Пакет | flashx.textLayout.elements |
Класс | public class FlowElement |
Наследование | FlowElement Object |
Реализует | ITextLayoutFormat |
Подклассы | FlowGroupElement, FlowLeafElement |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Корнем компонуемого дерева FlowElement всегда является объект TextFlow. Элементами листа дерева всегда являются подклассы класса FlowLeafElement. Все упорядоченные в компонуемом TextFlow элементы листа имеют предка ParagraphElement.
Объект FlowElement невозможно создать непосредственно. При вызове new FlowElement()
выдается исключение error.
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
alignmentBaseline : *
TextLayoutFormat: определяет базовую линию, по которой выравнивается основная базовая линия. | FlowElement | ||
backgroundAlpha : *
TextLayoutFormat: альфа-значение (прозрачности) для фона (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
backgroundColor : *
TextLayoutFormat: цвет фона (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
baselineShift : *
TextLayoutFormat: величина сдвига базовой линии от значения dominantBaseline. | FlowElement | ||
blockProgression : *
TextLayoutFormat: указывает размещение срок по вертикали или горизонтали. | FlowElement | ||
breakOpportunity : *
TextLayoutFormat: определяет допустимые места разбиения строк, когда обтекающий текст разбивается на несколько строк. | FlowElement | ||
cffHinting : *
TextLayoutFormat: тип используемого для текста хинтинга CFF. | FlowElement | ||
clearFloats : *
TextLayoutFormat: определяет тип обтекания текста вокруг плавающего объекта. | FlowElement | ||
color : *
TextLayoutFormat: цвет текста. | FlowElement | ||
columnCount : *
TextLayoutFormat: число колонок текста (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
columnGap : *
TextLayoutFormat: определяет величину промежутка между колонками в пикселях (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
columnWidth : *
TextLayoutFormat: ширина колонки в пикселях (принимает значение по умолчанию, если в процессе каскада было установлено значение undefined). | FlowElement | ||
computedFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat [только для чтения]
Возвращает вычисленные атрибуты формата, являющиеся действующими для этого элемента. | FlowElement | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
coreStyles : Object [только для чтения] Возвращает coreStyles в этот FlowElement. | FlowElement | ||
digitCase : *
TextLayoutFormat: тип регистра цифр, используемого для текста. | FlowElement | ||
digitWidth : *
TextLayoutFormat: тип ширины цифр, используемый для этого текста. | FlowElement | ||
direction : *
TextLayoutFormat: задает уровень двунаправленной вложенности текста в блоке по умолчанию. | FlowElement | ||
dominantBaseline : *
TextLayoutFormat: указывает, какая из базовых линий элемента привязывается к alignmentBaseline для определения позиции элемента в строке по вертикали. | FlowElement | ||
firstBaselineOffset : *
TextLayoutFormat: определяет положение базовой линии первой строки в контейнере. | FlowElement | ||
fontFamily : *
TextLayoutFormat: имя используемого шрифта или разделенный запятой список имен шрифтов. | FlowElement | ||
fontLookup : *
TextLayoutFormat: поиск используемых шрифтов. | FlowElement | ||
fontSize : *
TextLayoutFormat: размер текста в пикселях. | FlowElement | ||
fontStyle : *
TextLayoutFormat: стиль текста. | FlowElement | ||
fontWeight : *
TextLayoutFormat: толщина текста. | FlowElement | ||
format : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat Свойства TextLayoutFormat, применяются непосредственно к этому элементу. | FlowElement | ||
id : String
Присваивает элементу идентификатор, позволяя задавать стиль для элемента путем ссылки на его id. | FlowElement | ||
justificationRule : *
TextLayoutFormat: правило, используемое для выравнивания текста в абзаце. | FlowElement | ||
justificationStyle : *
TextLayoutFormat: стиль, используемый для выравнивания абзаца. | FlowElement | ||
kerning : *
TextLayoutFormat: кернинг регулирует количество пикселов между определенными парами символов с целью улучшения удобочитаемости текста. | FlowElement | ||
leadingModel : *
TextLayoutFormat: указывает модель межстрочного интервала, которая представляет собой комбинацию основы межстрочного интервала и направления межстрочного интервала. | FlowElement | ||
ligatureLevel : *
TextLayoutFormat: указывает, какая из лигатур, определенных в шрифте, может использоваться в тексте. | FlowElement | ||
lineBreak : *
TextLayoutFormat: определяет перенос слов в контейнере (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). | FlowElement | ||
lineHeight : *
TextLayoutFormat: определяет межстрочные интервалы в тексте. | FlowElement | ||
lineThrough : *
TextLayoutFormat: если значение равно true, применяет перечеркивание, размещая линию посередине строки. | FlowElement | ||
linkActiveFormat : *
TextLayoutFormat: определяет атрибуты форматирования для ссылок в нормальном состоянии. | FlowElement | ||
linkHoverFormat : *
TextLayoutFormat: определяет атрибуты форматирования, используемые для ссылок в состоянии наведения, когда указатель мыши находится в пределах ссылки. | FlowElement | ||
linkNormalFormat : *
TextLayoutFormat: определяет атрибуты форматирования для ссылок в нормальном состоянии. | FlowElement | ||
listAutoPadding : *
TextLayoutFormat: определяет автоотступ начального края списков, если значением заполнения этой стороны списка является auto. | FlowElement | ||
listMarkerFormat : *
TextLayoutFormat: определяет маркеры для списка атрибутов форматирования. | FlowElement | ||
listStylePosition : *
TextLayoutFormat: допустимы значения ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено. Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. | FlowElement | ||
listStyleType : *
TextLayoutFormat: допустимые значения: ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено. Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. | FlowElement | ||
locale : *
TextLayoutFormat: локаль текста. | FlowElement | ||
paddingBottom : *
TextLayoutFormat: нижний отступ в пикселах. | FlowElement | ||
paddingLeft : *
TextLayoutFormat: левый отступ в пикселях. | FlowElement | ||
paddingRight : *
TextLayoutFormat: правый отступ в пикселях. | FlowElement | ||
paddingTop : *
TextLayoutFormat: верхний отступ в пикселях. | FlowElement | ||
paragraphEndIndent : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину отступа для конца абзаца, в пикселях. | FlowElement | ||
paragraphSpaceAfter : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину интервала в пикселях, оставляемого после абзаца. | FlowElement | ||
paragraphSpaceBefore : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину интервала в пикселях, оставляемого перед абзацем. | FlowElement | ||
paragraphStartIndent : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину отступа для начала абзаца, в пикселях. | FlowElement | ||
parent : FlowGroupElement [только для чтения] Возвращает родительский элемент этого объекта FlowElement. | FlowElement | ||
parentRelativeEnd : int [только для чтения] Возвращает относительный конец этого объекта FlowElement в родительском элементе. | FlowElement | ||
parentRelativeStart : int [только для чтения] Возвращает относительное начало этого объекта FlowElement в родительском элементе. | FlowElement | ||
renderingMode : *
TextLayoutFormat: режим визуализации, используемый для данного текста. | FlowElement | ||
styleName : *
TextLayoutFormat: присваивает элементу класс-идентификатор, позволяя задавать стиль для элемента путем ссылки на его styleName. | FlowElement | ||
styles : Object [только для чтения] Возвращает стили в FlowElement. | FlowElement | ||
tabStops : *
TextLayoutFormat: указывает позиции табуляции, связанные с абзацем. | FlowElement | ||
textAlign : *
TextLayoutFormat: выравнивание строк в абзаце относительно контейнера. | FlowElement | ||
textAlignLast : *
TextLayoutFormat: выравнивание последней (или единственной) строки в абзаце относительно контейнера в выровненном тексте. | FlowElement | ||
textAlpha : *
TextLayoutFormat: альфа-значение (прозрачности) для текста. | FlowElement | ||
textDecoration : *
TextLayoutFormat: оформление текста. | FlowElement | ||
textIndent : *
TextLayoutFormat: число, определяющее величину отступа первой строки абзаца в пикселях. | FlowElement | ||
textJustify : *
TextLayoutFormat: указывает параметры выравнивания текста. | FlowElement | ||
textLength : int [только для чтения]
Возвращает общую длину текста, принадлежащего этому объекту FlowElement и его дочерним элементам. | FlowElement | ||
textRotation : *
TextLayoutFormat: указывает число градусов для поворота данного текста. | FlowElement | ||
tracking : Object [только для записи]
Устанавливает трекинг и является синонимом свойства trackingRight. | FlowElement | ||
trackingLeft : *
TextLayoutFormat: число в пикселях (или процент от fontSize, например, 120%), определяющее размер трекинга (ручного кернинга), применяемого слева от каждого символа. | FlowElement | ||
trackingRight : *
TextLayoutFormat: число в пикселях (или процент от fontSize, например, 120%), определяющее размер трекинга (ручного кернинга), применяемого справа от каждого символа. | FlowElement | ||
typeName : String
У каждого FlowElement есть typeName. | FlowElement | ||
typographicCase : *
TextLayoutFormat: тип регистра текста, используемый для этого текста. | FlowElement | ||
userStyles : Object Позволяет считывать и записывать стили пользователя в объект FlowElement. | FlowElement | ||
verticalAlign : *
TextLayoutFormat: выравнивание по вертикали (принимает значение по умолчанию, если в процессе каскада было установлено значение undefined). | FlowElement | ||
whiteSpaceCollapse : *
TextLayoutFormat: сворачивает или сохраняет пустое пространство при импорте текста в TextFlow. | FlowElement | ||
wordSpacing : *
