Пакет | mx.charts.effects |
Класс | public class SeriesEffect |
Наследование | SeriesEffect TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
Подклассы | SeriesInterpolate, SeriesSlide, SeriesZoom |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The <mx:SeriesEffect>
tag
inherits the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:tagname Properties elementOffset="20" minimumElementDuration="0" offset="0" type="show|hide (Default value is set by chart)" >
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например Fade. | Effect | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект. | Effect | ||
duration : Number
Продолжительность эффекта в миллисекундах. | Effect | ||
easingFunction : Function = null
Функция замедления для анимации. | TweenEffect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | Effect | ||
elementOffset : Number = 20
Указывает время задержки в миллисекундах, используемое Flex при запуске эффекта для каждого элемента серии. | SeriesEffect | ||
filter : String
Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | Effect | ||
instanceClass : Class
Объект типа Class, указывающий класс класса экземпляра эффекта для данного класса эффекта. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [только для чтения]
Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае. | Effect | ||
minimumElementDuration : Number = 0
Указывает время в миллисекундах, которое требуется для завершения эффекта для отдельного элемента. | SeriesEffect | ||
offset : Number = 0
Указывает время в миллисекундах, на которое Flex задерживает выполнение эффекта. | SeriesEffect | ||
perElementOffset : Number
Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта. | Effect | ||
playheadTime : Number
Текущая позиция эффекта. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Число повторов эффекта. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта. | Effect | ||
target : Object
Объект, к которому применяется данный эффект. | Effect | ||
targets : Array
Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager. | Effect | ||
type : String = "show"
Тип перехода, для которого использовался этот эффект. | SeriesEffect |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
SeriesEffect(target:Object)
Конструктор. | SeriesEffect | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения. | Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
| Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. | Effect | ||
Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. | Effect | ||
Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели. | Effect | ||
Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров. | Effect | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. | Effect | ||
Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. | Effect | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | Effect | ||
Начинает воспроизведение эффекта | Effect | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | Effect | ||
Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | Effect | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. | Effect | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
elementOffset | свойство |
public var elementOffset:Number = 20
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает время задержки в миллисекундах, используемое Flex при запуске эффекта для каждого элемента серии.
Устанавливает значение 0
для elementOffset
для одновременного применения эффекта ко всем элементам серии. Эффект начинается и заканчивается одновременно.
Устанавливает положительное целое значение (например, 30
) для elementOffset
для применения эффекта к каждому последующему элементу через этот промежуток времени. Например, при реализации эффекта перемещения первый элемент перемещается немедленно, следующий элемент начинает перемещаться через 30 миллисекунд и так далее. Промежуток времени для реализации эффекта одинаков для всех элементов, но общая продолжительность эффекта увеличивается.
При установке отрицательного значения для elementOffset
эффект реализуется в направлении от последнего элемента к первому в списке.
По умолчанию – 20
.
minimumElementDuration | свойство |
public var minimumElementDuration:Number = 0
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает время в миллисекундах, которое требуется для завершения эффекта для отдельного элемента.
При использовании только свойства duration
создание плавного эффекта для диаграмм с переменным числом точек данных в серии невозможно. Например, для завершения эффекта для серии из двух элементов, значения duration
, равного 1000
, и значения elementOffset
, равного 100
, требуется 900 миллисекунд на каждый элемент, так как запуск каждого эффекта смещен на 100 миллисекунд, и каждый эффект завершается до истечения 1000 миллисекунд.
Если в серии четыре элемента, то для завершения эффекта для каждого элемента требуется 700 миллисекунд, (последний эффект начинается через 300 миллисекунд после первого и должен быть завершен до истечения 1000 миллисекунд). При наличии 10 элементов каждому элементу отведено только 100 миллисекунд
для завершения эффекта.Значение minimumElementDuration
устанавливает минимальную продолжительность для каждого элемента. Реализация эффекта для каждого элемента занимает не меньше указанного времени в миллисекундах, не зависимо от числа элементов в серии и значения свойства duration
. Возможно, в результате для выполнения эффекта потребуется больше времени, чем указано в свойстве duration
, если указаны два из трех свойств: duration
, offset
и minimumElementDuration
.
По умолчанию – 0
.
offset | свойство |
public var offset:Number = 0
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает время в миллисекундах, на которое Flex задерживает выполнение эффекта.
Используйте это свойство для равномерного распределения эффектов по нескольким сериям.
По умолчанию – 0
.
type | свойство |
public var type:String = "show"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Тип перехода, для которого использовался этот эффект. Некоторые эффекты серии определяют разное поведение, основанное на их использовании при показе или скрытии части перехода диаграммы. Например, эффект SeriesSlide скрывает элементы в их позиции на экране, когда свойство эффекта установлено на hide
, и выводит на экран при установке на show
. Это свойство, установленное диаграммой, основывается на том, назначен ли для эффекта стиль ShowDataEffect или HideDataEffect.
SeriesEffect | () | Конструктор |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z