Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
 

flash.display 


В пакете flash.display содержатся основные классы, используемые Flash Player для визуального отображения.



Интерфейсы
 ИнтерфейсОписание
 IBitmapDrawable Интерфейс IBitmapDrawable реализуется объектами, которые могут передаваться в качестве параметра source метода draw() класса BitmapData.
 IGraphicsData Данный интерфейс используется для определения объектов, которые можно использовать в виде параметров в методах flash.display.Graphics, включая заливки, линии и контуры.
 IGraphicsFill Данный интерфейс используется для определения объектов, которые можно использовать в виде параметров fill в методах flash.display.Graphics и классах рисования.
 IGraphicsPath Данный интерфейс используется для определения объектов, которые можно использовать в виде параметров path в методах flash.display.Graphics и классах рисования.
 IGraphicsStroke Данный интерфейс используется для определения объектов, которые можно использовать в виде параметров stroke в методах flash.display.Graphics и классах рисования.
Классы
 КлассОписание
 ActionScriptVersion Класс ActionScriptVersion является перечислением значений констант, указывающих на версию языка загруженного SWF-файла.
 AVLoader 
 AVM1Movie AVM1Movie — это простой класс, представляющий фрагменты роликов AVM1, которые используют ActionScript 1.0 или 2.0.
 Bitmap Класс Bitmap представляет экранные объекты, представляющие растровые изображения.
 BitmapData Класс BitmapData позволяет работать с данными (пикселями) растрового изображения объекта Bitmap.
 BitmapDataChannel Класс BitmapDataChannel — это перечисление значений констант, обозначающих применяемый канал: красный, синий, зеленый или альфа-прозрачность.
 BitmapEncodingColorSpace В классе BitmapEncodingColorSpace определены константы, определяющие способ сэмплирования цветовых каналов методом flash.display.BitmapData.encode() при указании системы сжатия flash.display.JPEGXREncoderOptions.
 BlendMode Класс, который передает значения констант для визуальных эффектов режима наложения.
 CapsStyle Класс CapsStyle — это перечисление значений констант, задающих стили концов линий при рисовании линий.
 ColorCorrection Класс ColorCorrection передает значения для свойства flash.display.Stage.colorCorrection.
 ColorCorrectionSupport Класс ColorCorrectionSupport передает значения для свойства flash.display.Stage.colorCorrectionSupport.
 DisplayObject Класс DisplayObject является базовым классом для всех объектов, которые можно поместить в список отображения.
 DisplayObjectContainer Класс DisplayObjectContainer является базовым классом для всех объектов, которые могут быть контейнерами для экранных объектов в списке отображения.
 FocusDirection     В классе FocusDirection перечислены значения, используемые параметром direction метода assignFocus() объекта Stage, а также в качестве свойства direction объекта FocusEvent.
 FrameLabel Объект FrameLabel содержит свойства, задающие номер рамки и соответствующее имя подписи.
 GradientType Класс GradientType передает значения для параметра type в методах beginGradientFill() и lineGradientStyle() класса flash.display.Graphics.
 Graphics Класс Graphics содержит набор методов, с помощью которых можно создавать векторные фигуры.
 GraphicsBitmapFill Определяет заливку растровым изображением.
 GraphicsEndFill Указывает на завершение графической заливки.
 GraphicsGradientFill Определяет заливку градиентом.
 GraphicsPath Набор команд рисования и параметры координат для этих команд.
 GraphicsPathCommand Задает значения, которые используются для указания команд рисования контуров.
 GraphicsPathWinding Класс GraphicsPathWinding содержит значения для свойства flash.display.GraphicsPath.winding и метода flash.display.Graphics.drawPath() для определения направления отрисовки контура.
 GraphicsShaderFill Определяет заливку затенением.
 GraphicsSolidFill Определяет сплошную заливку.
 GraphicsStroke Задает стиль линии или штриха.
 GraphicsTrianglePath Задает упорядоченный набор треугольников, которые будут визуализироваться с использованием координат заливки (u,v) или с помощью обычной заливки.
 InteractiveObject Класс InteractiveObject является абстрактным базовым классом для всех экранных объектов, с которыми пользователь может взаимодействовать с помощью мыши, клавиатуры или другого устройства пользовательского ввода.
 InterpolationMethod Класс InterpolationMethod передает значения для параметра interpolationMethod в методах Graphics.beginGradientFill() и Graphics.lineGradientStyle().
 JointStyle Класс JointStyle — это перечисление значений констант, задающих стили соединений при рисовании линий.
 JPEGEncoderOptions В классе JPEGEncoderOptions определяется алгоритм системы сжатия для метода flash.display.BitmapData.encode().
 JPEGXREncoderOptions В классе JPEGXREncoderOptions определяется алгоритм системы сжатия для метода flash.display.BitmapData.encode().