TextLayoutFormat: указывает оптимальный, минимальный и максимальный интервал (как множитель к ширине обычного интервала) между словами для использования при выравнивании. | FlowElement |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Базовый класс — при вызове new FlowElement() выдается исключение ошибки. | FlowElement | ||
Отменяет указанный параметром styleProp стиль в этом объекте FlowElement. | FlowElement | ||
Выполняет полное копирование объекта FlowElement, включая любые дочерние элементы (при этом копируется содержимое между двумя позициями символов), и возвращает эту копию как объект FlowElement. | FlowElement | ||
Сравните userStyles этого с userStyles других элементов. | FlowElement | ||
Возвращает начальное местоположение элемента в текстовом потоке в виде абсолютного индекса. | FlowElement | ||
Возвращает символ в указанной позиции, относительно этого объекта FlowElement. | FlowElement | ||
Возвращает код символа в указанной позиции, относительно этого FlowElement. | FlowElement | ||
Возвращает начало этого элемента относительно предшествующего элемента. | FlowElement | ||
Возвращает следующий элемент одного с FlowElement уровня в иерархии текстового потока. | FlowElement | ||
Возвращает объект ParagraphElement, связанный с этим элементом. | FlowElement | ||
Возвращает предыдущий элемент одного с FlowElement уровня в иерархии текстового потока. | FlowElement | ||
Возвращает значение стиля, заданного параметром styleProp, указывающим имя стиля, и имеющего возможность включать в себя любое имя стиля пользователя. | FlowElement | ||
Получает указанный диапазон текста из FlowElement. | FlowElement | ||
Поднимается вверх по иерархии текстового потока для возвращения корневого объекта TextFlow для элемента. | FlowElement | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Вызывается для объектов MXML после создания объекта реализации и инициализации всех свойств компонентов, указанных в теге MXML. | FlowElement | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Устанавливает стиль, указанный параметром styleProp, для значения, указанного параметром newValue. | FlowElement | ||
Создает копию этого объекта FlowElement, при этом копируется содержимое между двумя указанными позициями символов. | FlowElement | ||
Разделяет этот объект FlowElement в указанной параметром relativePosition позиции, которая является относительной текстовой позицией в этом элементе. | FlowElement | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
alignmentBaseline | свойство |
alignmentBaseline:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: определяет базовую линию, по которой выравнивается основная базовая линия. Например, если значение dominantBaseline
установлено на ASCENT, то установка alignmentBaseline
на DESCENT выравнивает верхнюю границу текста по базовой линии DESCENT или под строкой. Как правило, базовые линии определяет наибольший элемент в строке.
Допустимые значения: TextBaseline.ROMAN, TextBaseline.ASCENT, TextBaseline.DESCENT, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_TOP, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTER, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_BOTTOM, TextBaseline.USE_DOMINANT_BASELINE, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение TextBaseline.USE_DOMINANT_BASELINE.
Реализация
public function get alignmentBaseline():*
public function set alignmentBaseline(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
backgroundAlpha | свойство |
backgroundAlpha:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: альфа-значение (прозрачности) для фона (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). При значении 0 обеспечивается полная прозрачность, а при значении 1 — полная непрозрачность. Экранные объекты, для которых значение alpha равно 0, являются активными, несмотря на невидимость.
Допустимые значения: числа от 0 до 1 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если undefined, в процессе каскада свойство получает значение 1.
Реализация
public function get backgroundAlpha():*
public function set backgroundAlpha(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
backgroundColor | свойство |
backgroundColor:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: цвет фона (принимает значение по умолчанию, если имеет значение undefined в процессе каскада). Может иметь либо постоянное значение BackgroundColor.TRANSPARENT
, либо шестнадцатеричное значение, задающее три 8-разрядных значения RGB (красный, зеленый, синий); например 0xFF0000 для красного и 0x00FF00 для зеленого.
Допустимые строковые значения: BackgroundColor.TRANSPARENT, FormatValue.INHERIT и переменные uint от 0x0 до 0xffffffff.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение BackgroundColor.TRANSPARENT.
Реализация
public function get backgroundColor():*
public function set backgroundColor(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
baselineShift | свойство |
baselineShift:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: величина сдвига базовой линии от значения dominantBaseline
. Единицей измерения являются пиксели или процент от fontSize
(в этом случае вводится строковое значение, например, 140%). Положительные значения сдвигают строку вверх для горизонтального текста (вправо для вертикального), а отрицательные значения сдвигают ее вниз для горизонтального текста (влево для вертикального).
Допустимые значения: BaselineShift.SUPERSCRIPT, BaselineShift.SUBSCRIPT, FormatValue.INHERIT.
Допустимые числовые значения — от -1000 до 1000.
Допустимые процентные значения: от -1000 до 1000.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 0.0.
Реализация
public function get baselineShift():*
public function set baselineShift(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
blockProgression | свойство |
blockProgression:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: определяет вертикальное или горизонтальное размещение строки. Строки располагаются либо сверху вниз BlockProgression.TB
(используется для горизонтального текста), либо справа налево BlockProgression.RL
(используется для вертикального текста).
Допустимые значения: BlockProgression.RL, BlockProgression.TB, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение BlockProgression.TB.
Реализация
public function get blockProgression():*
public function set blockProgression(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
breakOpportunity | свойство |
breakOpportunity:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: управляет местом разрыва строк при форматировании текста по размеру окна. Установите значение BreakOpportunity.AUTO
для стандартного разрыва строк. Установите значение BreakOpportunity.NONE
для предотвращения разрыва строк до тех пор, пока текст не превысит допустимых размеров, при этом в самом тексте будут отсутствовать заданные места разрыва. Установите значение BreakOpportunity.ANY
для разрешения разрыва строки в любом месте, не только между словами. Установите значение BreakOpportunity.ALL
, чтобы каждая группа символов находилась в отдельной строке (рекомендуется использовать для текста по контуру).
Допустимые значения: BreakOpportunity.ALL, BreakOpportunity.ANY, BreakOpportunity.AUTO, BreakOpportunity.NONE, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение BreakOpportunity.AUTO.
Реализация
public function get breakOpportunity():*
public function set breakOpportunity(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
cffHinting | свойство |
cffHinting:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: тип используемого для текста хинтинга CFF. Тип подсказки CFF определяет, будет ли среда выполнения Flash в принудительном порядке привязывать жирные горизонтальные основы к субпиксельной сетке. Это свойство применяется только в том случае, если для свойства renderingMode
установлено значение RenderingMode.CFF
, и используется встроенный шрифт (для свойства fontLookup
установлено значение FontLookup.EMBEDDED_CFF
). На экранах небольшого размера хинтинг создает для читателей четкий и удобочитаемый текст.
Допустимые значения: CFFHinting.NONE, CFFHinting.HORIZONTAL_STEM, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение CFFHinting.HORIZONTAL_STEM.
Реализация
public function get cffHinting():*
public function set cffHinting(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
clearFloats | свойство |
clearFloats:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: определяет тип обтекания текста вокруг плавающего объекта. При выборе значения none промежуток между обтекающим текстом и плавающим объектом будет минимальным. При выборе значения left текст будет обтекать любую область контейнера с плавающим объектом слева; при выборе значения right текст будет обтекать любую область контейнера с плавающим объектом справа. При выборе значения both текст будет обтекать все плавающие объекты.
Допустимые значения: ClearFloats.START, ClearFloats.END, ClearFloats.LEFT, ClearFloats.RIGHT, ClearFloats.BOTH, ClearFloats.NONE, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение ClearFloats.NONE.
Реализация
public function get clearFloats():*
public function set clearFloats(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
color | свойство |
color:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: цвет текста. Шестнадцатеричное число, содержащее три 8-разрядных значения RGB (красный, зеленый, синий); например, 0xFF0000 для красного и 0x00FF00 для зеленого.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 0.
Реализация
public function get color():*
public function set color(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
columnCount | свойство |
columnCount:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: число текстовых колонок (принимает значение по умолчанию, если в процессе каскада было установлено значение undefined). Количество колонок отменяет другие параметры настройки колонки. Значение представляет собой целое число или FormatValue.AUTO
, если не указано. Если columnCount
не указан, то columnWidth
используется для создания максимального количества колонок в контейнере.
Допустимые строковые значения: FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT и переменные int от 1 до 50.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение FormatValue.AUTO.
Реализация
public function get columnCount():*
public function set columnCount(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
columnGap | свойство |
columnGap:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: указывает размер средника между колонками в пикселях (принимает значение по умолчанию, если в процессе каскада было установлено значение undefined). Значение представляет собой число
Допустимые значения: числа от 0 до 1000 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если undefined, в процессе каскада свойство получает значение 20.
Реализация
public function get columnGap():*
public function set columnGap(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
columnWidth | свойство |
columnWidth:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: ширина колонки в пикселях (принимает значение по умолчанию, если в процессе каскада было установлено значение undefined). Если указана ширина колонок, но не указано их количество, то TextLayout создает максимально возможное количество колонок этой ширины при заданной ширине контейнера и настройке columnGap
. Все оставшееся пространство будет располагаться за последней колонкой. Значение представляет собой число.
Допустимые строковые значения: FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT и числа от 0 до 8000.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение FormatValue.AUTO.
Реализация
public function get columnWidth():*
public function set columnWidth(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
computedFormat | свойство |
computedFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает вычисленные атрибуты формата, являющиеся действующими для этого элемента. Принимает во внимание наследование атрибутов из родительских элементов.
Реализация
public function get computedFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Связанные элементы API
coreStyles | свойство |
coreStyles:Object
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает coreStyles
в этот FlowElement. Обратите внимание, что получатель создает копию базового словаря стилей. Объект coreStyles инкапсулирует форматы, определенные в TextLayoutFormat и содержащиеся в TextLayoutFormat.description. Объект coreStyles
состоит из массива пар имя стиля-значение.
Реализация
public function get coreStyles():Object
Связанные элементы API
digitCase | свойство |
digitCase:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: тип регистра цифр, используемого для текста. Установка значения на DigitCase.OLD_STYLE
позволяет изменить размер букв на примерно соответствующий размеру строчных букв в нижнем или верхнем регистрах. Цифры располагаются пропорционально. Этот стиль доступен только в некоторых шрифтах, обычно в дополнительном или экспертном шрифте. Параметр DigitCase.LINING
определяет высоту верхнего регистра, обычно является моноширинным и служит для выравнивания текста в диаграммах.
Допустимые значения: DigitCase.DEFAULT, DigitCase.LINING, DigitCase.OLD_STYLE, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение DigitCase.DEFAULT.
Реализация
public function get digitCase():*
public function set digitCase(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
digitWidth | свойство |
digitWidth:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: тип ширины цифр, используемых для текста. Может иметь значение DigitWidth.PROPORTIONAL
, которое рекомендуется использовать для отдельных чисел, или DigitWidth.TABULAR
, используемое для чисел в таблицах, диаграммах и вертикальных строках.
Допустимые значения: DigitWidth.DEFAULT, DigitWidth.PROPORTIONAL, DigitWidth.TABULAR, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение DigitWidth.DEFAULT.
Реализация
public function get digitWidth():*
public function set digitWidth(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
direction | свойство |
direction:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: задает уровень двунаправленной вложенности текста в блоке по умолчанию. Направление чтения слева направо, как в сценариях с латинским стилем, или справа налево, как в сценариях с арабским или еврейским. Это свойство также влияет на направление колонки, когда оно применяется на уровне контейнера. Колонки могут быть расположены либо слева направо, либо справа налево, так же, как и текст. Примеры:
Допустимые значения: Direction.LTR, Direction.RTL, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение Direction.LTR.
Реализация
public function get direction():*
public function set direction(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
dominantBaseline | свойство |
dominantBaseline:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: указывает, какая из базовых линий элемента привязывается к alignmentBaseline
для определения позиции элемента в строке по вертикали. Значение TextBaseline.AUTO
выделяет доминирующую базовую линию, основывающуюся на свойстве locale
родительского абзаца. Для японского и китайского языков значением выделенной базовой линией является TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTER
; для всех других - TextBaseline.ROMAN
. Этот выбор базовых линий определяется выбором типа и размера шрифта.
Допустимые значения: FormatValue.AUTO, TextBaseline.ROMAN, TextBaseline.ASCENT, TextBaseline.DESCENT, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_TOP, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTER, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_BOTTOM, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение FormatValue.AUTO.
Реализация
public function get dominantBaseline():*
public function set dominantBaseline(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
firstBaselineOffset | свойство |
firstBaselineOffset:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: указывает позицию базовой линии первой строки в контейнере. Базовая линия, к которой относится это свойство, зависит от локали на уровне контейнера. Для японского и китайского языка это — TextBaseline.IDEOGRAPHIC_BOTTOM
; для всех других языков — TextBaseline.ROMAN
. Смещение от верхнего отступа (или правого отступа, если blockProgression
имеет значение RL) контейнера до базовой линии первой строки может иметь значение BaselineOffset.ASCENT
, что означает равное верхнему выносному элементу строки, либо BaselineOffset.LINE_HEIGHT
, что означает равное высоте этой первой строки, либо любое фиксированное число для указания абсолютного расстояния. Значение BaselineOffset.AUTO
выравнивает верхний выносной элемент строки по верхнему отступу контейнера.
Допустимые строковые значения: BaselineOffset.AUTO, BaselineOffset.ASCENT, BaselineOffset.LINE_HEIGHT, FormatValue.INHERIT и числа от 0 до 1000.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение BaselineOffset.AUTO.
Реализация
public function get firstBaselineOffset():*
public function set firstBaselineOffset(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
fontFamily | свойство |
fontFamily:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: имя используемого шрифта или разделенный запятой список имен шрифтов. Среда выполнения Flash визуализирует элемент с помощью первого доступного шрифта в списке. Например, если задать Arial, Helvetica, _sans, то проигрыватель сначала выполняет поиск Arial, затем Helvetica, если Arial не обнаружен, а потом _sans, если не обнаружен ни тот, ни другой.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение Arial.
Реализация
public function get fontFamily():*
public function set fontFamily(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
fontLookup | свойство |
fontLookup:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: поиск используемых шрифтов. При указании FontLookup.DEVICE
используются шрифты, установленные в системе, в которой выполняется SWF-файл. Использование шрифтов устройства сокращает размер ролика, но в различных системах и платформах текст не всегда отображается одинаково. При указании FontLookup.EMBEDDED_CFF
используются контуры шрифтов, встроенные в опубликованный SWF-файл. Встроенные шрифты увеличивают размер файла SWF (иногда значительно), но текст в выбранном шрифте отображается последовательно.
Допустимые значения: FontLookup.DEVICE, FontLookup.EMBEDDED_CFF, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение FontLookup.DEVICE.
Реализация
public function get fontLookup():*
public function set fontLookup(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
fontSize | свойство |
fontSize:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: размер текста в пикселях.
Допустимые значения: числа от 1 до 720 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 12.
Реализация
public function get fontSize():*
public function set fontSize(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
fontStyle | свойство |
fontStyle:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: стиль текста. Можно использовать значение FontPosture.NORMAL
для обычного текста или FontPosture.ITALIC
для курсивного. Это свойство применяется только к шрифтам устройства (свойство fontLookup
устанавливается на flash.text.engine. FontLookup.DEVICE).
Допустимые значения: FontPosture.NORMAL, FontPosture.ITALIC, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение FontPosture.NORMAL.
Реализация
public function get fontStyle():*
public function set fontStyle(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
fontWeight | свойство |
fontWeight:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: толщина текста. Может использоваться значение FontWeight.NORMAL
для обычного текста или FontWeight.BOLD
- для полужирного. Применяется только к шрифтам устройства (свойство fontLookup
устанавливается на flash.text.engine. FontLookup.DEVICE).
Допустимые значения: FontWeight.NORMAL, FontWeight.BOLD, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение FontWeight.NORMAL.
Реализация
public function get fontWeight():*
public function set fontWeight(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
format | свойство |
format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Свойства TextLayoutFormat, применяются непосредственно к этому элементу.
Каждый элемент может иметь свойства, применяемые к нему как часть его формата. Свойства, применяемые к этому элементу, переопределяют свойства, унаследованные им от родительского элемента. Свойства, примененные в отношении этого элемента, будет в свою очередь унаследованы дочерними элементами этого элемента, если они не будут переопределены в самом дочернем элементе. При отсутствии примененных к элементу свойств значение будет null.
