| Пакет | flash.display3D |
| Класс | public final class Context3DBufferUsage |
| Наследование | Context3DBufferUsage Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 12, AIR 4 |
Связанные элементы API
и flash.display.Context3D.createVextexBuffer()
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Общедоступные константы
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| DYNAMIC_DRAW : String = "dynamicDraw" [статические]
Указывает, что буфер будет использоваться для рисования и часто обновляться.
| Context3DBufferUsage | ||
| STATIC_DRAW : String = "staticDraw" [статические]
Указывает, что буфер будет использоваться для рисования и будет обновляться один раз. Этот тип принимается значением по умолчанию для буферов в Stage3D.
| Context3DBufferUsage | ||
Сведения о константе
DYNAMIC_DRAW | Константа |
public static const DYNAMIC_DRAW:String = "dynamicDraw"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 12, AIR 4 |
Указывает, что буфер будет использоваться для рисования и часто обновляться.
STATIC_DRAW | Константа |
public static const STATIC_DRAW:String = "staticDraw"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 12, AIR 4 |
Указывает, что буфер будет использоваться для рисования и будет обновляться один раз.
Этот тип принимается значением по умолчанию для буферов в Stage3D.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства