Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
mx.effects 

Effect  - AS3 Flex

Пакетmx.effects
Классpublic class Effect
НаследованиеEffect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Реализует IEffect
Подклассы AddAction, AddChildAction, AddItemAction, Animate, CallAction, CompositeEffect, MaskEffect, RemoveAction, RemoveChildAction, RemoveItemAction, SetAction, SetPropertyAction, SetStyleAction, SoundEffect, TweenEffect, UnconstrainItemAction

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Класс Effect – это абстрактный базовый класс, определяющий базовые функциональные возможности всех эффектов Flex. Класс Effect определяет базовый заводской класс для всех эффектов. Класс EffectInstance определяет базовый класс для всех подклассов экземпляров эффектов.

Экземпляр самого класса Effect в приложении не создается. Вместо этого создается экземпляр одного из подклассов, например Fade или WipeLeft.

Синтаксис MXMLexpandedСкрыть синтаксис MXML

The Effect class defines the following properties, which all of its subclasses inherit:

  <mx:tagname
    Properties
    customFilter=""
    duration="500"
    filter=""
    hideFocusRing="false"
    perElementOffset="0"
    repeatCount="1"
    repeatDelay="0"
    startDelay="0"
    suspendBackgroundProcessing="false|true"
    target="effect target"
    targets="array of effect targets"
     
    Events
    effectEnd="No default"
    efectStart="No default"
  />
  

Посмотреть примеры

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
  className : String
[только для чтения] Имя класса эффекта, например Fade.
Effect
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
  customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект.
Effect
  duration : Number
Продолжительность эффекта в миллисекундах.
Effect
  effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных.
Effect
  filter : String
Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта.
Effect
  hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске.
Effect
  instanceClass : Class
Объект типа Class, указывающий класс класса экземпляра эффекта для данного класса эффекта.
Effect
  isPlaying : Boolean
[только для чтения] Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае.
Effect
  perElementOffset : Number
Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта.
Effect
  playheadTime : Number
Текущая позиция эффекта.
Effect
  relevantProperties : Array
Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации.
Effect
  relevantStyles : Array
Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации.
Effect
  repeatCount : int = 1
Число повторов эффекта.
Effect
  repeatDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта.
Effect
  startDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта.
Effect
  suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта.
Effect
  target : Object
Объект, к которому применяется данный эффект.
Effect
  targets : Array
Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта.
Effect
  triggerEvent : Event
Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager.
Effect
Защищенные свойства
 СвойствоОпределено
  applyTransitionEndProperties : Boolean
Этот флаг указывает, должен ли эффект, воспроизводящийся при переходе, автоматически применить значения свойств, соответствующие конечному состоянию, или сохранить значения, установленные самим эффектом.
Effect
  endValuesCaptured : Boolean = false
Флаг, содержащий значение true, если конечные значения эффекта уже определены, или значение false, если они должны быть получены из текущих свойств целевых объектов эффекта при воспроизведении эффекта.
Effect
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
Effect(target:Object = null)
Конструктор.
Effect
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии.
EventDispatcher
  
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения.
Effect
  
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
Effect
  
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта.
Effect
  
Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его.
Effect
  
createInstances(targets:Array = null):Array
Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели.
Effect
  
Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров.
Effect
 Inherited
Посылает событие в поток событий.
EventDispatcher
  
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта.
Effect
  
Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом.
Effect
 Inherited
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
  
Приостанавливает эффект до вызова метода resume().
Effect
  
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
Начинает воспроизведение эффекта
Effect
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
  
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause().
Effect
  
Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта.
Effect
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
  
Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии.
Effect
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником.
EventDispatcher
Защищенные методы
 МетодОпределено
  
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
Используется внутренне инфраструктурой Effect.
Effect
  
Вызывается по завершении воспроизведения экземпляра эффекта.
Effect
  
Этот метод вызывается в момент начала воспроизведения эффекта.
Effect
  
Вызывается при остановке воспроизведения экземпляра эффекта посредством вызова метода stop().
Effect
  
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
Определяет логику фильтрации экземпляра эффекта.
Effect
  
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
Вызывается методом captureStartValues() для получения значения свойства целевого объекта.
Effect
  
