Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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spark.effects.supportClasses 

ResizeInstance  - AS3 Flex

Packagespark.effects.supportClasses
Classepublic class ResizeInstance
HéritageResizeInstance Inheritance AnimateInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

La classe ResizeInstance implémente la classe d’instance de l’effet Resize. Flex crée une instance de cette classe lorsqu’un effet Resize est exécuté. Vous ne devez pas la créer manuellement.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedclassName : String
[lecture seule] Nom de la classe d’effet, tel que « FadeInstance ».
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheriteddisableLayout : Boolean
Si la valeur est true, l’effet désactive la mise en page des conteneurs parent de ses cibles, définissant la propriété autoLayout des conteneurs sur false, et désactive également toute contrainte de mise en page sur les objets cible.
AnimateInstance
 Inheritedduration : Number
Durée de l’effet, en millisecondes.
EffectInstance
 Inheritedeaser : IEaser
Comportement d’accélération de cet effet.
AnimateInstance
 Inheritedeffect : IEffect
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
EffectInstance
  heightBy : Number
Nombre de pixels correspondant à la modification de hauteur du composant.
ResizeInstance
  heightFrom : Number
Hauteur initiale, en pixels.
ResizeInstance
  heightTo : Number
Hauteur finale de la cible, en pixels.
ResizeInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage.
EffectInstance
 Inheritedinterpolator : IInterpolator
Interpolateur utilisé par cet effet pour calculer les valeurs situées entre les valeurs de début et de fin d’une propriété.
AnimateInstance
 InheritedmotionPaths : Vector.<MotionPath>
Un vecteur d’objets MotionPath contenant chacun le nom d’une propriété animée et les valeurs prises par la propriété au cours de l’animation.
AnimateInstance
 InheritedplayheadTime : Number
[override] Temps de position actuelle de l’effet.
AnimateInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Spécifie l’objet PropertyChanges contenant les valeurs de départ et d’arrivée de l’ensemble des propriétés correspondant aux cibles de l’effet.
EffectInstance
 InheritedrepeatBehavior : String
Comportement d’un effet répété, c’est-à-dire d’un effet dont la valeur repeatCount est égale à 0 ou supérieure à 1.
AnimateInstance
 InheritedrepeatCount : int
Nombre de fois que l’effet doit être répété.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet.
EffectInstance
  widthBy : Number
Nombre de pixels correspondant à la modification de largeur de la cible.
ResizeInstance
  widthFrom : Number
Largeur initiale de la cible, en pixels.
ResizeInstance
  widthTo : Number
Largeur finale de la cible, en pixels.
ResizeInstance
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
 InheritedautoRemoveTarget : Boolean = false
Si la valeur est true, l’effet conserve sa cible pendant une transition et la supprime une fois la transition terminée.
AnimateInstance
 InheritedplayCount : int = 0
Nombre de fois que l’instance a été exécutée.
EffectInstance
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
ResizeInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Interrompt une instance d’effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
EffectInstance
 Inherited
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet.
EffectInstance
 Inherited
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété.
EffectInstance
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Cette méthode est appelée si l’effet a été déclenché par le gestionnaire EffectManager.
EffectInstance
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume().
EffectInstance
 Inherited
Exécute l’instance d’effet sur la cible.
EffectInstance
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause().
EffectInstance
 Inherited
Exécute l’effet en sens inverse, à partir de sa position actuelle.
EffectInstance
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Exécute l’instance d’effet sur la cible, au terme de la période startDelay.
EffectInstance
 Inherited
Arrête l’effet, en laissant la cible dans son état actuel.
EffectInstance
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la propriété

heightBy

propriété
heightBy:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Nombre de pixels correspondant à la modification de hauteur du composant. Les valeurs peuvent être négatives.



Implémentation
    public function get heightBy():Number
    public function set heightBy(value:Number):void

heightFrom

propriété 
public var heightFrom:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Hauteur de départ, en pixels. Si ce paramètre est omis, Flex utilise la hauteur actuelle de la cible.

heightTo

propriété 
heightTo:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Hauteur finale de la cible, en pixels.



Implémentation
    public function get heightTo():Number
    public function set heightTo(value:Number):void

widthBy

propriété 
widthBy:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Nombre de pixels correspondant à la modification de largeur de la cible. Les valeurs peuvent être négatives.



Implémentation
    public function get widthBy():Number
    public function set widthBy(value:Number):void

widthFrom

propriété 
public var widthFrom:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Largeur initiale de la cible, en pixels. Si ce paramètre est omis, Flex utilise la largeur actuelle.

widthTo

propriété 
widthTo:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Largeur finale de la cible, en pixels.



Implémentation
    public function get widthTo():Number
    public function set widthTo(value:Number):void
Détails du constructeur

ResizeInstance

()Constructeur
public function ResizeInstance(target:Object)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructeur.

Paramètres
target:Object — Objet à animer à l’aide de cet effet.




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