| Пакет | flash.display |
| Класс | public final class NativeWindowRenderMode |
| Наследование | NativeWindowRenderMode Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 3.0 |
renderMode объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна.
Примечание. Значение renderMode задается при создании окна и не может изменяться впоследствии.
Связанные элементы API
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| AUTO : String = "auto" [статические]
Обычное окно. | NativeWindowRenderMode | ||
| CPU : String = "cpu" [статические]
Окно режима cpu. | NativeWindowRenderMode | ||
| DIRECT : String = "direct" [статические]
Окно режима direct. | NativeWindowRenderMode | ||
| GPU : String = "gpu" [статические]
Окно режима gpu. | NativeWindowRenderMode | ||
AUTO | Константа |
public static const AUTO:String = "auto"| Версии среды выполнения: | AIR 3.0 |
Обычное окно. Значение rendermode задается наиболее подходящим для используемого устройства. Поддержка наложения с StageVideo или Stage3D возможна. Это значение по умолчанию.
CPU | Константа |
public static const CPU:String = "cpu"| Версии среды выполнения: | AIR 3.0 |
Окно режима cpu. Визуализация векторов осуществляется с помощью программного средства визуализации, а перенос выполняется с помощью ЦП, поэтому наложение с StageVideo или Stage3D не поддерживается.
Примечание. В настоящее время, чтобы определить этот режим для нового объекта NativeWindow, следует указать для тега <renderMode> значения cpu, auto или direct, в противном случае будет выдано исключение IllegalOperationError.
DIRECT | Константа |
public static const DIRECT:String = "direct"| Версии среды выполнения: | AIR 3.0 |
Окно режима direct. В окнах режима direct векторы визуализируются программным способом, но перенос осуществляется с помощью графического процессора, что позволяет осуществлять наложение с областями StageVideo и Stage3D.
Примечание. В настоящее время, чтобы определить этот режим для нового объекта NativeWindow, следует указать для тега <renderMode> значения cpu, auto или direct, в противном случае будет выдано исключение IllegalOperationError.
GPU | Константа |
public static const GPU:String = "gpu"| Версии среды выполнения: | AIR 3.0 |
Окно режима gpu. Визуализация векторов, как и перенос, выполняется с помощью графического процессора, поэтому поддерживается наложение с StageVideo или Stage3D.
Примечание. В настоящее время, чтобы определить этот режим для нового объекта NativeWindow, следует указать для тега <renderMode> значение gpu помимо любых других, в противном случае будет выдано исключение IllegalOperationError.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства