Пакет | flashx.textLayout.events |
Класс | public class StatusChangeEvent |
Наследование | StatusChangeEvent Event Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
element : FlowElement
Экземпляр FlowElement, статус которого был изменен. | StatusChangeEvent | ||
errorEvent : ErrorEvent
Объект ErrorEvent, переданный в результате изменения статуса. | StatusChangeEvent | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
status : String
Новый статус элемента FlowElement. | StatusChangeEvent | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null) Создает объект события, содержащий информацию об изменении статуса. | StatusChangeEvent | ||
Создает дубликат экземпляра подкласса Event. | Event | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event. | Event | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE : String = "inlineGraphicStatusChange" [статические]
Определяет значение свойства type объекта события inlineGraphicStatusChanged. | StatusChangeEvent |
element | свойство |
element:FlowElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Экземпляр FlowElement, статус которого был изменен.
Реализация
public function get element():FlowElement
public function set element(value:FlowElement):void
Связанные элементы API
errorEvent | свойство |
errorEvent:ErrorEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Объект ErrorEvent, переданный в результате изменения статуса.
Реализация
public function get errorEvent():ErrorEvent
public function set errorEvent(value:ErrorEvent):void
Связанные элементы API
status | свойство |
status:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Новый статус элемента FlowElement. Возможные значения данного свойства определены в классе InlineGraphicElementStatus. Имеется пять статических констант, доступных в классе InlineGraphicElementStatus:
- ERROR: строка = error. Во время загрузки заданной графики произошла ошибка.
- LOADING: строка = loading. Загрузка была инициирована (но не завершена) элементом графики, являющимся URL-адресом.
- LOAD_PENDING: строка = loadPending. Элемент графики является URL-адресом, который не был загружен.
- READY: строка = ready. Графика полностью загружена и правильно установлена по размеру.
- SIZE_PENDING: строка = sizePending. Элемент графики с автоматически изменяемой или заданной в процентах шириной/высотой завершил загрузку, но не был восстановлен.
Реализация
public function get status():String
public function set status(value:String):void
Связанные элементы API
StatusChangeEvent | () | Конструктор |
public function StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Создает объект события, содержащий информацию об изменении статуса.
Параметрыtype:String — Тип события. Прослушиватели событий могут получать эту информацию через унаследованное свойство type . Существует только один тип StatusChangeEvent: StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE ;
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Указывает, является ли событие элементом восходящей цепочки. Это событие не является элементом восходящей цепочки.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. Это событие не может быть отменено.
| |
element:FlowElement (default = null ) — Экземпляр FlowElement, статус которого был изменен.
| |
status:String (default = null ) — Новый статус экземпляра FlowElement.
| |
errorEvent:ErrorEvent (default = null ) — Объект ErrorEvent, связанный со статусом, если таковой существует.
|
INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE | Константа |
public static const INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE:String = "inlineGraphicStatusChange"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Определяет значение свойства type
объекта события inlineGraphicStatusChanged.
addEventListener()
для текстового потока и создание функции обработчика событий.
Вызывает метод addEventListener()
в экземпляре TextFlow. При этом можно применять простую строку inlineGraphicsStatusChanged
, однако надежнее использовать статическую константу StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE
Функция обработчика событий в этом примере называется statusChangeHandler()
. Сначала обработчик событий проверяет, загружена ли графика. Если графика загружена, обработчик событий корректирует ее высоту, чтобы последняя соответствовала высоте текста. Наконец, обработчик событий вызывает updateAllcontrollers()
в текстовом потоке для восстановления и отображения текста и встроенной графики.
package flashx.textLayout.events.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement; import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent; public class StatusChangeEvent_example extends Sprite { private var _textFlow:TextFlow; private var _inlineGraphic:InlineGraphicElement; private var graphicHeight:Number; public function StatusChangeEvent_example() { _textFlow = new TextFlow(); _textFlow.fontSize = 48; graphicHeight = 48 var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); _textFlow.addChild(p); var span:SpanElement = new SpanElement(); span.text = "Text "; p.addChild(span); _inlineGraphic = new InlineGraphicElement(); _inlineGraphic.source = "../../images/textLayout_TextFlow.gif"; p.addChild(_inlineGraphic); var span2:SpanElement = new SpanElement(); span2.text = " Flow"; p.addChild(span2); _textFlow.addEventListener(StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE,statusChangeHandler); _textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,400,200)); _textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } private function statusChangeHandler(e:StatusChangeEvent):void { // if the graphic has loaded update the display // set the loaded graphic's height to match text height if (e.status == InlineGraphicElementStatus.READY || e.status == InlineGraphicElementStatus.SIZE_PENDING) { _inlineGraphic.height = graphicHeight; _textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } } }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z