 LineScaleMode Класс LineScaleMode передает значения для параметра scaleMode метода Graphics.lineStyle().
 Loader Класс Loader используется для загрузки SWF-файлов либо файлов изображений (JPG, PNG или GIF).
 LoaderInfo Класс LoaderInfo обеспечивает сведения о загружаемом SWF-файле или файле изображения (JPEG, GIF или PNG).
 MorphShape Класс MorphShape представляет объекты MorphShape в списке отображения.
 MovieClip Классы, которым наследует класс MovieClip: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject и EventDispatcher.
 NativeMenu     Класс NativeMenu содержит методы и свойства для определения собственных меню.
 NativeMenuItem     Класс NativeMenuItem представляет один элемент в меню.
 NativeWindow     Класс NativeWindow обеспечивает интерфейс для создания собственных окон рабочего стола и управления ими.
 NativeWindowDisplayState     Класс NativeWindowDisplayState определяет константы для имен состояний отображения окна.
 NativeWindowInitOptions     Класс NativeWindowInitOptions определяет параметры инициализации, используемые при создании нового экземпляра NativeWindow.
 NativeWindowRenderMode     Класс NativeWindowRenderMode определяет константы для свойства renderMode объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна.
 NativeWindowResize     Класс NativeWindowResize определяет константы для различных значений параметра edgeOrCorner метода NativeWindow startResize().
 NativeWindowSystemChrome     Класс NativeWindowSystemChrome определяет константы для свойства systemChrome объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна.
 NativeWindowType     Класс NativeWindowType определяет константы для свойства type объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна.
 PixelSnapping Класс PixelSnapping — это перечисление значений констант для задания параметров привязки к пикселям с помощью свойства pixelSnapping объекта Bitmap.
 PNGEncoderOptions В классе PNGEncoderOptions определяется алгоритм системы сжатия для метода flash.display.BitmapData.encode().
 Scene В классе Scene предусмотрены свойства для определения имени, подписей и числа кадров в монтажном кадре.
 Screen     Класс Screen передает информацию об экранах дисплея, доступных для данного приложения.
 ScreenMode     Объект ScreenMode предоставляет информацию о ширине, высоте и частоте обновления объекта Screen.
 Shader Экземпляр Shader представляет ядро затенения Pixel Bender в ActionScript.
 ShaderData В объекте ShaderData содержатся свойства, отвечающие за все параметры и входы ядра затенения, а также свойства, содержащие все метаданные, указанные для затенения.
 ShaderInput Экземпляр ShaderInput представляет единственное изображение ввода для ядра затенения.
 ShaderJob Экземпляр ShaderJob используется для выполнения операций затенения в автономном режиме.
 ShaderParameter Экземпляр ShaderParameter представляет единственный параметр ввода ядра затенения.
 ShaderParameterType Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения для свойства type класса ShaderParameter.
 ShaderPrecision Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения для свойства precisionHint класса Shader.
 Shape Этот класс позволяет создавать облегченные фигуры с помощью API-интерфейса для рисования ActionScript.
 SimpleButton Класс SimpleButton позволяет управлять всеми экземплярами символов-кнопок в SWF-файле.
 SpreadMethod Класс SpreadMethod содержит значения параметра spreadMethod методов beginGradientFill() и lineGradientStyle() класса Graphics.
 Sprite Класс Sprite является базовым стандартным блоком списка отображения: это узел списка отображения, который способен отображать графику, а также может содержать дочерние элементы.
 Stage Класс Stage представляет основную область рисования.
 Stage3D Класс Stage3D предоставляет область отображения и программируемый контекст визуализации для рисования 2D- и 3D-графики.
 StageAlign Класс StageAlign передает значения констант для свойства Stage.align.
 StageAspectRatio     Класс StageAspectRatio предоставляет значения для метода Stage.setAspectRatio().
 StageDisplayState Класс StageDisplayState передает значения для свойства Stage.displayState.
 StageOrientation     Класс StageOrientation определяет константы, перечисляющие возможные ориентации рабочей область и устройства.
 StageQuality Класс StageQuality предоставляет значения свойства Stage.quality и значение параметра quality для метода BitmapData.drawWithQuality().
 StageScaleMode Класс StageScaleMode передает значения для свойства Stage.scaleMode.
 SWFVersion Класс SWFVersion — это перечисление значений констант, соответствующих версии формата загруженного SWF-файла.
 TriangleCulling Определяет коды для отбора алгоритмов, используемых для определения треугольников, которые не будут визуализироваться при прорисовке контуров треугольников.

[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.