Реализация
public function get format():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set format(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Связанные элементы API
id | свойство |
id:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Присваивает элементу идентификатор, позволяя задавать стиль для элемента путем ссылки на его id
. Например, следующая строка задает цвет для объекта SpanElement, который имеет идентификатор span1:
textFlow.getElementByID("span1").setStyle("color", 0xFF0000);
Реализация
public function get id():String
public function set id(value:String):void
Связанные элементы API
justificationRule | свойство |
justificationRule:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: правило, используемое для выравнивания текста в абзаце. Значением по умолчанию является FormatValue.AUTO
, которое выравнивает текст согласно свойству абзаца locale
. Для всех языков, кроме японского и китайского, FormatValue.AUTO
получает значение JustificationRule.SPACE
, которое добавляет к символу пробела дополнительное пространство. Для японского и китайского языков FormatValue.AUTO
имеет значение JustficationRule.EAST_ASIAN
. Выравнивание частично изменяет интервал между знаками пунктуации. Запятая и японская точка занимают в латинице целый символ, в то время как восточно-азиатском тексте — только половину символа. Кроме того, согласно традиции, в восточно-азиатском тексте интервал между знаками пунктуации должен быть уже, чем между остальными символами. В нижеприведенном примере обратите внимание также на интерлиньяж, который применяется ко второй строке абзаца. В восточноазиатской версии последние две строки смещаются вправо. В латинской версии вторая и последующие строки смещаются влево.
Допустимые значения: JustificationRule.EAST_ASIAN, JustificationRule.SPACE, FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение FormatValue.AUTO.
Реализация
public function get justificationRule():*
public function set justificationRule(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
justificationStyle | свойство |
justificationStyle:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: стиль используемый для выравнивания абзаца. Используется только вместе с параметром justificationRule
для JustificationRule.EAST_ASIAN
. Значение по умолчанию FormatValue.AUTO
относится к JustificationStyle.PUSH_IN_KINSOKU
для всех локалей. Константы, определяемые классом JustificationStyle, указывают параметры обработки символов кинсоку — японских символов, которые не должны появляться в начале и конце строк. Если необходимо получить более разреженный текст, укажите JustificationStyle.PUSH-OUT-ONLY
. Если необходимо использовать поведение, подобное тому, что получается при использовании justificationRule
JustificationRule.SPACE
, укажите JustificationStyle.PRIORITIZE-LEAST-ADJUSTMENT
.
Допустимые значения: JustificationStyle.PRIORITIZE_LEAST_ADJUSTMENT, JustificationStyle.PUSH_IN_KINSOKU, JustificationStyle.PUSH_OUT_ONLY, FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение FormatValue.AUTO.
Реализация
public function get justificationStyle():*
public function set justificationStyle(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
kerning | свойство |
kerning:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: кернинг регулирует количество пикселов между определенными парами символов с целью улучшения удобочитаемости текста. Кернинг поддерживается для всех шрифтов, имеющих таблицы кернинга.
Допустимые значения: Kerning.ON, Kerning.OFF, Kerning.AUTO, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение Kerning.AUTO.
Реализация
public function get kerning():*
public function set kerning(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
leadingModel | свойство |
leadingModel:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: указывает модель интерлиньяжа, которая является комбинацией основы и направления интерлиньяжа. Основа межстрочного интервала — это базовая линия, на которую ссылается свойство lineHeight
. Направление межстрочного интервала определяет, относится ли свойство lineHeight
к расстоянию от базовой линии строки до базовой линии строки, находящейся перед ней или за ней. Значение по умолчанию FormatValue.AUTO
определяется на основе свойства абзаца locale
. Для японского и китайского языков значение равно LeadingModel.IDEOGRAPHIC_TOP_DOWN
, для всех других языков — LeadingModel.ROMAN_UP
.
Основа межстрочного интервала:
Направление межстрочного интервала:
Допустимые значения: LeadingModel.ROMAN_UP, LeadingModel.IDEOGRAPHIC_TOP_UP, LeadingModel.IDEOGRAPHIC_CENTER_UP, LeadingModel.IDEOGRAPHIC_TOP_DOWN, LeadingModel.IDEOGRAPHIC_CENTER_DOWN, LeadingModel.APPROXIMATE_TEXT_FIELD, LeadingModel.ASCENT_DESCENT_UP, LeadingModel.BOX, LeadingModel.AUTO, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение LeadingModel.AUTO.
Реализация
public function get leadingModel():*
public function set leadingModel(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
ligatureLevel | свойство |
ligatureLevel:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: управляет тем, какая лигатура, определенная в шрифте, может использоваться в тексте. Лигатуры для каждого из этих параметров зависят от шрифта. Лигатура возникает, когда две или более литеры объединяются в один глиф. Лигатуры обычно заменяют последовательные символы с общими компонентами, такие как пары букв «fi», «fl» или «ae». Они используются как с латинскими, так и с нелатинскими наборами символов. Лигатуры, активируемые значениями MINIMUM
, COMMON
, UNCOMMON
и EXOTIC
являются аддитивными. Каждое значение активирует новый набор лигатур, при этом включая в себя все предыдущие типы.
Примечание. При работе со шрифтами арабского или сирийского языка для ligatureLevel
устанавливается значение MINIMUM или выше.
Допустимые значения: LigatureLevel.MINIMUM, LigatureLevel.COMMON, LigatureLevel.UNCOMMON, LigatureLevel.EXOTIC, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение LigatureLevel.COMMON.
Реализация
public function get ligatureLevel():*
public function set ligatureLevel(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
lineBreak | свойство |
lineBreak:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: управляет переносом слов в контейнере (принимает значение по умолчанию, если в процессе каскада было установлено значение undefined). Текст в контейнере можно настроить по ширине контейнера (LineBreak.TO_FIT
), либо установить разрыв только при наличии символов возврата каретки или символов перевода строки (LineBreak.EXPLICIT
).
Допустимые значения: LineBreak.EXPLICIT, LineBreak.TO_FIT, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение LineBreak.TO_FIT.
Реализация
public function get lineBreak():*
public function set lineBreak(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
lineHeight | свойство |
lineHeight:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: управление интерлиньяжем текста. Расстояние от базовой линии предыдущей или следующей строки (в зависимости от LeadingModel
) до базовой линии текущей строки равно максимальному межстрочному интервалу, применяемому в отношении любого символа в строке. Значение выражается либо числом, либо процентом. При указании процента вводится строковое значение, например, 140%.
Допустимые числовые значения — от -720 до 720.
Допустимые процентные значения: от -1000% до 1000%.
Допустимые значения включают FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 120%.
Реализация
public function get lineHeight():*
public function set lineHeight(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
lineThrough | свойство |
lineThrough:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: если значение равно true
, применяет перечеркивание, размещая линию посередине строки.
Допустимыми значениями являются true, false и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение false.
Реализация
public function get lineThrough():*
public function set lineThrough(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
linkActiveFormat | свойство |
linkActiveFormat:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: определяет атрибуты форматирования для ссылок в нормальном состоянии. Это значение передается вниз по иерархии и применяется ко всем нижестоящим ссылкам. Принимает inherit
, ITextLayoutFormat
или преобразует массив объектов с ключом и значением в объекты TextLayoutFormat.
Допустимые значения включают FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение null.
Реализация
public function get linkActiveFormat():*
public function set linkActiveFormat(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
linkHoverFormat | свойство |
linkHoverFormat:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: определяет атрибуты форматирования, используемые для ссылок в состоянии наведения, когда указатель мыши находится в пределах ссылки. Это значение передается вниз по иерархии и применяется ко всем нижестоящим ссылкам. Принимает inherit
, ITextLayoutFormat
или преобразует массив объектов с ключом и значением в объекты TextLayoutFormat.
Допустимые значения включают FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение null.
Реализация
public function get linkHoverFormat():*
public function set linkHoverFormat(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
linkNormalFormat | свойство |
linkNormalFormat:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: определяет атрибуты форматирования для ссылок в нормальном состоянии. Это значение передается вниз по иерархии и применяется ко всем нижестоящим ссылкам. Принимает inherit
, ITextLayoutFormat
или преобразует массив объектов с ключом и значением в объекты TextLayoutFormat.
Допустимые значения включают FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение null.
Реализация
public function get linkNormalFormat():*
public function set linkNormalFormat(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
listAutoPadding | свойство |
listAutoPadding:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: определяет автоотступ начального края списков, если значением заполнения этой стороны списка является auto
.
Допустимые значения: числа от -1000 до 1000 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 40.
Реализация
public function get listAutoPadding():*
public function set listAutoPadding(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
listMarkerFormat | свойство |
listMarkerFormat:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: определяет маркеры для списка атрибутов форматирования. Это значение передается вниз по иерархии и применяется ко всем нижестоящим ссылкам. Принимает inherit
, IListMarkerFormat
или преобразует массив объектов с ключом и значением в объекты ListMarkerFormat.
Допустимые значения включают FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение null.
Реализация
public function get listMarkerFormat():*
public function set listMarkerFormat(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
listStylePosition | свойство |
listStylePosition:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat:
Допустимые значения: ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение ListStylePosition.OUTSIDE.
Реализация
public function get listStylePosition():*
public function set listStylePosition(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
listStyleType | свойство |
listStyleType:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat:
Допустимые значения: ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение ListStyleType.DISC.
