Пакет | mx.core |
Интерфейс | public interface IAssetLayoutFeatures |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
computedMatrix : Matrix [только для чтения]
Матрица, вычисленная путем объединения матрицы макета и всех доступных смещений. | IAssetLayoutFeatures | ||
computedMatrix3D : Matrix3D [только для чтения]
Трехмерная матрица, вычисленная путем объединения трехмерной матрицы макета и всех доступных смещений. | IAssetLayoutFeatures | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
True, если вычисленное преобразование имеет значения 3D. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutIs3D : Boolean [только для чтения]
True, если преобразование макета имеет значения 3D. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutMatrix : Matrix
Двухмерная матрица, используемая при вычислениях макета для определения макета и размера компонента, а также его вышестоящих и одноуровневых элементов. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D
Трехмерная матрица, используемая при вычислениях макета для определения макета и размера компонента, а также его вышестоящих и одноуровневых элементов. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutRotationX : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutRotationY : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutRotationZ : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutScaleX : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutScaleY : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutScaleZ : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutWidth : Number
Используется при зеркальном преобразовании. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutX : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutY : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutZ : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
mirror : Boolean
Если true, ось X масштабируется на -1 и координата x начальной позиции изменяется по ширине элемента. | IAssetLayoutFeatures | ||
stretchX : Number
Параметр stretchY представляет собой горизонтальную часть коэффициента растяжения, который применяется до остальных свойств преобразования. | IAssetLayoutFeatures | ||
stretchY : Number
Параметр stretchY представляет собой вертикальную часть коэффициента растяжения, который применяется до остальных свойств преобразования. | IAssetLayoutFeatures | ||
transformX : Number
Значение х точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице. | IAssetLayoutFeatures | ||
transformY : Number
Значение у точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице. | IAssetLayoutFeatures | ||
transformZ : Number
Значение z точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице. | IAssetLayoutFeatures |
computedMatrix | свойство |
computedMatrix3D | свойство |
computedMatrix3D:Matrix3D
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Трехмерная матрица, вычисленная путем объединения трехмерной матрицы макета и всех доступных смещений.
Реализация
public function get computedMatrix3D():Matrix3D
is3D | свойство |
layoutIs3D | свойство |
layoutMatrix | свойство |
layoutMatrix:Matrix
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Двухмерная матрица, используемая при вычислениях макета для определения макета и размера компонента, а также его вышестоящих и одноуровневых элементов.
Реализация
public function get layoutMatrix():Matrix
public function set layoutMatrix(value:Matrix):void
layoutMatrix3D | свойство |
layoutMatrix3D:Matrix3D
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Трехмерная матрица, используемая при вычислениях макета для определения макета и размера компонента, а также его вышестоящих и одноуровневых элементов.
Реализация
public function get layoutMatrix3D():Matrix3D
public function set layoutMatrix3D(value:Matrix3D):void
layoutRotationX | свойство |
layoutRotationX:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет вращение по оси X для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutRotationX():Number
public function set layoutRotationX(value:Number):void
layoutRotationY | свойство |
layoutRotationY:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет вращение по оси Y для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutRotationY():Number
public function set layoutRotationY(value:Number):void
layoutRotationZ | свойство |
layoutRotationZ:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет вращение по оси Z для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutRotationZ():Number
public function set layoutRotationZ(value:Number):void
layoutScaleX | свойство |
layoutScaleX:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет масштаб по оси X для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutScaleX():Number
public function set layoutScaleX(value:Number):void
layoutScaleY | свойство |
layoutScaleY:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет масштаб по оси Y для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutScaleY():Number
public function set layoutScaleY(value:Number):void
layoutScaleZ | свойство |
layoutScaleZ:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет масштаб по оси Z для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutScaleZ():Number
public function set layoutScaleZ(value:Number):void
layoutWidth | свойство |
layoutX | свойство |
layoutX:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет значение x для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutX():Number
public function set layoutX(value:Number):void
layoutY | свойство |
layoutY:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет значение y для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutY():Number
public function set layoutY(value:Number):void
layoutZ | свойство |
layoutZ:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет значение z для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutZ():Number
public function set layoutZ(value:Number):void
mirror | свойство |
mirror:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Если true, ось X масштабируется на -1 и координата x начальной позиции изменяется по ширине элемента. Фактическим результатом такого зеркального преобразования является то, что направление, в котором повышается значение оси Х, зеркально отображается без изменения местоположения макета объекта относительно начальной позиции вышестоящего элемента.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get mirror():Boolean
public function set mirror(value:Boolean):void
stretchX | свойство |
stretchX:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Параметр stretchY представляет собой горизонтальную часть коэффициента растяжения, который применяется до остальных свойств преобразования.
Реализация
public function get stretchX():Number
public function set stretchX(value:Number):void
stretchY | свойство |
stretchY:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Параметр stretchY представляет собой вертикальную часть коэффициента растяжения, который применяется до остальных свойств преобразования.
Реализация
public function get stretchY():Number
public function set stretchY(value:Number):void
transformX | свойство |
transformX:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Значение х точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице.
Реализация
public function get transformX():Number
public function set transformX(value:Number):void
transformY | свойство |
transformY:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Значение у точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице.
Реализация
public function get transformY():Number
public function set transformY(value:Number):void
transformZ | свойство |
transformZ:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.1 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Значение z точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице.
Реализация
public function get transformZ():Number
public function set transformZ(value:Number):void
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z