ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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spark.components 


Das spark.components-Paket enthält die Spark-Komponentenklassen.



Schnittstellen
 SchnittstelleBeschreibung
 IItemRenderer Die IItemRenderer-Schnittstelle legt die grundlegende API-Gruppe fest, die eine Klasse implementieren muss, um einen Elementrenderer zu erstellen, der mit einer Hostkomponente kommunizieren kann.
 IItemRendererOwner Die IItemRendererOwner-Schnittstelle definiert den Basissatz von APIs, der von einer Klasse implementiert werden muss, um Elementrenderer zu unterstützen.
Klassen
 KlasseBeschreibung
 ActionBar     Die ActionBar-Klasse definiert eine Komponente, die Titel-, Navigations- und Aktionsinhaltsgruppen enthält.
 ActionBarDefaultButtonAppearance     Die ActionBarDefaultButtonAppearance-Klasse definiert die Konstanten für die zulässigen Werte des defaultButtonAppearance-Stils der ActionBar.
 Application Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen.
 ArrowDirection     Zusammenfassung von Pfeilrichtungen zur Verwendung in visuellen Komponenten.
 BorderContainer Die BorderContainer-Klasse definiert einen Satz von CSS-Stilen, die das Aussehen des Rahmens und der Hintergrundfüllfarbe des Containers steuern.
 BusyIndicator     Der BusyIndicator definiert eine Komponente, die angezeigt wird, wenn ein langer Vorgang verarbeitet wird.
 Button Die Button-Komponente ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche.
 ButtonBar Das ButtonBar-Steuerelement definiert eine Gruppe horizontaler logisch verbundener Schaltflächen, deren Erscheinungsbild und Navigation einander ähnlich sind.
 ButtonBarButton Die ButtonBarButton-Klasse definiert den benutzerdefinierten Elementrenderer, der vom ButtonBar-Steuerelement verwendet wird.
 Callout     Der Callout-Container ist ein SkinnablePopUpContainer, der als Pop-up mit zusätzlichen eigentümerbezogenen Positionierungsoptionen ähnlich dem PopUpAnchor fungiert.
 CalloutButton     Die CalloutButton-Steuerung ist eine Dropdown-Komponente, die eine Schaltfläche zum Öffnen und Schließen eines Callout-Containers definiert.
 CalloutPosition     Die Klasse CalloutPosition definiert die Aufzählung horizontaler und vertikaler Positionen der Callout-Komponente relativ zum Eigentümer.
 CheckBox Die CheckBox-Komponente besteht aus einer optionalen Beschriftung und einem kleinen Kästchen, in dem ein Häkchen angezeigt wird oder nicht.
 ComboBox Das ComboBox-Steuerelement ist eine untergeordnete Klasse des DropDownListBase-Steuerelements.
 ContentBackgroundAppearance     Die ContentBackgroundAppearance-Klasse definiert die Konstanten für die zulässigen Werte des contentBackgroundAppearance-Stils des Callout.
 DataGrid Das DataGrid zeigt eine Reihe von Spaltenüberschriften über einem bildlauffähigen Raster an.
 DataGroup Die DataGroup-Klasse ist die Basiscontainerklasse für Datenelemente.
 DataRenderer Die DataRenderer-Klasse ist die Basisklasse für Datenkomponenten in Spark.
 DateSpinner     Die DateSpinner-Steuerung enthält eine Schnittstelle zum Aufnehmen eines bestimmten Datums oder einer bestimmten Uhrzeit.
 DropDownList Das DropDownList-Steuerelement umfasst eine Dropdownliste, aus welcher der Benutzer einen einzelnen Wert auswählen kann.
 Form Mit dem Spark-Form-Container können Sie das Layout eines Formulars steuern, Formularfelder als erforderlich oder optional markieren, Fehlermeldungen verarbeiten und Ihre Formulardaten an das Flex-Datenmodell binden, um die Prüfung und Überprüfung von Daten vorzunehmen.
 FormHeading Der Spark-FormHeading-Container zeigt eine Überschrift für eine Gruppe mit Steuerelementen in einem Spark-Form-Container an.
 FormItem Der FormItem-Container definiert Folgendes in einem Spark-Formular: Eine einzelne Beschriftung. Eine Sequenzbeschriftung. Ein oder mehrere untergeordnete Steuerelemente oder Container. Hilfeinhalt, der eine Beschreibung des Formularelements oder Anweisungen zum Ausfüllen enthält. Erforderlicher Indikator, wenn ein Formularelement ausgefüllt werden muss. Untergeordnete Elemente können Steuerelemente oder Container sein.
