Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
flash.display 

NativeWindowRenderMode  - AS3

Пакетflash.display
Классpublic final class NativeWindowRenderMode
НаследованиеNativeWindowRenderMode Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 3.0

Класс NativeWindowRenderMode определяет константы для свойства renderMode объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна.

Примечание. Значение renderMode задается при создании окна и не может изменяться впоследствии.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
      AUTO : String = "auto"
[статические] Обычное окно.
NativeWindowRenderMode
      CPU : String = "cpu"
[статические] Окно режима cpu.
NativeWindowRenderMode
      DIRECT : String = "direct"
[статические] Окно режима direct.
NativeWindowRenderMode
      GPU : String = "gpu"
[статические] Окно режима gpu.
NativeWindowRenderMode
Сведения о константе
    

AUTO

Константа
public static const AUTO:String = "auto"

Версии среды выполнения: AIR 3.0

Обычное окно. Значение rendermode задается наиболее подходящим для используемого устройства. Поддержка наложения с StageVideo или Stage3D возможна. Это значение по умолчанию.

    

CPU

Константа 
public static const CPU:String = "cpu"

Версии среды выполнения: AIR 3.0

Окно режима cpu. Визуализация векторов осуществляется с помощью программного средства визуализации, а перенос выполняется с помощью ЦП, поэтому наложение с StageVideo или Stage3D не поддерживается.

Примечание. В настоящее время, чтобы определить этот режим для нового объекта NativeWindow, следует указать для тега <renderMode> значения cpu, auto или direct, в противном случае будет выдано исключение IllegalOperationError.

    

DIRECT

Константа 
public static const DIRECT:String = "direct"

Версии среды выполнения: AIR 3.0

Окно режима direct. В окнах режима direct векторы визуализируются программным способом, но перенос осуществляется с помощью графического процессора, что позволяет осуществлять наложение с областями StageVideo и Stage3D.

Примечание. В настоящее время, чтобы определить этот режим для нового объекта NativeWindow, следует указать для тега <renderMode> значения cpu, auto или direct, в противном случае будет выдано исключение IllegalOperationError.

    

GPU

Константа 
public static const GPU:String = "gpu"

Версии среды выполнения: AIR 3.0

Окно режима gpu. Визуализация векторов, как и перенос, выполняется с помощью графического процессора, поэтому поддерживается наложение с StageVideo или Stage3D.

Примечание. В настоящее время, чтобы определить этот режим для нового объекта NativeWindow, следует указать для тега <renderMode> значение gpu помимо любых других, в противном случае будет выдано исключение IllegalOperationError.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.