Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
Accueil  |  Masquer la liste des packages et des classes |  Packages  |  Classes  |  Nouveautés  |  Index  |  Annexes  |  Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Filtres : Récupération des données du serveur...
Récupération des données du serveur...
flash.display 

InterpolationMethod  - AS3

Packageflash.display
Classepublic final class InterpolationMethod
HéritageInterpolationMethod Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

La classe InterpolationMethod transmet des valeurs au paramètre interpolationMethod par l’intermédiaire des méthodes Graphics.beginGradientFill() et Graphics.lineGradientStyle(). Ce paramètre détermine l’espave RVB à utiliser lors du rendu du dégradé.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  LINEAR_RGB : String = "linearRGB"
[statique] Spécifie que l’interpolation RVB linéaire doit être utilisée.
InterpolationMethod
  RGB : String = "rgb"
[statique] Spécifie que la méthode d’interpolation RVB doit être utilisée.
InterpolationMethod
Détails de la constante

LINEAR_RGB

Constante
public static const LINEAR_RGB:String = "linearRGB"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Spécifie que l’interpolation RVB linéaire doit être utilisée. Ceci signifie qu’un espace de couleurs RVB basé sur un modèle de couleurs RVB linéaire est utilisé.

Eléments de l’API associés

RGB

Constante 
public static const RGB:String = "rgb"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9

Spécifie que la méthode d’interpolation RVB doit être utilisée. Ceci signifie que le dégradé est rendu avec un espace sRVB exponentiel (RVB standard). L’espace sRVB est une norme de la W3C qui définit la conversion entre les valeurs de composant rouge, vert et bleu et l’intensité réelle de la couleur du composant visible.

Prenons, par exemple, un dégradé linéaire simple entre deux couleurs (le paramètre spreadMethod étant réglé sur SpreadMethod.REFLECT). Les différentes méthodes d’interpolation influent sur l’aspect de la façon suivante :

dégradé linéaire avec InterpolationMethod.LINEAR_RGBdégradé linéaire avec InterpolationMethod.RGB
InterpolationMethod.LINEAR_RGBInterpolationMethod.RGB

Eléments de l’API associés





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.