Свойства копий эффекта для экземпляра эффекта.
Effect
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным.EventDispatcher
  Отправляется в момент завершения воспроизведения экземпляра эффекта, по завершении воспроизведения экземпляра или при прерывании воспроизведения эффекта посредством вызова метода end().Effect
  Отправляется в момент начала воспроизведения эффекта.Effect
  Отправляется в момент прекращения воспроизведения эффекта, что происходит только в том случае, если воспроизведение эффекта было прервано посредством вызова метода stop().Effect
Сведения о свойстве

applyTransitionEndProperties

свойство
protected var applyTransitionEndProperties:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Этот флаг указывает, должен ли эффект, воспроизводящийся при переходе, автоматически применить значения свойств, соответствующие конечному состоянию, или сохранить значения, установленные самим эффектом.

Значением по умолчанию является true.

className

свойство 
className:String  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Имя класса эффекта, например Fade.

Это короткое или неполное имя класса, в которое не входит имя пакета. Если требуется полное имя, следует воспользоваться методом getQualifiedClassName() из пакета flash.utils.



Реализация
    public function get className():String

customFilter

свойство 
customFilter:mx.effects:EffectTargetFilter

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект.

Фильтрация целевых объектов выполняется только в том случае, если перед воспроизведением эффекта вызывается метод captureStartValues(). Если эффект является частью перехода, Flex автоматически вызывает метод captureStartValues().

Для простой фильтрации следует использовать свойство filter. Если свойство customFilter имеет значение, отличное от null, то свойство filter игнорируется.



Реализация
    public function get customFilter():mx.effects:EffectTargetFilter
    public function set customFilter(value:mx.effects:EffectTargetFilter):void

duration

свойство 
duration:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Продолжительность эффекта в миллисекундах.

В эффекте Parallel или Sequence свойство duration устанавливает продолжительность каждого эффекта. Например, если для эффекта Sequence свойство duration имеет значение 3000, каждый эффект в эффекте Sequence воспроизводится в течение 3000 мс.

Для повторяющегося эффекта свойство duration указывает продолжительность одного экземпляра эффекта. Следовательно, если свойство duration эффекта имеет значение 2000, а свойство repeatCount имеет значение 3, в общей сложности эффект воспроизводится в течение 6000 мс (6 секунд).



Реализация
    public function get duration():Number
    public function set duration(value:Number):void

effectTargetHost

свойство 
effectTargetHost:mx.effects:IEffectTargetHost

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. Это свойство активирует экземпляр класса эффекта для взаимодействия с элементом управления на основе списка, в котором воспроизводится эффект.



Реализация
    public function get effectTargetHost():mx.effects:IEffectTargetHost
    public function set effectTargetHost(value:mx.effects:IEffectTargetHost):void

endValuesCaptured

свойство 
protected var endValuesCaptured:Boolean = false

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Флаг, содержащий значение true, если конечные значения эффекта уже определены, или значение false, если они должны быть получены из текущих свойств целевых объектов эффекта при воспроизведении эффекта. Это свойство требуется для эффектов данных, так как при установке эффектов данных, таких как DefaultListEffect и DefaultTileListEffect, используется более сложная последовательность действий, чем при установке обычных эффектов.

Значением по умолчанию является false.

filter

свойство 
filter:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта. Значение null означает отсутствие фильтрации.

Фильтрация целевых объектов выполняется только в том случае, если перед воспроизведением эффекта вызывается метод captureStartValues(). Если эффект является частью перехода или частью эффекта данных для элемента управления на основе списка, Flex автоматически вызывает метод captureStartValues().

Это свойство используется для простой фильтрации. Для более сложной фильтрации следует воспользоваться свойством customFilter. Если свойство customFilter имеет значение, отличное от null, это свойство игнорируется.

