Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
flash.display 

NativeWindowResize  - AS3

Пакетflash.display
Классpublic final class NativeWindowResize
НаследованиеNativeWindowResize Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0

Класс NativeWindowResize определяет константы для различных значений параметра edgeOrCorner метода NativeWindow startResize().

Определяется константа для присвоения имени каждой стороне и углу окна.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
      BOTTOM : String = "B"
[статические] Нижняя сторона окна.
NativeWindowResize
      BOTTOM_LEFT : String = "BL"
[статические] Нижний левый угол окна.
NativeWindowResize
      BOTTOM_RIGHT : String = "BR"
[статические] Нижний правый угол окна.
NativeWindowResize
      LEFT : String = "L"
[статические] Левая сторона окна.
NativeWindowResize
      NONE : String
[статические] Используется для изменения размеров с помощью клавиатуры в системах, поддерживающих изменение размера с клавиатуры (например, Windows).
NativeWindowResize
      RIGHT : String = "R"
[статические] Правая сторона окна.
NativeWindowResize
      TOP : String = "T"
[статические] Верхняя сторона окна.
NativeWindowResize
      TOP_LEFT : String = "TL"
[статические] Верхний левый угол окна.
NativeWindowResize
      TOP_RIGHT : String = "TR"
[статические] Верхний правый угол окна.
NativeWindowResize
Сведения о константе
    

BOTTOM

Константа
public static const BOTTOM:String = "B"

Версии среды выполнения: AIR 1.0

Нижняя сторона окна.

    

BOTTOM_LEFT

Константа 
public static const BOTTOM_LEFT:String = "BL"

Версии среды выполнения: AIR 1.0

Нижний левый угол окна.

    

BOTTOM_RIGHT

Константа 
public static const BOTTOM_RIGHT:String = "BR"

Версии среды выполнения: AIR 1.0

Нижний правый угол окна.

    

LEFT

Константа 
public static const LEFT:String = "L"

Версии среды выполнения: AIR 1.0

Левая сторона окна.

    

NONE

Константа 
public static const NONE:String

Версии среды выполнения: AIR 1.0

Используется для изменения размеров с помощью клавиатуры в системах, поддерживающих изменение размера с клавиатуры (например, Windows). В ОС Windows это подобно выбору команды «Размер» в меню, которое вызывается нажатием клавиш Alt+Space. Когда вызывается метод NativeWindow.startResize(NativeWindowResize.NONE), пользователь Windows может изменить размер окна с помощью клавиш со стрелками.

    

RIGHT

Константа 
public static const RIGHT:String = "R"

Версии среды выполнения: AIR 1.0

Правая сторона окна.

    

TOP

Константа 
public static const TOP:String = "T"

Версии среды выполнения: AIR 1.0

Верхняя сторона окна.

    

TOP_LEFT

Константа 
public static const TOP_LEFT:String = "TL"

Версии среды выполнения: AIR 1.0

Верхний левый угол окна.

    

TOP_RIGHT

Константа 
public static const TOP_RIGHT:String = "TR"

Версии среды выполнения: AIR 1.0

Верхний правый угол окна.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.