ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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spark.effects.animation 

RepeatBehavior  - AS3 Flex

Paketspark.effects.animation
Klassepublic final class RepeatBehavior
VererbungRepeatBehavior Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die RepeatBehavior-Klasse definiert Konstanten zur Verwendung mit der repeatBehavior-Eigenschaft der Animate- und Animation-Klasse.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  LOOP : String = "loop"
[statisch] Gibt an, dass eine sich wiederholende Animation für jede Iteration vorwärts abgespielt werden soll.
RepeatBehavior
  REVERSE : String = "reverse"
[statisch] Gibt an, dass eine sich wiederholende Animation für jede Iteration die Richtung umkehren soll.
RepeatBehavior
Konstantendetails

LOOP

Konstante
public static const LOOP:String = "loop"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt an, dass eine sich wiederholende Animation für jede Iteration vorwärts abgespielt werden soll.

REVERSE

Konstante 
public static const REVERSE:String = "reverse"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt an, dass eine sich wiederholende Animation für jede Iteration die Richtung umkehren soll. Beispielsweise wird eine Animation mit umgekehrter Richtung bei geradzahligen Iterationen vorwärts abgespielt und bei ungeradzahligen Iterationen rückwärts abgespielt.





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