| Пакет | mx.core |
| Интерфейс | public interface IAssetLayoutFeatures |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Связанные элементы API
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
| computedMatrix : Matrix [только для чтения]
Матрица, вычисленная путем объединения матрицы макета и всех доступных смещений. | IAssetLayoutFeatures | ||
| computedMatrix3D : Matrix3D [только для чтения]
Трехмерная матрица, вычисленная путем объединения трехмерной матрицы макета и всех доступных смещений. | IAssetLayoutFeatures | ||
| is3D : Boolean [только для чтения]
True, если вычисленное преобразование имеет значения 3D. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutIs3D : Boolean [только для чтения]
True, если преобразование макета имеет значения 3D. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutMatrix : Matrix
Двухмерная матрица, используемая при вычислениях макета для определения макета и размера компонента, а также его вышестоящих и одноуровневых элементов. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutMatrix3D : Matrix3D
Трехмерная матрица, используемая при вычислениях макета для определения макета и размера компонента, а также его вышестоящих и одноуровневых элементов. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutRotationX : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutRotationY : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutRotationZ : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutScaleX : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutScaleY : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutScaleZ : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutWidth : Number
Используется при зеркальном преобразовании. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutX : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutY : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
| layoutZ : Number
Стандартное свойство преобразования макета. | IAssetLayoutFeatures | ||
| mirror : Boolean
Если true, ось X масштабируется на -1 и координата x начальной позиции изменяется по ширине элемента. | IAssetLayoutFeatures | ||
| stretchX : Number
Параметр stretchY представляет собой горизонтальную часть коэффициента растяжения, который применяется до остальных свойств преобразования. | IAssetLayoutFeatures | ||
| stretchY : Number
Параметр stretchY представляет собой вертикальную часть коэффициента растяжения, который применяется до остальных свойств преобразования. | IAssetLayoutFeatures | ||
| transformX : Number
Значение х точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице. | IAssetLayoutFeatures | ||
| transformY : Number
Значение у точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице. | IAssetLayoutFeatures | ||
| transformZ : Number
Значение z точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице. | IAssetLayoutFeatures | ||
computedMatrix | свойство |
computedMatrix3D | свойство |
computedMatrix3D:Matrix3D [только для чтения] | Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Трехмерная матрица, вычисленная путем объединения трехмерной матрицы макета и всех доступных смещений.
Реализация
public function get computedMatrix3D():Matrix3Dis3D | свойство |
layoutIs3D | свойство |
layoutMatrix | свойство |
layoutMatrix:Matrix| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Двухмерная матрица, используемая при вычислениях макета для определения макета и размера компонента, а также его вышестоящих и одноуровневых элементов.
Реализация
public function get layoutMatrix():Matrix public function set layoutMatrix(value:Matrix):voidlayoutMatrix3D | свойство |
layoutMatrix3D:Matrix3D| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Трехмерная матрица, используемая при вычислениях макета для определения макета и размера компонента, а также его вышестоящих и одноуровневых элементов.
Реализация
public function get layoutMatrix3D():Matrix3D public function set layoutMatrix3D(value:Matrix3D):voidlayoutRotationX | свойство |
layoutRotationX:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет вращение по оси X для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutRotationX():Number public function set layoutRotationX(value:Number):voidlayoutRotationY | свойство |
layoutRotationY:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет вращение по оси Y для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutRotationY():Number public function set layoutRotationY(value:Number):voidlayoutRotationZ | свойство |
layoutRotationZ:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет вращение по оси Z для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutRotationZ():Number public function set layoutRotationZ(value:Number):voidlayoutScaleX | свойство |
layoutScaleX:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет масштаб по оси X для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutScaleX():Number public function set layoutScaleX(value:Number):voidlayoutScaleY | свойство |
layoutScaleY:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет масштаб по оси Y для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutScaleY():Number public function set layoutScaleY(value:Number):voidlayoutScaleZ | свойство |
layoutScaleZ:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет масштаб по оси Z для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutScaleZ():Number public function set layoutScaleZ(value:Number):voidlayoutWidth | свойство |
layoutX | свойство |
layoutX:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет значение x для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutX():Number public function set layoutX(value:Number):voidlayoutY | свойство |
layoutY:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет значение y для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutY():Number public function set layoutY(value:Number):voidlayoutZ | свойство |
layoutZ:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Стандартное свойство преобразования макета. Представляет значение z для матрицы макета, использованной в макете и вычисленном преобразовании.
Реализация
public function get layoutZ():Number public function set layoutZ(value:Number):voidmirror | свойство |
mirror:Boolean| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Если true, ось X масштабируется на -1 и координата x начальной позиции изменяется по ширине элемента. Фактическим результатом такого зеркального преобразования является то, что направление, в котором повышается значение оси Х, зеркально отображается без изменения местоположения макета объекта относительно начальной позиции вышестоящего элемента.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get mirror():Boolean public function set mirror(value:Boolean):voidstretchX | свойство |
stretchX:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Параметр stretchY представляет собой горизонтальную часть коэффициента растяжения, который применяется до остальных свойств преобразования.
Реализация
public function get stretchX():Number public function set stretchX(value:Number):voidstretchY | свойство |
stretchY:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Параметр stretchY представляет собой вертикальную часть коэффициента растяжения, который применяется до остальных свойств преобразования.
Реализация
public function get stretchY():Number public function set stretchY(value:Number):voidtransformX | свойство |
transformX:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Значение х точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице.
Реализация
public function get transformX():Number public function set transformX(value:Number):voidtransformY | свойство |
transformY:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Значение у точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице.
Реализация
public function get transformY():Number public function set transformY(value:Number):voidtransformZ | свойство |
transformZ:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.1 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Значение z точки, вокруг которой выполняется любое вращение или масштабирование в макете и матрице.
Реализация
public function get transformZ():Number public function set transformZ(value:Number):voidTue Jun 12 2018, 11:34 AM Z