Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
mx.effects 

IEffect  - AS3 Flex

Пакетmx.effects
Интерфейсpublic interface IEffect extends IAbstractEffect , IEventDispatcher
Средство реализации Effect

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Интерфейс IEffect определяет основной интерфейс всех эффектов Flex. Интерфейс IEffectInstance определяет основной интерфейс для всех подклассов экземпляров эффектов.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
  className : String
[только для чтения] Имя класса эффекта, например Fade.
IEffect
  customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект.
IEffect
  duration : Number
Продолжительность эффекта в миллисекундах.
IEffect
  effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных.
IEffect
  filter : String
Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта.
IEffect
  hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске.
IEffect
  isPlaying : Boolean
[только для чтения] Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае.
IEffect
  perElementOffset : Number
Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта.
IEffect
  playheadTime : Number
Текущая позиция эффекта.
IEffect
  relevantProperties : Array
Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации.
IEffect
  relevantStyles : Array
Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации.
IEffect
  target : Object
Объект, к которому применяется данный эффект.
IEffect
  targets : Array
Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта.
IEffect
  triggerEvent : Event
Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager.
IEffect
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии.
IEventDispatcher
  
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения.
IEffect
  
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
IEffect
  
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта.
IEffect
  
Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его.
IEffect
  
createInstances(targets:Array = null):Array
Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели.
IEffect
  
Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров.
IEffect
 Inherited
Посылает событие в поток событий.
IEventDispatcher
  
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта.
IEffect
  
Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом.
IEffect
 Inherited
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события.
IEventDispatcher
  
Приостанавливает эффект до вызова метода resume().
IEffect
  
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
Начинает воспроизведение эффекта
IEffect
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
IEventDispatcher
  
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause().
IEffect
  
Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта.
IEffect
  
Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии.
IEffect
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником.
IEventDispatcher
Сведения о свойстве

className

свойство
className:String  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Имя класса эффекта, например Fade.

Это короткое или неполное имя класса, в которое не входит имя пакета. Если требуется полное имя, следует воспользоваться методом getQualifiedClassName() из пакета flash.utils.



Реализация
    public function get className():String

customFilter

свойство 
customFilter:mx.effects:EffectTargetFilter

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект.

Фильтрация целевых объектов выполняется только в том случае, если перед воспроизведением эффекта вызывается метод captureStartValues(). Если эффект является частью перехода, Flex автоматически вызывает метод captureStartValues().

Для простой фильтрации следует использовать свойство filter. Если свойство customFilter имеет значение, отличное от null, то свойство filter игнорируется.

Значением по умолчанию является null.



Реализация
    public function get customFilter():mx.effects:EffectTargetFilter
    public function set customFilter(value:mx.effects:EffectTargetFilter):void

Связанные элементы API

duration

свойство 
duration:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Продолжительность эффекта в миллисекундах.

В эффекте Parallel или Sequence свойство duration устанавливает продолжительность каждого эффекта. Например, если для эффекта Sequence свойство duration имеет значение 3000, каждый эффект в эффекте Sequence воспроизводится в течение 3000 мс.

Для повторяющегося эффекта свойство duration указывает продолжительность одного экземпляра эффекта. Следовательно, если свойство duration эффекта имеет значение 2000, а свойство repeatCount имеет значение 3, в общей сложности эффект воспроизводится в течение 6000 мс (6 секунд).

Значением по умолчанию является 500.



Реализация
    public function get duration():Number
    public function set duration(value:Number):void

effectTargetHost

свойство 
effectTargetHost:mx.effects:IEffectTargetHost

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. Это свойство активирует экземпляр класса эффекта для взаимодействия с элементом управления на основе списка, в котором воспроизводится эффект.



Реализация
    public function get effectTargetHost():mx.effects:IEffectTargetHost
    public function set effectTargetHost(value:mx.effects:IEffectTargetHost):void

filter

свойство 
filter:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта. Значение null означает отсутствие фильтрации.

Фильтрация целевых объектов выполняется только в том случае, если перед воспроизведением эффекта вызывается метод captureStartValues(). Если эффект является частью перехода или частью эффекта данных для элемента управления на основе списка, Flex автоматически вызывает метод captureStartValues().

Это свойство используется для простой фильтрации. Для более сложной фильтрации следует воспользоваться свойством customFilter. Если свойство customFilter имеет значение, отличное от null, это свойство игнорируется.

