| Package | mx.messaging.messages |
| Classe | public class AsyncMessage |
| Héritage | AsyncMessage AbstractMessage Object |
| Implémente | ISmallMessage |
| Sous-classes | AcknowledgeMessage, CommandMessage, DataMessage, ManagedRemotingMessage |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | body : Object
Le corps d’un message contient les données spécifiques à délivrer à la destination distante. | AbstractMessage | |
![]() | clientId : String
L’ID clientId indique quelle classe MessageAgent a envoyé le message. | AbstractMessage | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
| correlationId : String
Fournit un accès à l’ID de corrélation du message. | AsyncMessage | ||
![]() | destination : String
Destination du message. | AbstractMessage | |
![]() | headers : Object
Les en-têtes d’un message sont un tableau associatif où la clé est le nom d’en-tête et la valeur la valeur d’en-tête. | AbstractMessage | |
![]() | messageId : String
ID unique du message. | AbstractMessage | |
![]() | timestamp : Number
Fournit un accès à l’horodatage du message. | AbstractMessage | |
![]() | timeToLive : Number
La valeur de la durée de vie d’un message indique la durée pendant laquelle le message doit être considéré comme valide et délivrable. | AbstractMessage | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Construit une instance d’une classe AsyncMessage avec un corps et un en-tête vides. | AsyncMessage | ||
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie une représentation de chaîne du message. | AbstractMessage | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| SUBTOPIC_HEADER : String = "DSSubtopic" [statique]
Les messages envoyés par une classe MessageAgent avec une propriété subtopic définie indiquent leur sous-rubrique cible dans cet en-tête. | AsyncMessage | ||
correlationId | propriété |
correlationId:String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Fournit un accès à l’ID de corrélation du message. Utilisé pour l’envoi d’accusé et la segmentation des messages. L’ID correlationId contient l’ID messageId du message précédent auquel ce message se réfère.
Implémentation
public function get correlationId():String public function set correlationId(value:String):voidEléments de l’API associés
AsyncMessage | () | Constructeur |
public function AsyncMessage(body:Object = null, headers:Object = null)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Construit une instance d’une classe AsyncMessage avec un corps et un en-tête vides. Outre ce comportement par défaut, le corps et les en-têtes du message peuvent aussi être transmis à la classe Constructor pour plus de facilité. Voici un exemple de cette approche d’invocation pour le corps : var msg:AsyncMessage = new AsyncMessage("Body text"). Voici un exemple fournissant le corps et les en-têtes : var msg:AsyncMessage = new AsyncMessage("Body text", {"customerHeader":"customValue"})
body:Object (default = null) — Corps facultatif à assigner au message.
| |
headers:Object (default = null) — En-têtes facultatifs à assigner au message.
|
SUBTOPIC_HEADER | Constante |
public static const SUBTOPIC_HEADER:String = "DSSubtopic"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Les messages envoyés par une classe MessageAgent avec une propriété subtopic définie indiquent leur sous-rubrique cible dans cet en-tête.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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