| Package | flash.events |
| Classe | public class ActivityEvent |
| Héritage | ActivityEvent Event Object |
| Sous-classes | FullScreenEvent |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
ActivityEvent.ACTIVITY.
Eléments de l’API associés
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| activating : Boolean
Indique si le périphérique est activé (true) ou désactivé (false). | ActivityEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | |
![]() | target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | |
![]() | type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements activity. | ActivityEvent | ||
[override]
Créer une copie de l’objet ActivityEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine. | ActivityEvent | ||
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
[override]
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ActivityEvent. | ActivityEvent | ||
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| ACTIVITY : String = "activity" [statique]
La constante ActivityEvent.ACTIVITY définit la valeur de la propriété type d’un objet événement activity. | ActivityEvent | ||
activating | propriété |
ActivityEvent | () | Constructeur |
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements activity. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événement.
Paramètrestype:String — Type de l’événement. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété type héritée. Il n’existe qu’un seul type d’événement activity : ActivityEvent.ACTIVITY.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation du flux d’événements. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété bubbles héritée.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event peut être annulé. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété cancelable héritée.
| |
activating:Boolean (default = false) — Indique si le périphérique est activé (true) ou désactivé (false). Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété activating.
|
Eléments de l’API associés
clone | () | méthode |
override public function clone():Event| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Créer une copie de l’objet ActivityEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet ActivityEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l’objet d’origine.
|
toString | () | méthode |
override public function toString():String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ActivityEvent. Le format utilisé est le suivant :
[ActivityEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur activating=valeur]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ActivityEvent.
|
ACTIVITY | Constante |
public static const ACTIVITY:String = "activity"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
La constante ActivityEvent.ACTIVITY définit la valeur de la propriété type d’un objet événement activity.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
activating | true si le périphérique est activé ou false s’il est désactivé. |
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | Objet commençant ou terminant une session, tel qu’un objet Camera ou Microphone. |
Eléments de l’API associés
activityHandler() au microphone et en générant des informations de texte chaque fois que le microphone génère un événement activity.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.ActivityEvent;
import flash.media.Microphone;
public class ActivityEventExample extends Sprite {
public function ActivityEventExample() {
var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
}
private function activityHandler(event:ActivityEvent):void {
trace("event: " + event);
trace("event.activating: " + event.activating);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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