Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
flash.events 

ActivityEvent  - AS3

Пакетflash.events
Классpublic class ActivityEvent
НаследованиеActivityEvent Inheritance Event Inheritance Object
Подклассы FullScreenEvent

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Объект Camera или Microphone передает объект ActivityEvent каждый раз при получении сообщения от камеры или микрофона о переходе в активное или неактивное состояние. Существует только один тип события активности: ActivityEvent.ACTIVITY.

Посмотреть примеры

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
  activating : Boolean
Показывает состояние, в которое переходит устройство: активное (true) или неактивное (false).
ActivityEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Создает объект события, содержащий информацию о событиях активности.
ActivityEvent
  
[переопределить] Создает копию объекта ActivityEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.
ActivityEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
  
[переопределить] Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ActivityEvent.
ActivityEvent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  ACTIVITY : String = "activity"
[статические] Константа ActivityEvent.ACTIVITY определяет значение свойства type объекта события activity.
ActivityEvent
Сведения о свойстве

activating

свойство
activating:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Показывает состояние, в которое переходит устройство: активное (true) или неактивное (false).



Реализация
    public function get activating():Boolean
    public function set activating(value:Boolean):void
Сведения о конструкторе

ActivityEvent

()Конструктор
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Создает объект события, содержащий информацию о событиях активности. Объекты Event передаются прослушивателям событий в качестве параметров.

Параметры
type:String — Тип события. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство type. Существует только один тип события активности: ActivityEvent.ACTIVITY.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство bubbles.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Определяет, можно ли отменить объект Event. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство cancelable.
 
activating:Boolean (default = false) — Показывает состояние, в которое переходит устройство: активное (true) или неактивное (false). Прослушиватели событий могут получать эту информацию через свойство activating.

Связанные элементы API

Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Создает копию объекта ActivityEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом.

Возвращает
Event — Новый объект ActivityEvent, значения свойств которого соответствуют значениям оригинала.

toString

()метод 
override public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ActivityEvent. Используется следующий формат:

[ActivityEvent type=value bubbles=value cancelable=value activating=value]

Возвращает
String — Строка, содержащая все свойства объекта ActivityEvent.
Сведения о константе

ACTIVITY

Константа
public static const ACTIVITY:String = "activity"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Константа ActivityEvent.ACTIVITY определяет значение свойства type объекта события activity.

Это событие имеет следующие свойства:

СвойствоЗначение
activatingtrue, если устройство активируется, илиfalse, если деактивируется.
bubblesfalse
cancelablefalse; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект, начинающий или завершающий сеанс, например объект Camera или Microphone.

Связанные элементы API

ActivityEventExample.as

В следующем примере демонстрируется использование класса ActivityEvent путем добавления метода прослушивателя событий activityHandler() к микрофону и генерации текстовой информации при каждой отправке события activity.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ActivityEvent;
    import flash.media.Microphone;

    public class ActivityEventExample extends Sprite {
        public function ActivityEventExample() {
            var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
            mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
        }

        private function activityHandler(event:ActivityEvent):void {
            trace("event: " + event);
            trace("event.activating: " + event.activating);
        }
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.