В пакете flash.display содержатся основные классы, используемые Flash Player для визуального отображения.
Интерфейсы
Интерфейс | Описание | |
---|---|---|
IBitmapDrawable | Интерфейс IBitmapDrawable реализуется объектами, которые могут передаваться в качестве параметра source метода draw() класса BitmapData. | |
IGraphicsData | Данный интерфейс используется для определения объектов, которые можно использовать в виде параметров в методах flash.display.Graphics, включая заливки, линии и контуры. | |
IGraphicsFill | Данный интерфейс используется для определения объектов, которые можно использовать в виде параметров fill в методах flash.display.Graphics и классах рисования. | |
IGraphicsPath | Данный интерфейс используется для определения объектов, которые можно использовать в виде параметров path в методах flash.display.Graphics и классах рисования. | |
IGraphicsStroke | Данный интерфейс используется для определения объектов, которые можно использовать в виде параметров stroke в методах flash.display.Graphics и классах рисования. |
Классы
Класс | Описание | |
---|---|---|
ActionScriptVersion | Класс ActionScriptVersion является перечислением значений констант, указывающих на версию языка загруженного SWF-файла. | |
AVLoader | ||
AVM1Movie | AVM1Movie — это простой класс, представляющий фрагменты роликов AVM1, которые используют ActionScript 1.0 или 2.0. | |
Bitmap | Класс Bitmap представляет экранные объекты, представляющие растровые изображения. | |
BitmapData | Класс BitmapData позволяет работать с данными (пикселями) растрового изображения объекта Bitmap. | |
BitmapDataChannel | Класс BitmapDataChannel — это перечисление значений констант, обозначающих применяемый канал: красный, синий, зеленый или альфа-прозрачность. | |
BitmapEncodingColorSpace | В классе BitmapEncodingColorSpace определены константы, определяющие способ сэмплирования цветовых каналов методом flash.display.BitmapData.encode() при указании системы сжатия flash.display.JPEGXREncoderOptions. | |
BlendMode | Класс, который передает значения констант для визуальных эффектов режима наложения. | |
CapsStyle | Класс CapsStyle — это перечисление значений констант, задающих стили концов линий при рисовании линий. | |
ColorCorrection | Класс ColorCorrection передает значения для свойства flash.display.Stage.colorCorrection. | |
ColorCorrectionSupport | Класс ColorCorrectionSupport передает значения для свойства flash.display.Stage.colorCorrectionSupport. | |
DisplayObject | Класс DisplayObject является базовым классом для всех объектов, которые можно поместить в список отображения. | |
DisplayObjectContainer | Класс DisplayObjectContainer является базовым классом для всех объектов, которые могут быть контейнерами для экранных объектов в списке отображения. | |
FocusDirection | В классе FocusDirection перечислены значения, используемые параметром direction метода assignFocus() объекта Stage, а также в качестве свойства direction объекта FocusEvent. | |
FrameLabel | Объект FrameLabel содержит свойства, задающие номер рамки и соответствующее имя подписи. | |
GradientType | Класс GradientType передает значения для параметра type в методах beginGradientFill() и lineGradientStyle() класса flash.display.Graphics. | |
Graphics | Класс Graphics содержит набор методов, с помощью которых можно создавать векторные фигуры. | |
GraphicsBitmapFill | Определяет заливку растровым изображением. | |
GraphicsEndFill | Указывает на завершение графической заливки. | |
GraphicsGradientFill | Определяет заливку градиентом. | |
GraphicsPath | Набор команд рисования и параметры координат для этих команд. | |
GraphicsPathCommand | Задает значения, которые используются для указания команд рисования контуров. | |
GraphicsPathWinding | Класс GraphicsPathWinding содержит значения для свойства flash.display.GraphicsPath.winding и метода flash.display.Graphics.drawPath() для определения направления отрисовки контура. | |
GraphicsShaderFill | Определяет заливку затенением. | |
GraphicsSolidFill | Определяет сплошную заливку. | |
GraphicsStroke | Задает стиль линии или штриха. | |
GraphicsTrianglePath | Задает упорядоченный набор треугольников, которые будут визуализироваться с использованием координат заливки (u,v) или с помощью обычной заливки. | |
InteractiveObject | Класс InteractiveObject является абстрактным базовым классом для всех экранных объектов, с которыми пользователь может взаимодействовать с помощью мыши, клавиатуры или другого устройства пользовательского ввода. | |
InterpolationMethod | Класс InterpolationMethod передает значения для параметра interpolationMethod в методах Graphics.beginGradientFill() и Graphics.lineGradientStyle(). | |
JointStyle | Класс JointStyle — это перечисление значений констант, задающих стили соединений при рисовании линий. | |
JPEGEncoderOptions | В классе JPEGEncoderOptions определяется алгоритм системы сжатия для метода flash.display.BitmapData.encode(). | |
JPEGXREncoderOptions | В классе JPEGXREncoderOptions определяется алгоритм системы сжатия для метода flash.display.BitmapData.encode(). | |
LineScaleMode | Класс LineScaleMode передает значения для параметра scaleMode метода Graphics.lineStyle(). | |
Loader | Класс Loader используется для загрузки SWF-файлов либо файлов изображений (JPG, PNG или GIF). | |
LoaderInfo | Класс LoaderInfo обеспечивает сведения о загружаемом SWF-файле или файле изображения (JPEG, GIF или PNG). | |
MorphShape | Класс MorphShape представляет объекты MorphShape в списке отображения. | |
MovieClip | Классы, которым наследует класс MovieClip: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject и EventDispatcher. | |
NativeMenu | Класс NativeMenu содержит методы и свойства для определения собственных меню. | |
NativeMenuItem | Класс NativeMenuItem представляет один элемент в меню. | |
NativeWindow | Класс NativeWindow обеспечивает интерфейс для создания собственных окон рабочего стола и управления ими. | |
NativeWindowDisplayState | Класс NativeWindowDisplayState определяет константы для имен состояний отображения окна. | |
NativeWindowInitOptions | Класс NativeWindowInitOptions определяет параметры инициализации, используемые при создании нового экземпляра NativeWindow. | |
NativeWindowRenderMode | Класс NativeWindowRenderMode определяет константы для свойства renderMode объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна. | |
NativeWindowResize | Класс NativeWindowResize определяет константы для различных значений параметра edgeOrCorner метода NativeWindow startResize(). | |
NativeWindowSystemChrome | Класс NativeWindowSystemChrome определяет константы для свойства systemChrome объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна. | |
NativeWindowType | Класс NativeWindowType определяет константы для свойства type объекта NativeWindowInitOptions, используемого для создания собственного окна. | |
PixelSnapping | Класс PixelSnapping — это перечисление значений констант для задания параметров привязки к пикселям с помощью свойства pixelSnapping объекта Bitmap. | |
PNGEncoderOptions | В классе PNGEncoderOptions определяется алгоритм системы сжатия для метода flash.display.BitmapData.encode(). | |
Scene | В классе Scene предусмотрены свойства для определения имени, подписей и числа кадров в монтажном кадре. | |
Screen | Класс Screen передает информацию об экранах дисплея, доступных для данного приложения. | |
ScreenMode | Объект ScreenMode предоставляет информацию о ширине, высоте и частоте обновления объекта Screen. | |
Shader | Экземпляр Shader представляет ядро затенения Pixel Bender в ActionScript. | |
ShaderData | В объекте ShaderData содержатся свойства, отвечающие за все параметры и входы ядра затенения, а также свойства, содержащие все метаданные, указанные для затенения. | |
ShaderInput | Экземпляр ShaderInput представляет единственное изображение ввода для ядра затенения. | |
ShaderJob | Экземпляр ShaderJob используется для выполнения операций затенения в автономном режиме. | |
ShaderParameter | Экземпляр ShaderParameter представляет единственный параметр ввода ядра затенения. | |
ShaderParameterType | Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения для свойства type класса ShaderParameter. | |
ShaderPrecision | Этот класс содержит константы, представляющие возможные значения для свойства precisionHint класса Shader. | |
Shape | Этот класс позволяет создавать облегченные фигуры с помощью API-интерфейса для рисования ActionScript. | |
SimpleButton | Класс SimpleButton позволяет управлять всеми экземплярами символов-кнопок в SWF-файле. | |
SpreadMethod | Класс SpreadMethod содержит значения параметра spreadMethod методов beginGradientFill() и lineGradientStyle() класса Graphics. | |
Sprite | Класс Sprite является базовым стандартным блоком списка отображения: это узел списка отображения, который способен отображать графику, а также может содержать дочерние элементы. | |
Stage | Класс Stage представляет основную область рисования. | |
Stage3D | Класс Stage3D предоставляет область отображения и программируемый контекст визуализации для рисования 2D- и 3D-графики. | |
StageAlign | Класс StageAlign передает значения констант для свойства Stage.align. | |
StageAspectRatio | Класс StageAspectRatio предоставляет значения для метода Stage.setAspectRatio(). | |
StageDisplayState | Класс StageDisplayState передает значения для свойства Stage.displayState. | |
StageOrientation | Класс StageOrientation определяет константы, перечисляющие возможные ориентации рабочей область и устройства. | |
StageQuality | Класс StageQuality предоставляет значения свойства Stage.quality и значение параметра quality для метода BitmapData.drawWithQuality(). | |
StageScaleMode | Класс StageScaleMode передает значения для свойства Stage.scaleMode. | |
SWFVersion | Класс SWFVersion — это перечисление значений констант, соответствующих версии формата загруженного SWF-файла. | |
TriangleCulling | Определяет коды для отбора алгоритмов, используемых для определения треугольников, которые не будут визуализироваться при прорисовке контуров треугольников. |
Tue Jun 12 2018, 11:49 AM Z