 Grid Das Grid-Steuerelement zeigt eine Liste mit Datenelementen an, die von seinem Datenprovider in einer bildlauffähigen Tabelle (oder „Raster“) mit einem Element pro Zeile aufgerufen werden.
 GridColumnHeaderGroup Die GridColumnHeaderGroup-Klasse zeigt eine Zeile mit Spaltenüberschriften und Trennzeichen an, die am Rasterlayout ausgerichtet sind.
 Group Die Group-Klasse ist die Basiscontainerklasse für visuelle Elemente.
 HGroup Der HGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, die die HorizontalLayout-Klasse verwendet.
 HScrollBar Mithilfe des HScrollBar-Steuerelements (horizontale Bildlaufleiste) können Sie steuern, welche Daten angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese nicht horizontal in den Anzeigebereich passen.
 HSlider Mithilfe des Steuerelements HSlider (horizontale Schiebereglerleiste) können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen.
 IconItemRenderer     Die IconItemRenderer-Klasse ist ein für mobile Geräte optimierter, leistungsstarker Elementrenderer.
 IconPlacement Die IconPlacement-Klasse definiert die Konstanten für die zugelassenen Werte des iconPlacement-Stils von Button, CheckBox, RadioButton oder ToggleButton.
 Image Das Spark-Image-Steuerlement ist eine skinfähige Komponente, die einen benutzerdefinierten Lade-, Chrom- und Fehlerstatus bietet.
 Label Label ist eine elementare UIComponent, die es ermöglicht, eine oder mehrere Zeilen von einheitlich formatiertem Text wiederzugeben.
 LabelItemRenderer     Die LabelItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein listenbasiertes Steuerelement im Mobile-Design.
 List Das List-Steuerelement zeigt eine vertikale Elementliste an.
 NavigatorContent Die NavigatorContent-Klasse definiert einen Spark-Container, der in einem MX-Navigatorcontainer verwendet werden kann, z. B. im ViewStack-, TabNavigator- und Accordion-Container.
 NumericStepper Mit dem NumericStepper-Steuerelement können Sie eine Zahl aus einer geordneten Menge auswählen.
 Panel Die Panel-Klasse definiert einen Container, der eine Titelleiste, eine Beschriftung, einen Rahmen und einen Inhaltsbereich für seine untergeordneten Elemente enthält.
 PopUpAnchor Mit der PopUpAnchor-Komponente können Sie im Layout ein Popup- oder Dropdownsteuerelement platzieren, wie z. B. eine DropDownList-Komponente.
 PopUpPosition Aufzählungstyp für die PopUpAnchor.popUpPosition-Eigenschaft.
 RadioButton Die RadioButton-Komponente ermöglicht es dem Benutzer, eine Möglichkeit innerhalb einer Reihe sich gegenseitig ausschließender Möglichkeiten zu wählen.
 RadioButtonGroup Mit der RadioButtonGroup-Komponente wird eine Gruppe von RadioButton-Komponenten definiert, die jeweils als einzelne, die anderen Möglichkeiten ausschließende Komponente auftreten; daher kann der Benutzer nur jeweils eine RadioButton-Komponente auswählen.
 ResizeMode Die ResizeMode-Klasse definiert eine Zusammenfassung der Modi, die von einer Komponente verwendet werden, um die Größe der untergeordneten Elemente innerhalb der vom Layoutsystem angegebenen Abmessungen zu ändern.
 RichEditableText RichEditableText ist eine elementare UIComponent, mit der Sie Text mit Rich Text-Formatierung anzeigen, auswählen und bearbeiten können, und mit der Sie Bildläufe durchführen können.
 RichText RichText ist eine elementare UIComponent, die es ermöglicht, eine oder mehrere Zeilen von Text im Rich Text-Format sowie eingebettete Bilder anzuzeigen.
 Scroller Die Scroller-Komponente zeigt eine einzige bildlauffähige Komponente an, die als Viewport bezeichnet wird, sowie eine horizontale und eine vertikale Bildlaufleiste.
 ScrollSnappingMode     Die ScrollSnappingMode-Klasse definiert die Aufzählungswerte für die scrollSnappingMode-Eigenschaft der Listen- und Scroller-Klassen.
 SkinnableContainer Die SkinnableContainer-Klasse ist die Basisklasse für die skinfähigen Container mit einem visuellen Inhalt.
