinner ist eine Kombination aus:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (wenn „enabled“ den Wert „false“ hat)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (wenn „enabled“ den Wert „true“ hat)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (wenn „enabled“ den Wert „true“ und der Spinner den Fokus hat)
Wenn der Status des Spinner oder eines seiner untergeordneten Buttons geändert wird, löst der Spinner das MSAA-Ereignis EVENT_OBJECT_STATECHANGE aus mit der richtigen childID für den Button oder 0 für ihn selbst.
Wert
Der MSAA-Wert eines Spinner ist sein derzeitiger Wert.
Die untergeordneten Buttons haben keine MSAA-Werte.
Wenn der Wert des Spinner geändert wird, löst er das MSAA-Ereignis EVENT_OBJECT_VALUECHANGE aus.
Speicherort
Die MSAA-Position eines Spinner oder eines seiner untergeordneten Buttons ist sein Begrenzungsrechteck.
Standardaktion
Ein Spinner hat keine MSAA-DefaultAction.
Die untergeordneten Buttons haben die DefaultAction „Press“.
Die Ausführung der Standardaktion bei einem der untergeordneten Buttons inkrementiert bzw. dekrementiert den Wert.
Fokus
Ein Spinner kann den Fokus erhalten. Wenn dies der Fall ist, löst der Spinner das MSAA-Ereignis EVENT_OBJECT_FOCUS aus.
Auswahl
Ein Spinner unterstützt keine Auswahl im MSAA-Sinne.
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
SpinnerAccImpl(master:UIComponent)
Konstruktor. | SpinnerAccImpl | ||
Eine IAccessible-Methode, die die Aktion ausführt, die standardmäßig mit der Komponente verknüpft ist, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe eines DisplayObject oder eines Rechtecks. Gibt den Begrenzungsrahmen des untergeordneten Elements in der AccessibilityImplementation an. | AccessibilityImplementation | ||
IAccessible-Methode zum Ändern der Auswahl in der Komponente, die diese AccessibilityImplementation darstellt. | AccessibilityImplementation | ||
[statisch]
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Spinner-Klasse. | SpinnerAccImpl | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe der Aktion, die standardmäßig mit der Komponente verknüpft ist, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode für die Rückgabe der ID des untergeordneten Elements als vorzeichenlose Ganzzahl, sofern ein solches untergeordnetes Element mit entsprechendem Fokus innerhalb der Komponente vorhanden ist. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe des Namens der Komponente, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe der Systemrolle der Komponente, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe eines Arrays, das die IDs aller ausgewählten untergeordneten Elemente enthält. | AccessibilityImplementation | ||
IAccessible-Methode zur Rückgabe des aktuellen Laufzeitstatus der Komponente, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe des Laufzeitwerts der Komponente, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
Gibt ein Array zurück, das die IDs aller untergeordneten Elemente der AccessibilityImplementation als vorzeichenlose Ganzzahl enthält. | AccessibilityImplementation | ||
[statisch]
Methode, mit der die Barrierefreiheit von Formularen unterstützt wird. | AccImpl | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
[statisch]
Gibt „true“ zurück, wenn bei einem Vorgänger der Komponente der aktive Status den Wert „false“ hat. | AccImpl | ||
Gibt „true“ oder „false“ zurück, um anzugeben, ob ein Textobjekt, das durch „x“, „y“, „width“ und „height“ festgelegt ist, als Beschriftung für die durch diese AccessibilityImplementation repräsentierte Komponente betrachtet werden soll. | AccessibilityImplementation | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
SpinnerAccImpl | () | Konstruktor |
public function SpinnerAccImpl(master:UIComponent)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor.
Parametermaster:UIComponent — Die UIComponent-Instanz, die durch diese AccImpl-Instanz barrierefrei gemacht wird.
|
enableAccessibility | () | Methode |
public static function enableAccessibility():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Spinner-Klasse.
Diese Methode wird durch Anwendungsstartcode aufgerufen, der vom MXML-Compiler automatisch generiert wird. Wenn anschließend Spinner-Instanzen initialisiert werden, wird deren accessibilityImplementation
-Eigenschaft auf eine Instanz dieser Klasse gesetzt.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z