Пакет | com.adobe.mosaic.sparklib.util |
Класс | public class BeveledBorder |
Наследование | BeveledBorder Rect FilledElement StrokedElement GraphicElement EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2.0.2 |
Общедоступные свойства
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
Уровень прозрачности графического элемента. | GraphicElement | ||
alwaysCreateDisplayObject : Boolean
Указывает, что этот GraphicElement необходимо связать и визуализировать с помощью собственного DisplayObject. | GraphicElement | ||
baseline : Object
Вертикальное смещение в пикселях от целевого объекта привязки к положению базовой линии элемента управления. | GraphicElement | ||
baselinePosition : Number [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | GraphicElement | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | GraphicElement | ||
bottom : Object
Вертикальное смещение в пикселях от нижнего края компонента к нижнему краю целевого объекта привязки. | GraphicElement | ||
bottomLeftRadiusX : Number
Радиус x нижнего левого угла прямоугольника. | Rect | ||
bottomLeftRadiusY : Number
Радиус y нижнего левого угла прямоугольника. | Rect | ||
bottomRightRadiusX : Number
Радиус x нижнего правого угла прямоугольника. | Rect | ||
bottomRightRadiusY : Number
Радиус y нижнего правого угла прямоугольника. | Rect | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | GraphicElement | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | GraphicElement | ||
displayObject : DisplayObject [только для чтения]
Совместно используемый DisplayObject, в котором отображается этот IGraphicElement. | GraphicElement | ||
displayObjectSharingMode : String
Указывает связь между этим IGraphicElement и его экранными объектами. | GraphicElement | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | GraphicElement | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | GraphicElement | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | GraphicElement | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | GraphicElement | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | GraphicElement | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | GraphicElement | ||
fill : IFill
Объект, определяющий свойства заливки. | FilledElement | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с данным графическим элементом. | GraphicElement | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | GraphicElement | ||
height : Number
Высота графического элемента. | GraphicElement | ||
highlightStroke : IStroke
Defines the top and left edges of the beveled area. | BeveledBorder | ||
horizontalCenter : Object
Горизонтальное смещение в пикселях от центра компонента к центру области содержимого целевого объекта привязки. | GraphicElement | ||
id : String
Идентификатор компонента. | GraphicElement | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включен ли этот элемент в макет вышестоящего элемента. | GraphicElement | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | GraphicElement | ||
layoutDirection : String
Определяет требуемое направление макета для элемента: один из LayoutDirection.LTR (слева направо), LayoutDirection.RTL (справа налево) или null (наследование). | GraphicElement | ||
left : Object
Горизонтальное смещение в пикселях от левого края компонента к левому краю целевого объекта привязки. | GraphicElement | ||
luminosityClip : Boolean
Свойство, управляющее тем, будет ли маска свечения отсекать маскируемое содержимое. | GraphicElement | ||
luminosityInvert : Boolean
Свойство, управляющее вычислением значения цветов RGB графического элемента, использующего маску свечения. | GraphicElement | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | GraphicElement | ||
maskType : String
Определяет, как маска применяется к GraphicElement. Возможными значениями являются MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA и MaskType.LUMINOSITY. Обрезка по маске. Если маскирование находится в режиме обрезки, обрезочные маски уменьшаются до однобитовых. | GraphicElement | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | GraphicElement | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | GraphicElement | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | GraphicElement | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | GraphicElement | ||
measuredX : Number
Размеры границ по умолчанию верхнего левого угла относительно начального положения объекта. | GraphicElement | ||
measuredY : Number
Размеры границ по умолчанию верхнего левого угла относительно начального положения объекта. | GraphicElement | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | GraphicElement | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | GraphicElement | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | GraphicElement | ||
parent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | GraphicElement | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | GraphicElement | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | GraphicElement | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | GraphicElement | ||
radiusX : Number
Заданный по умолчанию радиус скругления для оси x на всех углах. | Rect | ||
radiusY : Number
Заданный по умолчанию радиус скругления для оси y на всех углах. | Rect | ||
right : Object
Горизонтальное смещение в пикселях от правого края компонента к правому краю целевого объекта привязки. | GraphicElement | ||
rotation : Number
Указывает поворот элемента относительно его исходной ориентации, в градусах. | GraphicElement | ||
rotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра элемента относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | GraphicElement | ||
rotationY : Number
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | GraphicElement | ||
rotationZ : Number
Указывает поворот элемента относительно его исходной ориентации, в градусах. | GraphicElement | ||
scaleX : Number
Горизонтальное масштабирование элемента от точки преобразования (в процентах). | GraphicElement | ||
scaleY : Number
Вертикальное масштабирование элемента от точки преобразования (в процентах). | GraphicElement | ||
scaleZ : Number
Масштабирование элемента по оси z от точки преобразования (в процентах). | GraphicElement | ||
shadowStroke : IStroke
Defines the bottom and right edges of the beveled area. | BeveledBorder | ||
stroke : IStroke
Обводка, используемая этим элементом. | StrokedElement | ||
top : Object
Вертикальное смещение в пикселях от верхнего края компонента к верхнему краю целевого объекта привязки. | GraphicElement | ||
topLeftRadiusX : Number
Радиус x верхнего левого угла прямоугольника. | Rect | ||
topLeftRadiusY : Number
Радиус y верхнего левого угла прямоугольника. | Rect | ||
topRightRadiusX : Number
Радиус x верхнего правого угла прямоугольника. | Rect | ||
topRightRadiusY : Number
Радиус y верхнего правого угла прямоугольника. | Rect | ||
transform : flash.geom:Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | GraphicElement | ||
transformX : Number
Положение точки преобразования элемента по оси x. | GraphicElement | ||
transformY : Number
Положение точки преобразования элемента по оси у. | GraphicElement | ||
transformZ : Number
Положение точки преобразования элемента по оси z. | GraphicElement | ||
verticalCenter : Object
Вертикальное смещение в пикселях от центра компонента к центру области содержимого целевого объекта привязки. | GraphicElement | ||
visible : Boolean
Управляет видимостью данного визуального элемента. | GraphicElement | ||
width : Number
Ширина графического элемента. | GraphicElement | ||
x : Number
Положение графического элемента по оси x. | GraphicElement | ||
y : Number
Положение графического элемента по оси y. | GraphicElement | ||
z : Number
Положение графического элемента по оси z. | GraphicElement |
Защищенные свойства
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Constructor. | BeveledBorder | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Возвращает значение true, если этот IGraphicElement совместим со следующим IGraphicElement в последовательности и может использовать экранные объекты совместно с этим элементом. | GraphicElement | ||
Возвращает значение true, если этот IGraphicElement совместим с предыдущим IGraphicElement в последовательности и может использовать экранные объекты совместно с этим элементом. | GraphicElement | ||
Создает новый DisplayObject, в котором отображается этот IGraphicElement. | GraphicElement | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
[переопределить]
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | Rect | ||
[переопределить]
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | Rect | ||
Возвращает высоту макета элемента. | GraphicElement | ||
Возвращает ширину макета элемента. | GraphicElement | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | GraphicElement | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | GraphicElement | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | GraphicElement | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | GraphicElement | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | GraphicElement | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | GraphicElement | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | GraphicElement | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | GraphicElement | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | GraphicElement | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | GraphicElement | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Вызывается автоматически компилятором MXML при создании GraphicElement с помощью тега MXML. | GraphicElement | ||
Вызов метода приводит к вызову метода validateDisplayList() элементов перед визуализацией списка отображения. | GraphicElement | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | GraphicElement | ||
Выполнение вызова этого метода приводит к вызову метода validateProperties() элементов перед визуализацией списка отображения. | GraphicElement | ||
Вызов этого метода приводит к вызову метода validateSize() элементов перед визуализацией списка отображения. | GraphicElement | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Преобразует объект point из координат объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | GraphicElement | ||
Вызывается с помощью IGraphicElementContainer при добавлении или удалении IGraphicElement из компонента хоста. | GraphicElement | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | GraphicElement | ||
Устанавливает размер макета элемента. | GraphicElement | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | GraphicElement | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | GraphicElement | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Определяет, может ли этот элемент отображаться в объекте sharedDisplayObject последовательности. | GraphicElement | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | GraphicElement | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | GraphicElement | ||
Вызывается IGraphicElementContainer для повторного отображения этого элемента в его свойстве displayObject. | GraphicElement | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта посредством немедленного вызова методов validateProperties(), validateSize() и validateDisplayList(), если необходимо. | GraphicElement | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | GraphicElement | ||
Вызывается IGraphicElementContainer для проверки правильности размера этого элемента. | GraphicElement | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
События
Сведения о свойстве
highlightStroke | свойство |
public var highlightStroke:IStroke
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2.0.2 |
Defines the top and left edges of the beveled area.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие Bindable
.
shadowStroke | свойство |
public var shadowStroke:IStroke
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2.0.2 |
Defines the bottom and right edges of the beveled area.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие Bindable
.
Сведения о конструкторе
BeveledBorder | () | Конструктор |
public function BeveledBorder()
Constructor.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z