Реализация
public function get listStyleType():*
public function set listStyleType(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
locale | свойство |
locale:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: локаль текста. Управляет преобразованием регистра и формированием. Используются стандартные идентификаторы локали, описанные в техническом стандарте Unicode #35. Например, en, en_US и en-US относятся к английскому, а ja — к японскому.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение en.
Реализация
public function get locale():*
public function set locale(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
paddingBottom | свойство |
paddingBottom:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: нижний отступ в пикселах. По умолчанию для auto используется нулевое значение, кроме списков, открывающее расстояние которых равно 45. (принимает значение по умолчанию, если не определено во время каскада) Пробел между нижним краем контейнера и текстом. Значение: Number или auto.
При горизонтальном тексте в прокручиваемых контейнерах с несколькими колонками в первой и последующих колонках отобразится заполнение в виде пробела в нижней части контейнера, но для просмотра заполнения последней колонки при превышении текстом ширины контейнера придется выполнить прокрутку.
Допустимые строковые значения: FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT и числа от -8000 до 8000.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение FormatValue.AUTO.
Реализация
public function get paddingBottom():*
public function set paddingBottom(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
paddingLeft | свойство |
paddingLeft:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: левый отступ в пикселях. По умолчанию для auto используется нулевое значение, кроме списков, открывающее расстояние которых равно 45. (принимает значение по умолчанию, если не определено во время каскада) Пробел между левым краем контейнера и текстом. Значение: Number или auto.
При вертикальном тексте в прокручиваемых контейнерах с несколькими колонками в первой и последующих колонках отобразится заполнение в виде пробела в конечной части контейнера, но для просмотра заполнения последней колонки при превышении текстом ширины контейнера, придется выполнить прокрутку.
Допустимые строковые значения: FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT и числа от -8000 до 8000.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение FormatValue.AUTO.
Реализация
public function get paddingLeft():*
public function set paddingLeft(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
paddingRight | свойство |
paddingRight:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: правый отступ в пикселях. По умолчанию для auto используется нулевое значение, кроме списков, открывающее расстояние которых равно 45. (принимает значение по умолчанию, если не определено во время каскада) Пробел между правым краем контейнера и текстом. Значение: Number или auto.
Допустимые строковые значения: FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT и числа от -8000 до 8000.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение FormatValue.AUTO.
Реализация
public function get paddingRight():*
public function set paddingRight(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
paddingTop | свойство |
paddingTop:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: верхний отступ в пикселях. По умолчанию для auto используется нулевое значение, кроме списков, открывающее расстояние которых равно 45. (принимает значение по умолчанию, если не определено во время каскада) Пробел между верхним краем контейнера и текстом. Значение: Number или auto.
Допустимые строковые значения: FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT и числа от -8000 до 8000.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение FormatValue.AUTO.
Реализация
public function get paddingTop():*
public function set paddingTop(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
paragraphEndIndent | свойство |
paragraphEndIndent:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: число, указывающее величину отступа для правого края абзаца, в пикселях. Относится к правому краю в текстах, написанных слева направо, и к левому краю в текстах, написанных справа налево.
Допустимые значения: числа от 0 до 8000 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 0.
Реализация
public function get paragraphEndIndent():*
public function set paragraphEndIndent(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
paragraphSpaceAfter | свойство |
paragraphSpaceAfter:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: число, определяющее величину интервала в пикселях, оставляемого после абзаца. Сворачивается вместе с paragraphSpaceBefore
.
Допустимые значения: числа от 0 до 8000 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 0.
Реализация
public function get paragraphSpaceAfter():*
public function set paragraphSpaceAfter(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
paragraphSpaceBefore | свойство |
paragraphSpaceBefore:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: число, определяющее величину интервала в пикселях, оставляемого перед абзацем. Сворачивается вместе с paragraphSpaceAfter
.
Допустимые значения: числа от 0 до 8000 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 0.
Реализация
public function get paragraphSpaceBefore():*
public function set paragraphSpaceBefore(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
paragraphStartIndent | свойство |
paragraphStartIndent:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: число, указывающее величину отступа для левого края абзаца, в пикселях. Относится к левому краю в текстах, написанных слева направо, и к правому краю в текстах, написанных справа налево.
Допустимые значения: числа от 0 до 8000 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 0.
Реализация
public function get paragraphStartIndent():*
public function set paragraphStartIndent(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
parent | свойство |
parent:FlowGroupElement
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает родительский элемент этого объекта FlowElement. Каждый FlowElement имеет не более одного родительского элемента.
Реализация
public function get parent():FlowGroupElement
parentRelativeEnd | свойство |
parentRelativeEnd:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает относительный конец этого объекта FlowElement в родительском элементе. Если родительский элемент null, то это значение всегда равно textLength
. Если родительский элемент не null, то это значение является суммой длин текста этого и всех предыдущих элементов одного уровня, что соответствует первому символу в следующем объекте FlowElement.
Реализация
public function get parentRelativeEnd():int
Связанные элементы API
parentRelativeStart | свойство |
parentRelativeStart:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает относительное начало этого объекта FlowElement в родительском элементе. Если родительский элемент null, то это значение всегда нулевое. Если родительский элемент не null, то значение является суммой длин текста всех предыдущих элементов одного уровня.
Реализация
public function get parentRelativeStart():int
Связанные элементы API
renderingMode | свойство |
renderingMode:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: режим визуализации, используемый для данного текста. Применяется только к встроенным шрифтам (для свойства fontLookup
устанавливается значение FontLookup.EMBEDDED_CFF
).
Допустимые значения: RenderingMode.NORMAL, RenderingMode.CFF, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение RenderingMode.CFF.
Реализация
public function get renderingMode():*
public function set renderingMode(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
styleName | свойство |
styleName:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: присваивает элементу класс-идентификатор, позволяя задавать стиль для элемента путем ссылки на его styleName
.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если undefined, в процессе каскада свойство получает значение null.
Реализация
public function get styleName():*
public function set styleName(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
styles | свойство |
styles:Object
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает стили в FlowElement. Обратите внимание, что получатель создает копию словаря стилей. Возвращаемый объект инкапсулирует все стили, установленные в свойстве формата, в том числе базовые и пользовательские стили. Возвращенный объект состоит из массива пар имя стиля-значение.
Реализация
public function get styles():Object
Связанные элементы API
tabStops | свойство |
tabStops:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: указывает позиции табуляции, связанные с абзацем. Функции присвоения могут принимать массив TabStopFormat, сжатое строковое представление, undefined или FormatValue.INHERIT
. Сжатое строковое представление всегда преобразуется в массив TabStopFormat.
Строковый формат представляет собой список позиций табуляции, где каждая точка табуляции отделена одним или несколькими пробелами.
Позиция табуляции принимает следующую форму: <тип выравнивания><позиция выравнивания>|<метка выравнивания>.
Тип выравнивания представляет собой одиночный символ и может иметь значение S, E, C или D (или эквиваленты нижнего регистра). S или s означает start, E или e — end, C или c — center, D или d — decimal. Тип выравнивания является необязательным параметром, и если он не определен, то по умолчанию принимается значение S.
Позиция выравнивания представляет собой число, и определяется в соответствии со спецификацией FXG для чисел (десятичное число или экспоненциальное представление). Позиция выравнивания является обязательным параметром.
Вертикальная черта используется для отделения позиции выравнивания от метки выравнивания, и используется только в случае, если имеется метка выравнивания.
Метка выравнивания не является обязательной при типе выравнивания D, и не должна присутствовать при типе выравнивания, отличном от D. Метка выравнивания может представлять собой любую последовательностью символов, прерываемых пробелом, оканчивающим позицию табуляции (для последней позиции табуляции завершающий пробел не является обязательным; здесь подразумевается конец метки выравнивания). Пробел может быть частью метки выравнивания, если он маскируется обратной косой чертой (\). Обратная косая черта может быть частью метки выравнивания, она маскируется другой обратной косой чертой (\\). Если используется тип выравнивания D, а метка выравнивания не указана, то она примет значение по умолчанию null.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение null.
Реализация
public function get tabStops():*
public function set tabStops(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
textAlign | свойство |
textAlign:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: выравнивание строк в абзаце относительно контейнера. TextAlign.LEFT
выравнивает строки по левому краю контейнера. TextAlign.RIGHT
выравнивает строки по правому краю. TextAlign.CENTER
помещает строку на равном расстоянии от левого и правого краев. TextAlign.JUSTIFY
выравнивает строки по ширине контейнера. TextAlign.START
эквивалентен установке left в тексте слева направо, или right в тексте справа налево. TextAlign.END
эквивалентен установке right в тексте слева направо, или left в тексте справа налево.
Допустимые значения: TextAlign.LEFT, TextAlign.RIGHT, TextAlign.CENTER, TextAlign.JUSTIFY, TextAlign.START, TextAlign.END, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение TextAlign.START.
Реализация
public function get textAlign():*
public function set textAlign(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
textAlignLast | свойство |
textAlignLast:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: выравнивание последней (или единственной) строки в абзаце относительно контейнера в выровненном тексте. Если для textAlign
установлено значение TextAlign.JUSTIFY
, то textAlignLast
определяет способ выравнивания последней строки (или единственной строки, если блок состоит из одной строки). Значения подобны значениям textAlign
.
Допустимые значения: TextAlign.LEFT, TextAlign.RIGHT, TextAlign.CENTER, TextAlign.JUSTIFY, TextAlign.START, TextAlign.END, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение TextAlign.START.
Реализация
public function get textAlignLast():*
public function set textAlignLast(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
textAlpha | свойство |
textAlpha:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: альфа-значение (прозрачности) для текста. При значении 0 обеспечивается полная прозрачность, а при значении 1 — полная непрозрачность. Экранные объекты, для которых значение textAlpha
равно 0, являются активными, несмотря на их невидимость.
Допустимые значения: числа от 0 до 1 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 1.
Реализация
public function get textAlpha():*
public function set textAlpha(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
textDecoration | свойство |
textDecoration:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: оформление в тексте. Используется для подчеркивания текста; значение по умолчанию — none.
Допустимые значения: TextDecoration.NONE, TextDecoration.UNDERLINE, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение TextDecoration.NONE.
Реализация
public function get textDecoration():*
public function set textDecoration(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
textIndent | свойство |
textIndent:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: число, определяющее величину отступа первой строки абзаца в пикселях. Отрицательный отступ перенесет строку на поля или даже за границы контейнера.
Допустимые значения: числа от -8000 до 8000 и FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 0.
Реализация
public function get textIndent():*
public function set textIndent(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
textJustify | свойство |
textJustify:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: указывает параметры выравнивания текста. Значением по умолчанию является TextJustify.INTER_WORD
, что означает добавление дополнительного пробела к знакам пробела. TextJustify.DISTRIBUTE
добавляет дополнительный пробел к знакам пробела и между отдельными буквами. Используется только вместе с justificationRule
параметра JustificationRule.SPACE
.
Допустимые значения: TextJustify.INTER_WORD, TextJustify.DISTRIBUTE, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение TextJustify.INTER_WORD.
Реализация
public function get textJustify():*
public function set textJustify(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
textLength | свойство |
textLength:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает общую длину текста, принадлежащего этому объекту FlowElement и его дочерним элементам. Если элемент не имеет текста, то обычно textLength
имеет нулевое значение.
Последний фрагмент объектов ParagraphElement имеет символ разрыва абзаца для последнего объекта SpanElement. Разрыв абзаца включается в значение textLength
для этого объекта SpanElement и всех его родительских элементов. Он не включается в свойство text
объекта SpanElement.
Реализация
public function get textLength():int
Связанные элементы API
textRotation | свойство |
textRotation:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: указывает число градусов для поворота данного текста.
Допустимые значения: TextRotation.ROTATE_0, TextRotation.ROTATE_180, TextRotation.ROTATE_270, TextRotation.ROTATE_90, TextRotation.AUTO, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение TextRotation.AUTO.
Реализация
public function get textRotation():*
public function set textRotation(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
tracking | свойство |
tracking:Object
[только для записи] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Устанавливает трекинг и является синонимом свойства trackingRight
. Указывается как число пикселей или процент от fontSize
.
Реализация
public function set tracking(value:Object):void
Связанные элементы API
trackingLeft | свойство |
trackingLeft:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: число в пикселях (или процент от fontSize
, например, 120%), определяющее размер трекинга (ручного кернинга), применяемого слева от каждого символа. Если kerning включен, значение trackingLeft
добавляется к значениям в таблице кернинга для шрифта. Если kerning выключен, значение trackingLeft
используется в качестве значения ручного кернинга. Поддерживает как положительные, так и отрицательные значения.
Допустимые числовые значения — от -1000 до 1000.
Допустимые процентные значения: от -1000% до 1000%.
Допустимые значения включают FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 0.
Реализация
public function get trackingLeft():*
public function set trackingLeft(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
trackingRight | свойство |
trackingRight:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: число в пикселях (или процент от fontSize
, например, 120%), определяющее размер трекинга (ручного кернинга), применяемого справа от каждого символа Если kerning включен, значение trackingRight
добавляется к значениям в таблице кернинга для шрифта. Если kerning выключен, значение trackingRight
используется в качестве значения ручного кернинга. Поддерживает как положительные, так и отрицательные значения.
Допустимые числовые значения — от -1000 до 1000.
Допустимые процентные значения: от -1000% до 1000%.
Допустимые значения включают FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 0.
Реализация
public function get trackingRight():*
public function set trackingRight(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
typeName | свойство |
typeName:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
У каждого FlowElement есть typeName
. Значением по умолчанию для typeName
является строка, которую использует textLayoutFormat
TextConverter. Этот API можно использовать для установки другого typeName
в FlowElement
. Как правило, это выполняется для поддержки селекторов type
в CSS.
Для получения информации об использовании см. документацию по TEXT_FIELD_HTML_FORMAT
.
Реализация
public function get typeName():String
public function set typeName(value:String):void
Связанные элементы API
typographicCase | свойство |
typographicCase:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: тип регистра, используемого для данного текста. Примеры:
Допустимые значения: TLFTypographicCase.DEFAULT, TLFTypographicCase.CAPS_TO_SMALL_CAPS, TLFTypographicCase.UPPERCASE, TLFTypographicCase.LOWERCASE, TLFTypographicCase.LOWERCASE_TO_SMALL_CAPS, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение TLFTypographicCase.DEFAULT.
Реализация
public function get typographicCase():*
public function set typographicCase(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
userStyles | свойство |
userStyles:Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Позволяет считывать и записывать стили пользователя в объект FlowElement. Учтите, что при чтении этого свойства для копии userStyles устанавливается формат этого элемента.
Реализация
public function get userStyles():Object
public function set userStyles(value:Object):void
verticalAlign | свойство |
verticalAlign:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: выравнивание по вертикали (принимает значение по умолчанию, если в процессе каскада было установлено значение undefined). Определяет способ выравнивания элементов TextFlow в контейнере.
Допустимые значения: VerticalAlign.TOP, VerticalAlign.MIDDLE, VerticalAlign.BOTTOM, VerticalAlign.JUSTIFY, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если это свойство не определено при каскадной операции, то оно получает значение VerticalAlign.TOP.
Реализация
public function get verticalAlign():*
public function set verticalAlign(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
whiteSpaceCollapse | свойство |
whiteSpaceCollapse:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: сворачивает или сохраняет пустое пространство при импорте текста в TextFlow. WhiteSpaceCollapse.PRESERVE
сохраняет все символы пробела. WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE
удаляет символы новой строки, табуляции, а также начальные и концевые пробелы в блоке импортированного текста. Теги разрыва строк () и символы разделителя строк Unicode сохраняются.
Допустимые значения: WhiteSpaceCollapse.PRESERVE, WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE, FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов этого свойства нет, то оно получает значение WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE.
Реализация
public function get whiteSpaceCollapse():*
public function set whiteSpaceCollapse(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
Связанные элементы API
wordSpacing | свойство |
wordSpacing:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextLayoutFormat: указывает оптимальный, минимальный и максимальный интервал (как множитель к ширине обычного интервала) между словами для использования при выравнивании. Оптимальное пространство для обозначения требуемого размера пространства в виде части значения, определенного в настройках шрифта. Минимальные и максимальные значения, которые используются, когда textJustify определяет ширину пробелов между словами перед использованием трекинга для выравнивания строки.
Допустимые процентные значения: от -1000% до 1000%.
Допустимые значения включают FormatValue.INHERIT.
По умолчанию значение равно undefined, что указывает на то, что оно не установлено.
Если значение равно undefined, в процессе каскада это свойство наследует свое значение от вышестоящего элемента. Если ни в одном из вышестоящих элементов данное свойство не установлено, оно получает значение 100 %, 50 %, 150 %.
Реализация
public function get wordSpacing():*
public function set wordSpacing(value:any):void
Выдает
RangeError — когда заданное значение находится за пределами диапазона данного свойства
|
FlowElement | () | Конструктор |
public function FlowElement()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Базовый класс — при вызове new FlowElement()
выдается исключение ошибки.
clearStyle | () | метод |
public function clearStyle(styleProp:String):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Отменяет указанный параметром styleProp
стиль в этом объекте FlowElement. Устанавливает значение undefined
.