Для свойства filter можно использовать следующие значения:

  • Значение add воспроизводит эффект для любых целевых объектов, добавленных в качестве нижестоящих элементов к контейнеру.
  • Значение addItem воспроизводит эффект в средстве визуализации элемента для любых элементов списка, добавленных к элементу управления List или TileList.
  • Значение hide воспроизводит эффект для любых целей, свойство visible которых изменило значение с true на false.
  • Значение move воспроизводит эффект для любых целевых объектов, у которых изменилось свойство x или y.
  • Значение remove воспроизводит эффект для любых целевых объектов, удаленных как нижестоящие элементы контейнера.
  • Значение removeItem воспроизводит эффект в средстве визуализации элемента для любых элементов списка, удаленных из элемента управления List или TileList.
  • Значение replacedItem воспроизводит эффект в средстве визуализации элемента для любых элементов списка, замененных в элементе управления List или TileList новым элементом.
  • Значение replacementItem воспроизводит эффект в средстве визуализации элемента для любых элементов списка, добавленных к элементу управления List или TileList, и заменивших существующие элементы.
  • Значение resize воспроизводит эффект для любых целей, у которых изменилось свойство width или height.
  • Значение show воспроизводит эффект для любых целевых объектов, значение свойства visible у которых изменилось с false на true.
  • Пустое значение "" означает отсутствие фильтрации.



Реализация
    public function get filter():String
    public function set filter(value:String):void

hideFocusRing

свойство 
hideFocusRing:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. За сокрытие кольца фокуса несет ответственность целевой объект эффекта. Подклассы класса UIComponent скрывают кольцо фокуса автоматически. Если целевой объект эффекта не является подклассом класса UIComponent, к нему необходимо добавить функциональные возможности скрытия кольца фокуса.

Для скрытия кольца фокуса во время воспроизведения эффекта следует установить для этого свойства значение true.

Для подклассов Effect значением по умолчанию является значение false. Для подклассов MaskEffect значением по умолчанию является значение true.



Реализация
    public function get hideFocusRing():Boolean
    public function set hideFocusRing(value:Boolean):void

instanceClass

свойство 
public var instanceClass:Class

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Объект типа Class, указывающий класс класса экземпляра эффекта для данного класса эффекта.

Для всех подклассов класса Effect это свойство должно быть установлено в соответствующем конструкторе.

isPlaying

свойство 
isPlaying:Boolean  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае.



Реализация
    public function get isPlaying():Boolean

perElementOffset

свойство 
perElementOffset:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта. Это значение добавляется к значению свойства startDelay.



Реализация
    public function get perElementOffset():Number
    public function set perElementOffset(value:Number):void

playheadTime

свойство 
playheadTime:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Текущая позиция эффекта. Значение этого свойства находится в диапазоне от 0 до значения общей продолжительности, включающей значения параметров эффекта startDelay, repeatCount и repeatDelay.



Реализация
    public function get playheadTime():Number
    public function set playheadTime(value:Number):void

relevantProperties

свойство 
relevantProperties:Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации. Это свойство используется внутренне и не должно устанавливаться пользователями эффекта.

Значением по умолчанию является массив, возвращенный методом getAffectedProperties().



Реализация
    public function get relevantProperties():Array
    public function set relevantProperties(value:Array):void

relevantStyles

свойство 
relevantStyles:Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации. Это свойство используется внутренне и не должно устанавливаться пользователями эффекта.

Значением по умолчанию является массив, возвращенный методом getAffectedProperties().



Реализация
    public function get relevantStyles():Array
    public function set relevantStyles(value:Array):void

repeatCount

свойство 
public var repeatCount:int = 1

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Число повторов эффекта. Возможные значения – это любые целые числа, которые больше или равны 0. Значение 1 соответствует однократному воспроизведению эффекта. Значение 0 соответствует бесконечному воспроизведению эффекта, пока оно не будет остановлено посредством вызова метода end().

Значением по умолчанию является 1.

repeatDelay

свойство 
public var repeatDelay:int = 0

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. Возможные значения – это любые целые числа, которые больше или равны 0.

Значением по умолчанию является 0.

startDelay

свойство 
public var startDelay:int = 0

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. Возможные значения – любые положительные целые числа или 0. Если эффект повторяется с использованием свойства repeatCount, startDelay применяется только при первом воспроизведении эффекта.

Значением по умолчанию является 0.

suspendBackgroundProcessing

свойство 
public var suspendBackgroundProcessing:Boolean = false

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта. Фоновая обработка состоит из измерений, макетирования и обработки ответов, поступивших от сервера. Значение по умолчанию false.