Для свойства filter можно использовать следующие значения:

  • Значение add воспроизводит эффект для любых целевых объектов, добавленных в качестве нижестоящих элементов к контейнеру.
  • Значение addItem воспроизводит эффект в средстве визуализации элемента для любых элементов списка, добавленных к элементу управления List или TileList.
  • Значение hide воспроизводит эффект для любых целей, свойство visible которых изменило значение с true на false.
  • Значение move воспроизводит эффект для любых целевых объектов, у которых изменилось свойство x или y.
  • Значение remove воспроизводит эффект для любых целевых объектов, удаленных как нижестоящие элементы контейнера.
  • Значение removeItem воспроизводит эффект в средстве визуализации элемента для любых элементов списка, удаленных из элемента управления List или TileList.
  • Значение replacedItem воспроизводит эффект в средстве визуализации элемента для любых элементов списка, замененных в элементе управления List или TileList новым элементом.
  • Значение replacementItem воспроизводит эффект в средстве визуализации элемента для любых элементов списка, добавленных к элементу управления List или TileList, и заменивших существующие элементы.
  • Значение resize воспроизводит эффект для любых целей, у которых изменилось свойство width или height.
  • Значение show воспроизводит эффект для любых целевых объектов, значение свойства visible у которых изменилось с false на true.
  • Пустое значение "" означает отсутствие фильтрации.

Значением по умолчанию является null.



Реализация
    public function get filter():String
    public function set filter(value:String):void

hideFocusRing

свойство 
hideFocusRing:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. За сокрытие кольца фокуса несет ответственность целевой объект эффекта. Подклассы класса UIComponent скрывают кольцо фокуса автоматически. Если целевой объект эффекта не является подклассом класса UIComponent, к нему необходимо добавить функциональные возможности скрытия кольца фокуса.

Для скрытия кольца фокуса во время воспроизведения эффекта следует установить для этого свойства значение true.

Для подклассов Effect значением по умолчанию является значение false. Для подклассов MaskEffect значением по умолчанию является значение true.



Реализация
    public function get hideFocusRing():Boolean
    public function set hideFocusRing(value:Boolean):void

isPlaying

свойство 
isPlaying:Boolean  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае.



Реализация
    public function get isPlaying():Boolean

perElementOffset

свойство 
perElementOffset:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта. Это значение добавляется к значению свойства startDelay.



Реализация
    public function get perElementOffset():Number
    public function set perElementOffset(value:Number):void

playheadTime

свойство 
playheadTime:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Текущая позиция эффекта. Значение этого свойства находится в диапазоне от 0 до значения общей продолжительности, включающей значения параметров эффекта startDelay, repeatCount и repeatDelay.



Реализация
    public function get playheadTime():Number
    public function set playheadTime(value:Number):void

relevantProperties

свойство 
relevantProperties:Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации. Это свойство используется внутренне и не должно устанавливаться пользователями эффекта.

Значением по умолчанию является массив, возвращенный методом getAffectedProperties().



Реализация
    public function get relevantProperties():Array
    public function set relevantProperties(value:Array):void

relevantStyles

свойство 
relevantStyles:Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации. Это свойство используется внутренне и не должно устанавливаться пользователями эффекта.

Значением по умолчанию является массив, возвращенный методом getAffectedProperties().



Реализация
    public function get relevantStyles():Array
    public function set relevantStyles(value:Array):void

target

свойство 
target:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Объект, к которому применяется данный эффект. Если эффект запускается триггером эффекта, свойство target автоматически становится объектом, запускающим эффект.



Реализация
    public function get target():Object
    public function set target(value:Object):void

targets

свойство 
targets:Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта. При воспроизведении эффекта выполняет эффект параллельно для каждого целевого объекта. Установка свойства target заменяет все объекты данного массива. После установки свойства targets свойство target возвращает первый элемент массива.



Реализация
    public function get targets():Array
    public function set targets(value:Array):void

triggerEvent

свойство 
triggerEvent:Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager.



Реализация
    public function get triggerEvent():Event
    public function set triggerEvent(value:Event):void
Сведения о методе

captureEndValues

()метод
public function captureEndValues():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения.

Если эффект является частью эффекта изменения данных, Flex автоматически вызывает метод captureEndValues().

captureMoreStartValues

()метод 
public function captureMoreStartValues(targets:Array):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов

Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.

Параметры

targets:Array — Массив целевых объектов, для которых собираются значения

captureStartValues

()метод 
public function captureStartValues():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. Если эффект является частью перехода, Flex автоматически вызывает метод captureStartValues().

Эта функция используется при необходимости вычисления эффектом начального и конечного значений эффекта. Для использования этой функции необходимо выполнить следующие действия:

  1. Вызовите метод captureStartValues(). Эффект осуществляет сбор начальных значений эффекта.
  2. Внесите изменения в целевые объекты эффекта, например добавьте/удалите нижестоящие элементы, измените свойства, местоположение или размеры.
  3. Вызовите метод play(). Эффект осуществляет сбор конечных значений. Эта функция заполняет свойство EffectInstance.propertyChanges для каждого экземпляра эффекта, созданного данным эффектом. Для извлечения начальных и конечных значений эффекта разработчики эффектов могут использовать свойство propertyChanges.

createInstance

()метод 
public function createInstance(target:Object = null):IEffectInstance

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. Этот метод используется вместо метода play() для управления свойствами экземпляра эффекта перед воспроизведением экземпляра эффекта.

Экземпляр эффекта создается с типом, указанным в свойстве instanceClass. Затем он инициализируется с использованием метода initInstance(). Если экземпляр был создан с помощью EffectManager (при запуске эффекта посредством триггера эффекта), эффект далее инициализируется посредством вызова метода EffectInstance.initEffect().

Вызов метода createInstance() не приводит к воспроизведению эффекта. Для возвращаемого экземпляра эффекта необходимо вызвать метод startEffect().

Эта функция вызывается автоматически методом Effect.play().

Параметры

target:Object (default = null) — Объект, анимируемый с данным эффектом.

Возвращает
IEffectInstance — Объект экземпляра эффекта для эффекта.

createInstances

()метод 
public function createInstances(targets:Array = null):Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели.

Параметры

targets:Array (default = null) — Массив объектов, анимируемых с данным эффектом.

Возвращает
Array — Массив объектов экземпляров эффекта для эффекта, по одному объекту на каждый целевой объект.

deleteInstance

()метод 
public function deleteInstance(instance:IEffectInstance):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров.

Параметры

instance:IEffectInstance — Экземпляр эффекта.

end

()метод 
public function end(effectInstance:IEffectInstance = null):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. Вызов этого метода запускает выполнение метода EffectInstance.end().

Когда этот метод вызывается как часть завершения эффекта, экземпляр эффекта отправляет событие effectEnd.

Если экземпляр эффекта передается в качестве аргумента, то прерывается только этот экземпляр. Если аргумент не передается, прерываются все экземпляры эффекта, порожденные эффектом к настоящему времени.

Параметры

effectInstance:IEffectInstance (default = null) — Прерываемый EffectInstance.

Связанные элементы API

getAffectedProperties

()метод 
public function getAffectedProperties():Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. Например, эффект Move возвращает массив, содержащий x и y.

Каждый подкласс Effect должен реализовывать этот метод. Данный метод используется EffectManager для предотвращения одновременной анимации какими-либо двумя эффектами одного и того же свойства одного объекта.

Возвращает
Array — Массив строк, указывающий имена свойств, измененных данным эффектом.

pause

()метод 
public function pause():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Приостанавливает эффект до вызова метода resume().

play

()метод 
public function play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Начинает воспроизведение эффекта Как правило, метод end() вызывается перед вызовом метода play(), что позволяет убедиться в завершении всех предыдущих экземпляров эффекта перед запуском нового экземпляра.

Этот метод необходимо реализовать во всех подклассах.

Параметры

targets:Array (default = null) — Массив целевых объектов, для которых воспроизводится данный эффект. Если этот параметр указан, то свойство targets эффекта не используется.
 
playReversedFromEnd:Boolean (default = false) — Если значение равно true, эффект воспроизводится в обратном порядке.

Возвращает
Array — Массив объектов EffectInstance для эффекта, по одному объекту на каждый целевой объект.

resume

()метод 
public function resume():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause().

reverse

()метод 
public function reverse():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта.

stop

()метод 
public function stop():void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. В отличие от вызова метода pause() метод resume() невозможно вызвать после вызова метода stop(). Однако для перезапуска эффекта можно вызвать метод play().

Когда этот метод вызывается как часть завершения эффекта, экземпляр эффекта отправляет событие effectEnd.

Что касается эффектов маски, то после завершения эффекта маска не удаляется автоматически. Выполнение других эффектов маски для тех же самых целевых объектов без предварительного удаления маски может привести к непредвиденным результатам.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.