Параметры
styleProp:String — Имя отменяемого стиля.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
clearStyle()
, однако при этом к стилю по-прежнему может применяться унаследованное значение.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_clearStyleExample extends Sprite{ public function FlowElement_clearStyleExample() { // create a container and a TextFlow object var container:Sprite = new Sprite(); this.addChild(container); var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); // create a paragraph and set lineThrough style to true var paragraph:ParagraphElement = new ParagraphElement(); paragraph.setStyle("color", 204); // create two spans of text var span1:SpanElement = new SpanElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); var span3:SpanElement = new SpanElement(); span1.text = "After calling clearStyle(), the value of color for span1 is: "; span2.text = " but the value of span1.getStyle() for color is "; span3.text = " because getStyle() returns the inherited value that's applied to the style."; span1.clearStyle("color"); // undefined span1.text += span1.color; paragraph.addChild(span1); paragraph.addChild(span2); span2.text += span1.getStyle("color"); //204 paragraph.addChild(span3); textFlow.addChild(paragraph); // add controller, then update controller to display text var firstController:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 ); textFlow.flowComposer.addController(firstController); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
deepCopy | () | метод |
public function deepCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Выполняет полное копирование объекта FlowElement, включая любые дочерние элементы (при этом копируется содержимое между двумя позициями символов), и возвращает эту копию как объект FlowElement.
Без аргументов deepCopy()
по умолчанию копирует весь элемент.
Параметры
relativeStart:int (default = 0 ) — относительная текстовая позиция первого копируемого символа. Первая позиция — 0.
| |
relativeEnd:int (default = -1 ) — относительное текстовая позиция последнего копируемого символа. Значение -1 обозначает окончание копирования.
|
FlowElement — объект, созданный операцией полного копирования.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_deepCopyExample extends Sprite{ public function FlowElement_deepCopyExample() { // create a container and add it to the stage var container:Sprite = new Sprite(); this.stage.addChild(container); // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); // add text to the spans and spans to the paragraph span1.text = "Hello, "; span2.text = "World!"; p.fontSize = 48; p.addChild(span1); p.addChild(span2); // make a deep copy of paragraph p, starting at relative offset 3; copy to end var p2:ParagraphElement = p.deepCopy(3, -1) as ParagraphElement; // add copied paragraph (p2) to textflow; add composer and controller // and update controller to display text textFlow.addChild(p2); var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 ); textFlow.flowComposer.addController(controller); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); // 'lo, World!' } } }
equalUserStyles | () | метод |
public function equalUserStyles(otherElement:FlowElement):Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Сравните userStyles этого с userStyles других элементов.
Параметры
otherElement:FlowElement — объект FlowElement, с которым сравниваются стили пользователя
|
Boolean — Значение true, если стили пользователя равны, в противном случае — false.
|
Связанные элементы API
getAbsoluteStart | () | метод |
public function getAbsoluteStart():int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает начальное местоположение элемента в текстовом потоке в виде абсолютного индекса. Позиция первого символа в потоке – 0.
Возвращаетint — Индекс начала элемента от начала объекта TextFlow.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
span2.getAbsoluteStart()
для получения исходного местоположения span2.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_getAbsoluteStartExample extends Sprite { public function FlowElement_getAbsoluteStartExample() { // create a container and add it to the stage var container:Sprite = new Sprite(); this.stage.addChild(container); // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); // add text to the spans, spans to the paragraph, and paragraph to the text flow span1.text = "The start of span2 "; span2.text = "in this paragraph is at index: "; p.fontSize = 20; p.addChild(span1); p.addChild(span2); textFlow.addChild(p); // find the starting position of span2 and update controller to display text span2.text += span2.getAbsoluteStart(); // 19 var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 ); textFlow.flowComposer.addController(controller); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getCharAtPosition | () | метод |
public function getCharAtPosition(relativePosition:int):String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает символ в указанной позиции, относительно этого объекта FlowElement. Первый символ располагается в относительной позиции 0.
Параметры
relativePosition:int — Относительная позиция символа в этом объекте FlowElement.
|
String — Строка, содержащая символ.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_getCharAtPositionExample extends Sprite { public function FlowElement_getCharAtPositionExample() { // create a container and a controller for it and add it to the stage var container:Sprite = new Sprite(); var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 ); this.stage.addChild( container ); //create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); // add text to the two spans, calling getCharAtPosition() to return the // character at relative position 27 in the first span span1.text = "The character at offset 27 in this paragraph is: "; span2.text = span1.getCharAtPosition(27) + "."; // i // add spans to paragraph p p.addChild(span1); p.addChild(span2); // add paragraph p to text flow and update controller to display it textFlow.addChild(p); textFlow.flowComposer.addController( controller ); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getCharCodeAtPosition | () | метод |
public function getCharCodeAtPosition(relativePosition:int):int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает код символа в указанной позиции, относительно этого FlowElement. Первый символ располагается в относительной позиции 0.
Параметры
relativePosition:int — Относительная позиция символа в этом объекте FlowElement.
|
int — значение Юникода для символа в указанной позиции.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_getCharCodeAtPositionExample extends Sprite { public function FlowElement_getCharCodeAtPositionExample() { // create a container and a controller for it and add it to the stage var container:Sprite = new Sprite(); var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 ); this.stage.addChild( container ); //create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); // add text to spans; use getCharCodeAtPosition() to add char code from pos. 16 // of span1 span1.text = "The character code at offset 16 in this paragraph is: "; span2.text = String(span1.getCharCodeAtPosition(16)) + "."; // 100 (d) // add spans to paragraph p p.addChild(span1); p.addChild(span2); // add paragraph p to text flow and update controller to display it textFlow.addChild(p); textFlow.flowComposer.addController( controller ); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getElementRelativeStart | () | метод |
public function getElementRelativeStart(ancestorElement:FlowElement):int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает начало этого элемента относительно предшествующего элемента. Предполагается, что предшествующий элемент находится в цепочке родительских элементов. Если предшествующим элементом является родительский элемент, то это совпадает с this.parentRelativeStart
. Если предшествующим элементом является элемент, вышестоящий по отношению к вышестоящему элементу, то это совпадает с parentRelativeStart
плюс parent.parentRelativeStart
и т. д.
Параметры
ancestorElement:FlowElement — Элемент, в котором требуется найти относительное начало этого элемента.
|
int — смещение этого элемента.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
getElementRelativeStart()
для определения относительной исходной позиции ссылки внутри абзаца.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.LinkElement; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_getElementRelativeStartExample extends Sprite { public function FlowElement_getElementRelativeStartExample() { // create a container and a controller for it and add it to the stage var container:Sprite = new Sprite(); var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 ); this.stage.addChild( container ); //create TextFlow, ParagraphElement, SpanElement, and LinkElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var link:LinkElement = new LinkElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); var span3:SpanElement = new SpanElement(); // add text to first two spans span1.text = "The relative start of the link SpanElement ("; span2.text = ") in this paragraph is at position "; // create link span, add text and corresponding URL and add to link var linkSpan:SpanElement = new SpanElement(); linkSpan.text = "Adobe's website"; link.href = "http://www.adobe.com"; link.addChild(linkSpan); // add first span, link, and second span to paragraph p p.addChild(span1); p.addChild(link); p.addChild(span2); // call getElementRelativeStart() to get start of linkSpan and add to span 3 span3.text = String(linkSpan.getElementRelativeStart(p)) + "."; // 44. p.addChild(span3); // add paragraph p to text flow and update controller to display it textFlow.addChild(p); textFlow.flowComposer.addController( controller ); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getNextSibling | () | метод |
public function getNextSibling():FlowElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает следующий элемент одного с FlowElement уровня в иерархии текстового потока.
ВозвращаетFlowElement — следующий объект FlowElement того же самого типа или null при отсутствии элемента того же уровня.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
span2.getNextSibling()
.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_getNextSiblingExample extends Sprite { public function FlowElement_getNextSiblingExample() { // create a container and add it to the stage var container:Sprite = new Sprite(); this.stage.addChild(container); // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); var nextSpanElement:SpanElement = new SpanElement(); // add text, set font size, add spans to paragraph, add paragraph to text flow span1.text = "Hello, "; span2.text = "World!"; p.fontSize = 48; p.addChild(span1); p.addChild(span2); textFlow.addChild(p); // get next SpanElement for span1 and set its color to red; display text nextSpanElement = SpanElement(span1.getNextSibling()); nextSpanElement.color = 0xCC0000; textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,stage.stageWidth,stage.stageHeight)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getParagraph | () | метод |
public function getParagraph():ParagraphElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает объект ParagraphElement, связанный с этим элементом. Он просматривает иерархию текстового потока и возвращает первый объект ParagraphElement.
ВозвращаетParagraphElement — объект ParagraphElement, связанный с этим объектом FlowElement.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
getParagraph()
.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.LinkElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_getParagraphExample extends Sprite { public function FlowElement_getParagraphExample() { // create a container and a controller for it and add to the stage var container:Sprite = new Sprite(); var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 ); this.stage.addChild( container ); //create TextFlow, ParagraphElement, SpanElement, and LinkElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var link:LinkElement = new LinkElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); // add text to first span span1.text = "Text that includes a link to "; // create link span, add text and corresponding URL and add to link var linkSpan:SpanElement = new SpanElement(); linkSpan.text = "Adobe's website"; link.href = "http://www.adobe.com"; link.addChild(linkSpan); // add text to second span and add spans and link to paragraph p span2.text = ". Notice that paragraph p2 is identical to paragraph p."; p.addChild(span1); p.addChild(link); p.addChild(span2); // call getParagraph() to retrieve paragaph for LinkElement var p2:ParagraphElement = link.getParagraph(); // add paragraph p2 to the text flow and display it textFlow.addChild(p2); textFlow.flowComposer.addController( controller ); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getPreviousSibling | () | метод |
public function getPreviousSibling():FlowElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает предыдущий элемент одного с FlowElement уровня в иерархии текстового потока.