 SkinnableDataContainer Die SkinnableDataContainer-Klasse ist die Basisklasse für Datenelemente.
 SkinnablePopUpContainer Die SkinnablePopUpContainer-Klasse ist ein SkinnableContainer, der auch als Popup funktioniert.
 Spinner Eine Spinner-Komponente wählt einen Wert aus einer geordneten Menge aus.
 SpinnerList     Die SpinnerList-Komponente zeigt eine Liste mit Objekten an.
 SpinnerListContainer     Container für eine oder mehrere SpinnerList-Steuerelemente.
 SpinnerListItemRenderer     Die SpinnerListItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein SpinnerList-Steuerungselement im Mobile-Design.
 SplitViewNavigator     Der SplitViewNavigator-Container zeigt mehrere ViewNavigator- oder TabbedViewNavigator-Komponenten gleichzeitig in einem einzelnen Container an.
 TabBar Die TabBar-Klasse zeigt eine Reihe von identischen Registerkarten an.
 TabbedViewNavigator     Die TabbedViewNavigator-Klasse ist ein Container, der eine Sammlung von Ansichtsnavigatorcontainern verwaltet.
 TabbedViewNavigatorApplication     Der TabbedViewNavigatorApplication-Container definiert eine Anwendung mit mehreren Abschnitten.
 TextArea Textbereich ist eine Texteingabe-Steuerung, die dem Benutzer die Eingabe und Bearbeitung mehrerer formatierter Textzeilen ermöglicht.
 TextInput TextInput ist ein Steuerelement zur Texteingabe, das Benutzern die Eingabe und Bearbeitung einer einzelnen Zeile von einheitlich formatiertem Text ermöglicht.
 TextSelectionHighlighting Diese Klasse gibt die zulässigen Werte an für die selectionHighlighting-Eigenschaft des RichEditableText-Steuerelements sowie von Steuerelementen, die RichEditableText als Teilkomponente verwenden (Spark TextInput und Spark TextArea).
 TileGroup Der TileGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, der die TileLayout-Klasse verwendet.
 TitleWindow Die TitleWindow-Klasse erweitert das Bedienfeld um eine Schaltfläche zum Schließen und einen Bereich zum Verschieben.
 ToggleButton Die ToggleButton-Komponente definiert eine Schaltfläche mit Umschaltfunktion.
 ToggleSwitch     Das Spark-ToggleSwitch-Steuerelement definiert einen binären Schalter mit den Positionen „ausgewählt“ oder „nicht ausgewählt“.
 VGroup Der VGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, der die VerticalLayout-Klasse verwendet.
 VideoDisplay Bei der VideoDisplay-Klasse handelt es sich um einen Videoplayer ohne Chrom, der progressive Downloads, Multibitrate-Streaming und Streaming-Videos unterstützt.
 VideoPlayer Das VideoPlayer-Steuerelement ist ein skinfähiger Videoplayer, der progressive Downloads, Multibitrate-Streaming und Streaming-Videos unterstützt.
 View     Die View-Klasse ist die Basiscontainerklasse für alle von Ansichtsnavigatoren verwendeten Ansichten.
 ViewMenu     Der ViewMenu-Container definiert ein Menü in einem View-Container.
 ViewMenuItem     Das ViewMenuItem-Steuerelement zeigt eine Beschriftung und ein Symbol für ein Menüelement im ViewMenu-Container an.
 ViewNavigator     Die ViewNavigator-Komponente ist ein Container, der eine Sammlung von View-Objekten enthält, wobei nur die oberste Ansicht sichtbar und aktiv ist.
 ViewNavigatorApplication     Die ViewNavigatorApplication-Klasse ist eine Anwendungsklasse, die ein einfaches Framework für Anwendungen bereitstellen soll, die ein ansichtsbasiertes Navigationsmodell einsetzen.
 VScrollBar Mithilfe des VScrollBar-Steuerelements (vertikale Bildlaufleiste) können Sie steuern, welche Daten angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese vertikal nicht in den Anzeigebereich passen.
 VSlider Mithilfe des Steuerelements VSlider (vertikale Schiebereglerleiste) können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen.
 Window     Der Window-Container ist ein Container der obersten Ebene für zusätzliche Fenster in einer AIR-Desktop-Anwendung.
 WindowedApplication     Die WindowedApplication definiert den Anwendungscontainer, den Sie zum Entwickeln von Flex-Anwendungen für AIR-Anwendungen verwenden.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.