ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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spark.effects.animation 


Das spark.effects.animation-Paket enthält die Animationsklassen für die Spark-Effektklassen.



Schnittstellen
 SchnittstelleBeschreibung
 IAnimationTarget Die IAnimationTarget-Schnittstelle wird von Klassen implementiert, die die Ereignisse für eine Animation-Instanz unterstützen.
Klassen
 KlasseBeschreibung
 Animation Die Animation-Klasse definiert eine Animation, die zwischen dem Start- und Endwert einer Eigenschaft über einen angegebenen Zeitraum auftritt.
 Keyframe Die Keyframe-Klasse definiert den Wert einer Eigenschaft zu einer bestimmten Zeit während eines Effekts.
 MotionPath Die MotionPath-Klasse definiert die Sammlung von Keyframe-Objekten für einen Effekt sowie den Namen der Eigenschaft, die auf dem Ziel animiert werden soll.
 RepeatBehavior Die RepeatBehavior-Klasse definiert Konstanten zur Verwendung mit der repeatBehavior-Eigenschaft der Animate- und Animation-Klasse.
 SimpleMotionPath Die SimpleMotionPath-Klasse gibt für Instanzen des Animate-Effekts den Namen einer Eigenschaft sowie die Werte an, die die Eigenschaft im Laufe der Zeit annehmen kann.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.