| Пакет | flash.events |
| Класс | public class ActivityEvent |
| Наследование | ActivityEvent Event Object |
| Подклассы | FullScreenEvent |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
ActivityEvent.ACTIVITY.
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
| activating : Boolean
Показывает состояние, в которое переходит устройство: активное (true) или неактивное (false). | ActivityEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | |
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | |
![]() | target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | |
![]() | type : String [только для чтения]
Тип события. | Event | |
Общедоступные методы
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Создает объект события, содержащий информацию о событиях активности. | ActivityEvent | ||
[переопределить]
Создает копию объекта ActivityEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом. | ActivityEvent | ||
![]() |
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | |
![]() |
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
[переопределить]
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ActivityEvent. | ActivityEvent | ||
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
Общедоступные константы
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| ACTIVITY : String = "activity" [статические]
Константа ActivityEvent.ACTIVITY определяет значение свойства type объекта события activity. | ActivityEvent | ||
Сведения о свойстве
activating | свойство |
Сведения о конструкторе
ActivityEvent | () | Конструктор |
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Создает объект события, содержащий информацию о событиях активности. Объекты Event передаются прослушивателям событий в качестве параметров.
Параметрыtype:String — Тип события. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство type. Существует только один тип события активности: ActivityEvent.ACTIVITY.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство bubbles.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Определяет, можно ли отменить объект Event. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство cancelable.
| |
activating:Boolean (default = false) — Показывает состояние, в которое переходит устройство: активное (true) или неактивное (false). Прослушиватели событий могут получать эту информацию через свойство activating.
|
Связанные элементы API
Сведения о методе
clone | () | метод |
override public function clone():Event| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Создает копию объекта ActivityEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.
ВозвращаетEvent — Новый объект ActivityEvent, значения свойств которого соответствуют значениям оригинала.
|
toString | () | метод |
override public function toString():String| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ActivityEvent. Используется следующий формат:
[ActivityEvent type=value bubbles=value cancelable=value activating=value]
String — Строка, содержащая все свойства объекта ActivityEvent.
|
Сведения о константе
ACTIVITY | Константа |
public static const ACTIVITY:String = "activity"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Константа ActivityEvent.ACTIVITY определяет значение свойства type объекта события activity.
Это событие имеет следующие свойства:
| Свойство | Значение |
|---|---|
activating | true, если устройство активируется, илиfalse, если деактивируется. |
bubbles | false |
cancelable | false; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, начинающий или завершающий сеанс, например объект Camera или Microphone. |
Связанные элементы API
Примеры Использование этого примера
ActivityEventExample.as
В следующем примере демонстрируется использование класса ActivityEvent путем добавления метода прослушивателя событий
activityHandler() к микрофону и генерации текстовой информации при каждой отправке события activity.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.ActivityEvent;
import flash.media.Microphone;
public class ActivityEventExample extends Sprite {
public function ActivityEventExample() {
var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
}
private function activityHandler(event:ActivityEvent):void {
trace("event: " + event);
trace("event.activating: " + event.activating);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства