В пакете fl.motion.easing содержатся классы, которые могут использоваться совместно с классами fl.motion для создания эффектов замедления. «Замедление» означает постепенное ускорение или замедление анимации, что делает анимации более реалистичными. В классах этого пакета поддерживается несколько эффектов замедления для расширенного управления анимацией.
Классы
| Класс | Описание | |
|---|---|---|
| Back | Класс Back определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
| Bounce | Класс Bounce определяет три функции замедления, реализующие колебательное движение в анимации с использованием сценариев ActionScript, такое как падение и отскакивание от пола мяча с несколькими затухающими отскоками. | |
| Circular | Класс Circular определяет три функции перехода, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
| Cubic | Класс Cubic определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
| Elastic | Класс Elastic определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript, в которых движение происходит по экспоненциально затухающей синусоиде. | |
| Exponential | Класс Exponential определяет три функции перехода, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
| Linear | Класс Linear определяет три функции замедления, реализующие неускоренное движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
| Quadratic | Класс Quadratic определяет три функции замедления, реализующие ускоренное движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
| Quartic | Класс Quartic определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
| Quintic | Класс Quintic определяет три функции перехода, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. | |
| Sine | Класс Sine определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. |
Tue Jun 12 2018, 11:49 AM Z