Рекомендуется устанавливать для этого свойства значение true в большинстве случаев, так как оно способствует повышению производительности приложения. Однако для этого свойства необходимо установить значение false в следующих случаях:

  • Во время воспроизведения эффекта поступают введенные пользователем данные, и приложение должно ответить на ввод пользовательских данных до завершения воспроизведения эффекта.
  • Во время воспроизведения эффекта поступает ответ от сервера, и приложение должно обработать ответ во время продолжения воспроизведения эффекта.

Значением по умолчанию является false.

target

свойство 
target:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Объект, к которому применяется данный эффект. Если эффект запускается триггером эффекта, свойство target автоматически становится объектом, запускающим эффект.



Реализация
    public function get target():Object
    public function set target(value:Object):void

targets

свойство 
targets:Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта. При воспроизведении эффекта выполняет эффект параллельно для каждого целевого объекта. Установка свойства target заменяет все объекты данного массива. После установки свойства targets свойство target возвращает первый элемент массива.



Реализация
    public function get targets():Array
    public function set targets(value:Array):void

triggerEvent

свойство 
triggerEvent:Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager.



Реализация
    public function get triggerEvent():Event
    public function set triggerEvent(value:Event):void
Сведения о конструкторе

Effect

()Конструктор
public function Effect(target:Object = null)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Конструктор.

Запуск эффекта, как правило, состоит из трех шагов:

  • Создайте экземпляр объекта эффекта с оператором new.
  • Установите свойства для объекта эффекта, например duration.
  • Вызовите метод play() или присвойте эффект триггеру.

Параметры
target:Object (default = null) — Объект, анимируемый с использованием данного эффекта.
Сведения о методе

applyValueToTarget

()метод
protected function applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Используется внутренне инфраструктурой Effect. В случае вызова метода captureStartValues() Flex вызывает метод play(), использующий данную функцию для возврата целевых объектов в начальное состояние. Поведение по умолчанию должно состоять в принятии значения, полученного с использованием метода getValueFromTarget(), и его непосредственном присвоении свойству целевого объекта. Например:

      
      target[property] = value;

Этот метод следует переопределять только в том случае, если полученное значение необходимо применить другим способом. Следует отметить, что для установки свойств стиля целевого объекта применяется другой механизм. Для указания свойства стиля, которое требуется получить и применить, используется свойство relevantStyles.

Параметры

target:Object — Целевой объект эффекта.
 
property:String — Целевое свойство.
 
value:* — Значение свойства.
 
props:Object — Массив объектов, в котором каждый элемент массива содержит объекты start и end для свойств, контролируемых эффектом.

captureEndValues

()метод 
public function captureEndValues():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения.

Если эффект является частью эффекта изменения данных, Flex автоматически вызывает метод captureEndValues().

captureMoreStartValues

()метод 
public function captureMoreStartValues(targets:Array):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов

Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.

Параметры

targets:Array — Массив целевых объектов, для которых собираются значения

captureStartValues

()метод 
public function captureStartValues():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. Если эффект является частью перехода, Flex автоматически вызывает метод captureStartValues().

Эта функция используется при необходимости вычисления эффектом начального и конечного значений эффекта. Для использования этой функции необходимо выполнить следующие действия:

  1. Вызовите метод captureStartValues(). Эффект осуществляет сбор начальных значений эффекта.
  2. Внесите изменения в целевые объекты эффекта, например добавьте/удалите нижестоящие элементы, измените свойства, местоположение или размеры.
  3. Вызовите метод play(). Эффект осуществляет сбор конечных значений. Эта функция заполняет свойство EffectInstance.propertyChanges для каждого экземпляра эффекта, созданного данным эффектом. Для извлечения начальных и конечных значений эффекта разработчики эффектов могут использовать свойство propertyChanges.

createInstance

()метод 
public function createInstance(target:Object = null):IEffectInstance

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. Этот метод используется вместо метода play() для управления свойствами экземпляра эффекта перед воспроизведением экземпляра эффекта.

Экземпляр эффекта создается с типом, указанным в свойстве instanceClass. Затем он инициализируется с использованием метода initInstance(). Если экземпляр был создан с помощью EffectManager (при запуске эффекта посредством триггера эффекта), эффект далее инициализируется посредством вызова метода EffectInstance.initEffect().

Вызов метода createInstance() не приводит к воспроизведению эффекта. Для возвращаемого экземпляра эффекта необходимо вызвать метод startEffect().

