Пакет | flash.media |
Класс | public final class AudioPlaybackMode |
Наследование | AudioPlaybackMode Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 3.0 |
audioPlaybackMode
класса SoundMixer.
Выявленная неполадка: аудио не воспроизводится в режиме воспроизведения медиафайлов для StageVideo, когда переключатель звука ВКЛЮЧЕН.
Каждая из этих констант представляет поведение аудио на мобильном устройстве, предназначенном для определенного использования.
Связанные элементы API
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
AMBIENT : String = "ambient" [статические]
Режим для воспроизведения окружающего звука. | AudioPlaybackMode | ||
MEDIA : String = "media" [статические]
Режим воспроизведения звуков мультимедиа. | AudioPlaybackMode | ||
VOICE : String = "voice" [статические]
Режим для воспроизведения голоса. | AudioPlaybackMode |
AMBIENT | Константа |
public static const AMBIENT:String = "ambient"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 3.4 |
Режим для воспроизведения окружающего звука. Используйте этот режим для воспроизведения звуков, которые дополняют фактическую цель приложения и не требуются для его успешного использования. При использовании этого режима звук воспроизводится через динамик. Если подсоединены наушники, они используются вместо динамика. Операционная система использует значения по умолчанию для окружающего звука при определении поведения и приоритета аудио.
Этот параметр не имеет особого эффекта на настольном компьютере или ТВ.
Использование этого режима в ОС iOS приводит к бесшумному воспроизведению звука за счет блокировки экрана (или отправки приложения в фоновый режим любыми другими способами) и переходу аппаратного переключателя в положение Silent, когда микрофон не используется. Если используется микрофон, эти действия не влияют на аудиозаписи.
Примечание. Аудиозапись не приглушается переключателем Silent, если подключена гарнитура.
MEDIA | Константа |
public static const MEDIA:String = "media"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 3.0 |
Режим воспроизведения звуков мультимедиа. При использовании этого режима на мобильном устройстве звук воспроизводится через динамик. Если подсоединены наушники, они используется вместо динамика. Операционная система использует значения по умолчанию для типа звука «мультимедиа» при определении поведения и приоритета аудио.
Этот параметр не имеет особого эффекта на настольном компьютере или ТВ.
Это значение по умолчанию.
VOICE | Константа |
public static const VOICE:String = "voice"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 3.0 |
Режим для воспроизведения голоса. При использовании этого режима аудио по умолчанию воспроизводится через гарнитуру. Если подсоединены наушники, они используются вместо гарнитуры. Если определено свойство SoundMixer.useSpeakerphoneForVoice
, звук воспроизводится через динамик, а не через гарнитуру или наушники. Операционная система использует значения по умолчанию типа звука «голос» при определении поведения и приоритета аудио.
Попытайтесь свести к минимуму использование режима AudioPlaybackMode.VOICE
и переключайтесь в режим AudioPlaybackMode.MEDIA
как можно быстрее после завершения голосового вызова. Это позволит другим приложениям воспроизводить звук в режиме «мультимедиа».
Этот параметр не имеет особого эффекта на настольном компьютере или ТВ.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z