ВозвращаетFlowElement — предыдущий объект FlowElement того же самого типа или null при отсутствии предыдущего элемента того же уровня.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
span2.getPreviousSibling()
.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_getPreviousSiblingExample extends Sprite { public function FlowElement_getPreviousSiblingExample() { // create a container and add it to the stage var container:Sprite = new Sprite(); this.stage.addChild(container); // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); var prevSpanElement:SpanElement = new SpanElement(); // add text, set font size, add spans to paragraph, add paragraph to text flow span1.text = "Hello, "; span2.text = "World!"; p.fontSize = 48; p.addChild(span1); p.addChild(span2); textFlow.addChild(p); // get previous SpanElement for span2 and set its color to red; display text prevSpanElement = SpanElement(span2.getPreviousSibling()); prevSpanElement.color = 0xCC0000; textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,400,200)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getStyle | () | метод |
public function getStyle(styleProp:String):*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает значение стиля, заданного параметром styleProp
, указывающим имя стиля, и имеющего возможность включать в себя любое имя стиля пользователя. Получает доступ к существующему фрагменту, абзацу, текстовому потоку или стилю контейнера. Выполняет поиск по вышестоящему дереву, если стиль для конкретного элемента имеет значение undefined
.
Параметры
styleProp:String — Имя стиля, значение которого должно быть извлечено.
|
* — Значение указанного стиля. Тип меняется в зависимости от типа вызываемого стиля. Возвращает undefined , если стиль не задан.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
getStyle()
для определения того, применяется ли к данному фрагменту стиль lineThrough
.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_getStyleExample extends Sprite { public function FlowElement_getStyleExample() { // create a container and a TextFlow object var container:Sprite = new Sprite(); this.stage.addChild(container); var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); // create a paragraph and set lineThrough style to true var paragraph:ParagraphElement = new ParagraphElement(); paragraph.setStyle("lineThrough", true); // create two spans of text var p1Span1:SpanElement = new SpanElement(); var p1Span2:SpanElement = new SpanElement(); p1Span1.text = "It was a dark and stormy night. "; p1Span2.text = "The quick red fox jumped over the lazy brown dog."; paragraph.addChild(p1Span1); paragraph.addChild(p1Span2); // call getStyle() for 1st span to see if lineThrough is on if(p1Span1.getStyle("lineThrough") == true) p1Span1.setStyle("lineThrough", false) // if so, turn it off for this span textFlow.addChild(paragraph); // add composer and controller, then update controller to display text var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 ); textFlow.flowComposer.addController(controller); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
getText | () | метод |
public function getText(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1, paragraphSeparator:String = " "):String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Получает указанный диапазон текста из FlowElement.
Параметры
relativeStart:int (default = 0 ) — Начальная позиция извлекаемого диапазона текста относительно начала FlowElement.
| |
relativeEnd:int (default = -1 ) — Конечная позиция извлекаемого диапазона текста относительно начала FlowElement. Значение -1 обозначает конец элемента.
| |
paragraphSeparator:String (default = " ") — символ, помещаемый между абзацами
|
String — Запрошенный текст.
|
getTextFlow | () | метод |
public function getTextFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Поднимается вверх по иерархии текстового потока для возвращения корневого объекта TextFlow для элемента.
Возвращаетflashx.textLayout.elements:TextFlow — Корневой объект TextFlow для этого объекта FlowElement.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
getTextFlow()
для возвращения его корневого объекта TextFlow.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.LinkElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_getTextFlowExample extends Sprite { public function FlowElement_getTextFlowExample() { // create a container and a controller for it and add to the stage var container:Sprite = new Sprite(); var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 400, 200); this.stage.addChild( container ); //create TextFlow, ParagraphElement, SpanElement, and LinkElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var link:LinkElement = new LinkElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); // add text to first span span1.text = "Text that includes a link to "; // create link span, add text and corresponding URL and add to link var linkSpan:SpanElement = new SpanElement(); linkSpan.text = "Adobe's website"; link.href = "http://www.adobe.com"; link.addChild(linkSpan); // add text to second span, add spans and link to paragraph p, and // add paragraph p to textFlow span2.text = ". Notice that textFlow2 is identical to textFlow."; p.addChild(span1); p.addChild(link); p.addChild(span2); textFlow.addChild(p); // use getTextFlow() with LinkElement to return its TextFlow; update controller // and display it var textFlow2:TextFlow = link.getTextFlow(); textFlow2.flowComposer.addController( controller ); textFlow2.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
initialized | () | метод |
public function initialized(document:Object, id:String):void
Вызывается для объектов MXML после создания объекта реализации и инициализации всех свойств компонентов, указанных в теге MXML.
Параметры
document:Object — Документ MXML, создавший этот объект.
| |
id:String — Идентификатор, используемый document в качестве ссылки на этот объект.
|
setStyle | () | метод |
public function setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Устанавливает стиль, указанный параметром styleProp
, для значения, указанного параметром newValue
. Можно установить стиль для фрагмента, абзаца, текстового потока или контейнера, включая любую пользовательскую пару имя-значение.
Примечание. При назначении пользовательского стиля Text Layout Framework может импортировать и экспортировать его, но скомпилированный MXML не может его поддерживать.
Параметры
styleProp:String — Имя устанавливаемого стиля.
| |
newValue:* — Значение, для которого требуется установить стиль.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
setStyle()
для установки цвета фрагмента и курсивного начертания шрифта для текстового потока.
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flash.text.engine.FontPosture; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_setStyleExample extends Sprite { public function FlowElement_setStyleExample() { // create a container and a controller for it and add it to the stage var container:Sprite = new Sprite(); var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 ); this.stage.addChild( container ); // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); // add text to the spans span1.text = "Hello, "; span2.text = "World!"; // set the color style for span2 and add spans to paragraph p span2.setStyle("color", 0xCC0000); p.addChild(span1); p.addChild(span2); // add paragraph to text flow, set fontStyle for the text flow to italic, // and update controller to display the paragraph textFlow.addChild(p); textFlow.setStyle("fontStyle", FontPosture.ITALIC); textFlow.flowComposer.addController( controller ); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
shallowCopy | () | метод |
public function shallowCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Создает копию этого объекта FlowElement, при этом копируется содержимое между двумя указанными позициями символов. Возвращает копию в виде нового объекта FlowElement. В отличие от deepCopy()
, shallowCopy()
не копирует дочерние элементы данного объекта FlowElement.
Без аргументов shallowCopy()
по умолчанию копирует все содержимое.
Параметры
relativeStart:int (default = 0 ) — Относительная текстовая позиция первого копируемого символа. Первая позиция — 0.
| |
relativeEnd:int (default = -1 ) — Относительная текстовая позиция последнего копируемого символа. Значение -1 обозначает окончание копирования.
|
FlowElement — объект, созданный этой операцией копирования.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; public class FlowElement_shallowCopyExample extends Sprite { public function FlowElement_shallowCopyExample() { // create a container and add it to the stage var container:Sprite = new Sprite(); this.stage.addChild(container); // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects var textFlow:TextFlow = new TextFlow(); var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span1:SpanElement = new SpanElement(); var span2:SpanElement = new SpanElement(); var span3:SpanElement = new SpanElement(); // add text to the spans, spans to the paragraph span1.text = "paragraph2 has "; span3.text = " children, so it would display nothing." p.fontSize = 20; p.addChild(span1); p.addChild(span2); p.addChild(span3); // create paragraph p2 as a shallow copy of paragraph p var p2:ParagraphElement = p.shallowCopy(3, -1) as ParagraphElement; // add the number of children that p2 has to span2 for paragraph p span2.text += p2.numChildren; // 0 // add paragraph p to textFlow and update controller to display it textFlow.addChild(p); var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 ); textFlow.flowComposer.addController(controller); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
splitAtPosition | () | метод |
public function splitAtPosition(relativePosition:int):FlowElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Разделяет этот объект FlowElement в указанной параметром relativePosition
позиции, которая является относительной текстовой позицией в этом элементе. Этот способ применяется только для разделения объектов SpanElements и FlowGroupElements.
Параметры
relativePosition:int — позиция, в которой будет разделяться содержимое исходного объекта, начиная с 0.
|
FlowElement — новый объект, включающий в себя содержимое исходного объекта, начиная с указанной позиции.
|
Выдает
RangeError — если relativePosition превышает textLength или меньше 0.
|
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z