Эта функция вызывается автоматически методом Effect.play().

Параметры

target:Object (default = null) — Объект, анимируемый с данным эффектом.

Возвращает
IEffectInstance — Объект экземпляра эффекта для эффекта.

createInstances

()метод 
public function createInstances(targets:Array = null):Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели.

Параметры

targets:Array (default = null) — Массив объектов, анимируемых с данным эффектом.

Возвращает
Array — Массив объектов экземпляров эффекта для эффекта, по одному объекту на каждый целевой объект.

deleteInstance

()метод 
public function deleteInstance(instance:IEffectInstance):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров.

Параметры

instance:IEffectInstance — Экземпляр эффекта.

effectEndHandler

()метод 
protected function effectEndHandler(event:EffectEvent):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Вызывается по завершении воспроизведения экземпляра эффекта. В случае переопределения данного метода следует убедиться, что вызывается вышестоящий метод.

Параметры

event:EffectEvent — Объект события типа EffectEvent.

effectStartHandler

()метод 
protected function effectStartHandler(event:EffectEvent):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Этот метод вызывается в момент начала воспроизведения эффекта. В случае переопределения данного метода следует убедиться, что вызывается вышестоящий метод.

Параметры

event:EffectEvent — Объект события типа EffectEvent.

effectStopHandler

()метод 
protected function effectStopHandler(event:EffectEvent):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Вызывается при остановке воспроизведения экземпляра эффекта посредством вызова метода stop(). В случае переопределения данного метода следует убедиться, что вызывается вышестоящий метод.

Параметры

event:EffectEvent — Объект события типа EffectEvent.

end

()метод 
public function end(effectInstance:IEffectInstance = null):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. Вызов этого метода запускает выполнение метода EffectInstance.end().

Когда этот метод вызывается как часть завершения эффекта, экземпляр эффекта отправляет событие effectEnd.

Если экземпляр эффекта передается в качестве аргумента, то прерывается только этот экземпляр. Если аргумент не передается, прерываются все экземпляры эффекта, порожденные эффектом к настоящему времени.

Параметры

effectInstance:IEffectInstance (default = null) — Прерываемый EffectInstance.

filterInstance

()метод 
protected function filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Определяет логику фильтрации экземпляра эффекта. Данный метод переопределяется классом CompositeEffect.

Параметры

propChanges:Array — Свойства, изменяемые эффектом.
 
target:Object — Целевой объект эффекта.

Возвращает
Boolean — Возвращает значение true в случае необходимости воспроизведения экземпляра эффекта.

getAffectedProperties

()метод 
public function getAffectedProperties():Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. Например, эффект Move возвращает массив, содержащий x и y.

Каждый подкласс Effect должен реализовывать этот метод. Данный метод используется EffectManager для предотвращения одновременной анимации какими-либо двумя эффектами одного и того же свойства одного объекта.

Возвращает
Array — Массив строк, указывающий имена свойств, измененных данным эффектом.

getValueFromTarget

()метод 
protected function getValueFromTarget(target:Object, property:String):*

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Вызывается методом captureStartValues() для получения значения свойства целевого объекта. Данная функция должна вызваться только внутренне посредством инфраструктуры эффектов. Поведением по умолчанию является возврат target[property]. Разработчики эффектов могут переопределить эту функцию, если необходим другой вариант поведения.

Параметры

target:Object — Целевой объект эффекта.
 
property:String — Целевое свойство.

Возвращает
* — Значение свойства target.

initInstance

()метод 
protected function initInstance(instance:IEffectInstance):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Свойства копий эффекта для экземпляра эффекта.

Flex выполняет вызов этого метода из методаEffect.createInstance(); вам не требуется выполнять вызов самостоятельно.

При создании пользовательского эффекта вы перезаписываете этот метод для копирования свойств из класса Effect в класс экземпляров эффектов. При изменении вызовите super.initInstance().

Параметры

instance:IEffectInstance — Экземпляр эффекта для инициализации.

pause

()метод 
public function pause():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Приостанавливает эффект до вызова метода resume().

play

()метод 
public function play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Начинает воспроизведение эффекта Как правило, метод end() вызывается перед вызовом метода play(), что позволяет убедиться в завершении всех предыдущих экземпляров эффекта перед запуском нового экземпляра.

