В пакете flash.display3D содержатся основные классы, используемые Flash Player для предоставления контекста высокопроизводительной визуализации.
Классы
Класс | Описание | |
---|---|---|
Context3D | Класс Context3D обеспечивает контекст для визуализации геометрически определенной графики. | |
Context3DBlendFactor | Определяет значения, которые должны использоваться для указания коэффициентов исходного и целевого наложения. | |
Context3DBufferUsage | Определяет значения для указания типа интенсивности использования буфера. | |
Context3DClearMask | Определяет значения, которые используются для определения масок очистки Context3D. | |
Context3DCompareMode | Определяет значения, которые должны использоваться для указания сравнений 3D-буфера в методах setDepthTest() и setStencilAction() экземпляра Context3D. | |
Context3DFillMode | Задает значения, определяющие режим заливки в ходе 3D-визуализации для методов setFillMode() экземпляра Context3D. | |
Context3DMipFilter | Задает значения, определяющие режим фильтрации множественного отображения для данного образца. | |
Context3DProfile | Определяет значения, которые используются для определения профиля Context3D. | |
Context3DProgramType | Определяет значения, которые должны использоваться для указания типа программы шейдера: фрагментная или вершинная. | |
Context3DRenderMode | Определяет значения, которые используются для определения режима визуализации Context3D. | |
Context3DStencilAction | Определяет значения, которые должны использоваться для определения операций трафарета | |
Context3DTextureFilter | Задает значения, определяющие режим фильтрации для образца. | |
Context3DTextureFormat | Определяет значения, которые должны использоваться для указания формата текстуры. | |
Context3DTriangleFace | Константы для указания ориентации треугольника относительно точки обзора. | |
Context3DVertexBufferFormat | Определяет значения для указания буферов вершин. | |
Context3DWrapMode | Задает значения, определяющие режим обтекания для образца. | |
IndexBuffer3D | IndexBuffer3D используется для представления списков индексов вершин, из которых состоят графические элементы, хранящиеся в графической подсистеме. | |
Program3D | Класс Program3D представляет собой пару программ визуализации (которые также называются шейдерами), загруженных в контекст визуализации. | |
VertexBuffer3D | Класс VertexBuffer3D представляет набор данных вершин, загруженных в контекст визуализации. |
Tue Jun 12 2018, 11:49 AM Z