Этот метод необходимо реализовать во всех подклассах.

Параметры

targets:Array (default = null) — Массив целевых объектов, для которых воспроизводится данный эффект. Если этот параметр указан, то свойство targets эффекта не используется.
 
playReversedFromEnd:Boolean (default = false) — Если значение равно true, эффект воспроизводится в обратном порядке.

Возвращает
Array — Массив объектов EffectInstance для эффекта, по одному объекту на каждый целевой объект.

resume

()метод 
public function resume():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause().

reverse

()метод 
public function reverse():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта.

stop

()метод 
public function stop():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. В отличие от вызова метода pause() метод resume() невозможно вызвать после вызова метода stop(). Однако для перезапуска эффекта можно вызвать метод play().

Когда этот метод вызывается как часть завершения эффекта, экземпляр эффекта отправляет событие effectEnd.

Что касается эффектов маски, то после завершения эффекта маска не удаляется автоматически. Выполнение других эффектов маски для тех же самых целевых объектов без предварительного удаления маски может привести к непредвиденным результатам.

Сведения о событии

effectEnd

Событие
Тип объекта события: mx.events.EffectEvent
свойство EffectEvent.type = mx.events.EffectEvent.EFFECT_END

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Отправляется в момент завершения воспроизведения экземпляра эффекта, по завершении воспроизведения экземпляра или при прерывании воспроизведения эффекта посредством вызова метода end().

Константа EffectEvent.EFFECT_END определяет значение свойства type объекта события для события effectEnd.

Свойства объекта события имеют следующие значения:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetОбъект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton.
effectInstanceОбъект экземпляра эффекта для события.
targetОбъект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие.

effectStart

Событие  
Тип объекта события: mx.events.EffectEvent
свойство EffectEvent.type = mx.events.EffectEvent.EFFECT_START

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Отправляется в момент начала воспроизведения эффекта.

Константа EffectEvent.EFFECT_START определяет значение свойства type объекта события для события effectStart.

Свойства объекта события имеют следующие значения:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetОбъект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton.
effectInstanceОбъект экземпляра эффекта для события.
targetОбъект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие.

effectStop

Событие  
Тип объекта события: mx.events.EffectEvent
свойство EffectEvent.type = mx.events.EffectEvent.EFFECT_STOP

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Отправляется в момент прекращения воспроизведения эффекта, что происходит только в том случае, если воспроизведение эффекта было прервано посредством вызова метода stop(). Также отправляется событие EFFECT_END, сигнализирующее об окончании воспроизведения эффекта. Это дополнительное событие отправляется первым в качестве указателя для прослушивателей на то, что эффект не достиг своего конечного состояния.

Константа EffectEvent.EFFECT_STOP определяет значение свойства type объекта события для события effectStop.

Свойства объекта события имеют следующие значения:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetОбъект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton.
effectInstanceОбъект экземпляра эффекта для события.
targetОбъект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие.
SimpleEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Effect class. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <fx:Script>
        <![CDATA[

            import mx.controls.Alert;

            // Event handler for the effectEnd event.
            private function endEffectHandler():void {
                Alert.show("Effect Ended!");
            }

            // Event handler for the reset button.
            private function resetHandler():void {
                expand.end();
                img.width=30;
                img.height=60;
                button1.enabled=true;
            }
        ]]>
    </fx:Script>

    <fx:Declarations>
        <mx:Resize id="expand" target="{img}" widthTo="100" heightTo="200"
             duration="10000" effectEnd="endEffectHandler();"/>
    </fx:Declarations>

    <s:Panel title="Resize Effect Example" width="100%" height="100%" >
        <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20">

            <s:Label width="100%" color="blue"
                text="Use the Button controls to control the Resize effect."/>

            <mx:Image id="img" width="30" height="60"
                source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/>


            <s:Button id="button1" label="Start" click="expand.play(); button1.enabled=false;"/>
            <s:Button label="Pause" click="expand.pause();"/>
            <s:Button label="Resume" click="expand.resume();"/>
            <s:Button label="Reverse" click="expand.reverse();"/>
            <s:Button label="End" click="expand.end();"/>
            <s:Button label="Reset" click="resetHandler();"/>

        </s:VGroup>
    </s:Panel>
</s:Application>




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.